IOS 即时通讯的框架 配置环境】的更多相关文章

一.了解XMPP 协议(标准)XMPP 即时通讯协议SGIP 短信网关协议 这手机发短信 移动支付和网页支付 0x23232[0,1] 0x23232 0x23232 0x23232 只有协议,必须会有协议文档 二.环境配置 1.安装mysql2.修改mysql的帐户的密码>sqlite(移动平台) ,是没有密码直接连接数据库>mysql sqlServer (服务端的数据库) 是有帐户和密码  默认安装完mysql,他的帐户是root 密码为空 "使用命令登录mysql"…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. —— 由宇朋Look分享 前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即时通讯,从入门到“放弃”?(demo)可以打开项目先预览效果,对照着进行阅读. 言归正传,首先我们来总…
原文 前言: 本文为CocoaAsyncSocket源码系列中第二篇:Read篇,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取.以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的.和基于TLS的不同读取操作等等.注:由于该框架源码篇幅过大,且有大部分相对抽象的数据操作逻辑,尽管楼主竭力想要简单的去陈述相关内容,但是阅读起来仍会有一定的难度.如果不是诚心想学习IM相关知识,在这里就可以离场了... 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解.这里有楼主标注好注释的源码,有需要的…
接上篇:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四         原文 前言: 本文为CocoaAsyncSocket Read篇终,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取.以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的.和基于TLS的不同读取操作等等. 正文: 前文讲完了两次TLS建立连接的流程,接着就是本篇的重头戏了:doReadData方法.在这里我不准备直接把这个整个方法列出来,因为就光这一个方法,加上注释有1200行,整个贴过来也无法展开描述,所以在这里我打算对…
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地址创建以及socket创建:服务端地址的创建:还有一些本机socket可选项的配置,例如禁止网络出错导致进程关闭的信号等. 上文讲到了本文方法八--创建Socket,其中有这么一行代码: //和connectInterface绑定 if (![self bindSocket:socketFD toI…
申明:本文内容属于转载整理,原文连接 前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的.强大的异步套接字库,向上封装出简单易用OC接口.省去了我们面Socket向Socket以及数据流Stream等繁琐复杂的编程. 本文为一个系列,旨在让大家了解CocoaAsyncSocket是如何基于底层进行封装.工作的. 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解.这里有楼主标注好注释的源码,有需要的…
原文 前言 本文实例Github地址:即时通讯的数据粘包.断包处理实例. 本文旨以实例的方式,使用CocoaAsyncSocket这个框架进行数据封包和拆包.来解决频繁的数据发送下,导致的数据粘包.以及较大数据(例如图片.录音等等)的发送,导致的数据断包. 一.什么是粘包? 经常我们发现,如果用客户端同一时间发送几条数据,而服务端只能收到一大条数据,类似下图: 如图,由于传输的过程为数据流,经过TCP传输后,三条数据被合并成了一条,这就是数据粘包了. 那么为什么会造成粘包呢? 原来这是因为TCP…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13210.html 前言 本人最近在研究socket与聊天界面的UI,在写聊天界面UI的时候是模仿微信的界面其中的文字输入框会随着字数的多少而自适应高度,当然超过某个行数输入框的高度就不会增加了变为可滚动, 具体效果 运行效果图 实现过程 我的思路是用约束来实现,输入区域用UITextView来实现:约束可以使用AutoLayout或者是第三方库Masonry来实现,但是他们的实现原理是一样的.为了方便我使用了Xib加A…
这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子.不好,才开头了两句,~~(>_<)~~忍住!!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信的.有些东西掩盖不住的,可能可能许多同行和我一样,感觉你知道的越来越多,就越…
登录功能完成以后包含以下代码文件: AppDelegate.h AppDelegate.m LoginViewController.h LoginViewController.m LoginUser.h LoginUser.m 以下看代码: // // AppDelegate.h // XMPP即时通讯 // // Created by Mac on 15/7/15. // Copyright (c) 2015年 聂小波. All rights reserved. // #import <UIK…
什么是socket? 计算机专业术语就是: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.So…
smack jar下载地址 http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=smack/smack_3_2_2.zip 由于项目需要,开始搞即时通讯相关技术,最后敲定openfire+smack实现,保留部分测试代码,留作参考: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import ja…
现在的外包项目需求变态的各种各样,今天要做社交,明天要加电商,后天又要加直播了,这些系统如果要自己开发,除非大公司技术和人力都够,不然短时间是几乎实现不了的.所以学会灵活利用市面上的各种SDK是灰常重要的技能. 最近继续在做的项目是一个气象救灾类APP,里面需要进行聊天的即时通讯模块.目前已经实现,效果如下: 一.市面上的即时通讯SDK 目前市面上的即时通讯SDK大概有:融云.网易云信.容联云等.非常多. 较为稳定.功能较全的应该是网易云信了,界面如下: 但是我们的应用需要的即时通讯是一个模块,…
