【APUE】Chapter10 Signals】的更多相关文章

Signal主要分两大部分: A. 什么是Signal,有哪些Signal,都是干什么使的. B. 列举了非常多不正确(不可靠)的处理Signal的方式,以及怎么样设计来避免这些错误出现. 10.2 Signal Concepts 1. Signal的实体就是在头文件中定义的正整数(在我使用的linux系统中在/usr/include/bits/signum.h中),如下: 2. 列举了可能会产生Signal的条件: (1)终端的user的案件操作:如,Ctrl+c,Ctrl+\:由termin…
这章内容就是“provides a whirlwind tour of the UNIX System from a programmer's perspective”. 其实在看这章内容的时候,已经先看过了Chapter7~Chapter13,回头再看看这样的综述介绍. 1.2 UNIX Architecture 主要就了解下面这张图即可: 在一般UNIX operating system中谁在哪层来调用谁. 1.3 Logging In 操作系统根据/etc/passwd中的信息来判断log…
这章节内容比较紧凑,主要有5部分: 1. 守护进程的特点 2. 守护进程的构造步骤及原理. 3. 守护进程示例:系统日志守护进程服务syslogd的相关函数. 4. Singe-Instance 守护进程. 5. 其他相关内容 1. 守护进程的特点 守护进程也是unix系统中的一种进程.有大量的系统守护进程,其最主要的特点有两个: (1)系统启动的时候守护进程就跟着起来:只有当系统关闭的时候守护进程才跟着关闭 (2)没有controlling terminal,运行在background 直观上…
今天看了APUE的Chapter12 Thread Control的内容,记录一下看书的心得与示例code. 这一章的内容是对Chapter11 Threads(见上一篇日志)的补充,大部分内容都是理论上的分析提点,大概就是告诉读者:你先知道pthread有这么个特性,如果将来遇到了可以去查查. (一)Thread Limits 这里主要介绍了pthread_attr_t的属性变量,可以通过设置属性变来定制化threads的特性(P426). 其中,一个重要的属性就是thread的stack s…
17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊socket类型,主要用于高效的IPC,特点主要在于高效(因为省去了很多与数据无关的格式的要求). int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]) 这个函数用于构建一对unix domain sockets:并且与之前…
16.1 Introduction Chapter15讲的是同一个machine之间不同进程的通信,这一章内容是不同machine之间通过network通信,切入点是socket. 16.2 Socket Descriptors socket抽象上是一个communication endpoint,具体就是一个int型变量.生成socket的函数如下: int socket(int domain, int type, int protocol) 函数有点儿类似open,即打开一个socket d…
15.1 Introduction 这部分太多概念我不了解.只看懂了最后一段,进程间通信(IPC)内容被组织成了三个部分: (1)classical IPC : pipes, FIFOs, message queues, semaphores, and shared memory (2)network IPC : sockets mechanism (3)advanced features of IPC 15.2 Pipes Pipes是“the oldest form of UNIX Syst…
14.1 Introduction 这一章介绍的内容主要有nonblocking I/O, record locking, I/O multiplexing, asynchronous I/O, the readv and writev, memory-mapped I/O 这一章是后面章节的基础,也就是说先当成基础记着,在后面的实操应用章节再去体会. 14.2 Nonblocking I/O "blocking"主要针对slow system call,含义是“the slow sy…
5.1 Introduction 这章介绍的standard I/O都是ISOC标准的.用这些standard I/O可以不用考虑一些buffer allocation.I/O optimal-sized的细节,增加了易用性.但是也有一些问题. 5.2 Streams and FILE Objects 1. Chapter3中提到的I/O routines的核心是file descriptor:而在standard I/O背景下,相应的概念换成了stream. 2. standard I/O可以…
4.1 Introduction unix的文件.目录都被当成文件来看待(vi也可以编辑目录):我猜这样把一起内容都当成文件的原因是便于统一管理权限这类的内容 4.2 stat, fstat, fstatat and lstat Functions & 4.3 File Types 1. 介绍一个系统提供的结构体 struct stat,里面包含了与文件相关的各种信息. 书上还介绍,unix系统命令ls -l就是用了上面的数据结构. 2. File Types 书上一共介绍如下几种文件类型: (…