前文已经有配置open fire,接下来要通过XMPP框架链接到open fire的服务器: 1.首先要在系统偏好设置里面打开open fire的服务器 2.代码中设置xmpp的myJID 有几个名词要理解: userName: password: hostName: myJID: 下面回顾先前配置open fire时的截图 hostName:127.0.0.1  (看填写的是什么,有的是用机器名***mac.local) userName:admin (open fire的登录名,默认的,修改…
1.搭建服务器  -  安装顺序 - (mysql->openfire->spark) 数据库:mysql 服务器管理工具: openfire 测试工具: spark mysql 安装 http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/04/2999426.html 注意点:在终端执行mysql命令时候,最后都要加封号(;) openfire安装http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/300…
#import "AppDelegate.h" #import "XMPPFramework.h" /* * 在AppDelegate实现登录 1. 初始化XMPPStream 2. 连接到服务器[传一个JID] 3. 连接到服务成功后,再发送密码授权 4. 授权成功后,发送"在线" 消息 */ @interface AppDelegate ()<XMPPStreamDelegate>{ XMPPStream *_xmppStream…
XMPPFramework GitHub: https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework 获取源代码 git clone https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git checkout XMPPFramework 一个最新的 branch 添加依赖 > 拷贝 <XMPPFramework>/Vendor/CocoaLumberjack 到项目根目录下,add files...,选择 Coc…
一.基本介绍 WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯.而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现.基于Node.js.支持WebSocket的协议用于实时通信.跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js. Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码.Socket.I…
一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启动后,点击Open Admin Console按钮,自动在浏览器中打开本地web配置页面http://localhost…
一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启动后,点击Open Admin Console按钮,自动在浏览器中打开本地web配置页面http://localhost…
一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启动后,点击Open Admin Console按钮,自动在浏览器中打开本地web配置页面http://localhost…
[iPhone高级] 基于XMPP的IOS聊天客户端程序(XMPP服务器架构) http://blog.csdn.NET/kangx6/article/details/7739828 [iPhone高级] 基于XMPP的IOS聊天客户端程序(IOS端一) http://blog.csdn.net/kangx6/article/details/7740135 [iPhone高级] 基于XMPP的IOS聊天客户端程序(IOS端二) http://blog.csdn.net/kangx6/articl…
环信官网链接: http://easemob.com/docs/ios/…
come from:http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/3000554.html 一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点…
前言 自毕业到现在,从事iOS即时通讯开发已经1年半之久.主要负责Allure开发,目前已上架,可以在苹果商店搜素Allure.Allure模仿微信的交互和设计效果,已经实现微信的大部分功能. 在这里总结一下自己平时开发即时通讯类App常用的控件,以供大家参考. 本文出自我的大学同学之手,发布到此,希望对大家有用! 原作者QQ:983202699 原作者微博:http://weibo.com/490jiulin/home?wvr=5 1.聊天列表 SWTableViewCell: https:/…
申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习. MobileIMSDK工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐  推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云视频发表于云+社区专栏 关注公众号"腾讯云视频",一键获取 技术干货 | 优惠活动 | 视频方案 "晚上去哪吃饭啊?" 桌面上来自一条晚上约饭的对话框--QQ. 突然灵光一现,新出了优化的IM SDK,可以尝试着搭建一个类似QQ的即时通讯软件 01 注册账号 腾讯云官网 注册腾讯云账号,也可以使用QQ或者微信直接登陆 02 创建应用 选择[产品]→[云通信]→[立即使用]→[创建应用接入] 03…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云视频发表于云+社区专栏 关注公众号"腾讯云视频",一键获取 技术干货 | 优惠活动 | 视频方案 社交场景 iMessage隐藏的省话费小秘密 融合通信原理 通过短信和IM的结合,可以实现从APP内到APP外的沟通.若你的朋友没有安装应用,你也可以在应用内,导入通讯录好友,给其发消息,只是这个"消息",会以短信的形式触达. 企业办公沟通场景 休假旅行,老板电话,这2个词总能凑一起 融合通信原理…
本帖最后由 茜茜asa 于 2015-12-14 17:50 编辑 申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android端SDK文档:点此进入   [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户端A.服务端…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…