【bzoj1017】[JSOI2008]魔兽地图DotR】的更多相关文章

1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2597  Solved: 1010[Submit][Status][Discuss] Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——…
Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点 数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基…
Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性--力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力 量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基…
题目链接 BZOJ1017 题解 orz hzwer 树形dp神题 设\(f[i][j][k]\)表示\(i\)号物品恰好花费\(k\)金币,并将\(j\)个物品贡献给父亲的合成时的最大收益 计算\(f[i][j][k]\)时,我们先枚举合成了x个\(i\)号物品,计算出此时的花费各种金币下最大收益 然后就可以枚举\(j \le x\)和\(k\),更新\(f[i][j][k]\)了 计算最大收益,就把第\(l\)个子树的\(f[s][w * x][v]\)看做第\(l\)个物品的第\(v\)种…
传送门 设$f[i][j][k]$表示对于第$i$个点,向父节点贡献$j$个已合成的装备,花费了$k$的代价,最多获得的力量值. 单纯的$f[i][j][k]$是很难转移的,主要原因是无法维护和其他儿子的关系.所以对于每个节点再搞一个$g[i][j]$表示当前点的前$i$个儿子花费为$k$可以获得的最大的力量值. 然后肯定要先更新$g[][]$再以$g[][]$来更新$f[][][]$. 列出$g[i][j]$的状态转移方程就是: $g[cnt][k]=max \{ f[son][tol \ti…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1017 好难想的状态啊!f[i][j][k]表示i号物品有j个向上贡献,一共花了k钱的最大力量: g[i][j]用在子树中,表示前i个子树花j钱的最大值: 调了半上午,终于发现原来是少看了一个范围,f的第二维的范围不是51而是100啊啊啊啊啊啊! 除此之外此题也有很多要注意的地方,写在注释里了. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio>…
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1658  Solved: 755[Submit][Status][Discuss] Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力…
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1566  Solved: 705[Submit][Status][Discuss] Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA(Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力量…
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1243  Solved: 532[Submit][Status][Discuss] Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力…
Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本…
比较难想的的一道树形dp. 看到这道题正常的思路应该是$f[i][j][k]$表示i这棵子树里买了j个i物品花费为k的最大收益. 但如果直接这么定义的话转移复杂度会很高,需要枚举j,枚举孩子,枚举k,枚举孩子的花费,还要枚举每个孩子各买了多少件. 想办法把最后一个循环去掉. 重新定义状态$f[i][j][k]$表示表示i这棵子树里至少买了j个i物品花费为k的最大收益. 每次枚举完物品数量后加上这么一句 if(i!=l[x])f[x][i][j]=max(f[x][i][j],f[x][i+1][…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1017 钱数很少,所以它也能压进状态里. 还有向上贡献几个物品.所以状态就是第 i 号物品,向上贡献 j 个,总共花 k 元的当前就能得到的力量. 然后可以树形dp. 不同的是平常的树形dp,该点的值就顺便充当前 r 个子树的值:遍历完子树就完成自己的值. 但这里的状态里有一个“向上贡献 j 个”,不太好弄.所以另开一个 g ,只关注花了多少钱和带来多少力量. 为了能用这个g转移到dp,不出…
bzoj上是一个森林啊--? dp还是太弱了 设f[i][j][k]为到点i,合成j个i并且花费k金币能获得的最大力量值,a[i]为数量上限,b[i]为价格,p[i]为装备力量值 其实这个状态设计出来就好做了,树上背包随便转移一下就行了 因为是森林,所以最后统计答案的时候也要再做一遍背包 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int N=55; i…
[题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1017 [题意] [题解] 设f[i][j][k] 表示第i个节点以下的总花费为j, 然后i物品有k个用来给上一层的人合成东西用了的最大力量值. 转移方式看代码吧. 代码加了lots of "注释" (数据有一组里面没有高级物品,这个时候就是在基本物品里面做多重背包了); [完整代码] #include <bits/stdc++.h> using namespac…
[BZOJ1017][JSOI2008]魔兽地图(动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 状态设一下,\(f[i][j][k]\)表示第\(i\)个物品,有\(j\)个用于合成,总花费为\(k\)的最大力量,转移什么的,乱死了,复杂度感觉好假. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<al…
@(BZOJ)[樹形DP, 三維DP] Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性--力量.他们需要购买装备来提升自己的 力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力 量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直…
BZOJ第一页做着做着就能碰到毒题,做到BZOJ1082小C就忍了,没想到下一题就是这种东西.这种题目不拖出来枭首示众怎么对得起小C流逝的青春啊. Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定…
DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars. DotR里面的英雄只有一个属性——力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本装备或者较低级的高级装…
传送门 Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars. DotR里面的英雄只有一个属性--力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备…
树形DP 一开始想:f[i][j]表示以 i 为根的子树,花 j 块钱能得到的最高力量值,结果发现转移的时候没法保证叶子结点的数量限制TAT 只好去膜拜题解了……在这里贴两篇泛型背包的文章吧:<背包九讲>.徐持衡<浅谈几类背包题> vfk的酷炫姿势没看懂……这篇题解应该讲的是比较清楚的一篇>_>   http://blog.csdn.net/baidu_20126217/article/details/40086029 这题算是把我对树形DP的闭塞理解给打通了一点. 我…
一道背包的神题,用到了树上dp和背包dp,这个题的特殊性在于儿子对于父亲节点是有影响的,所以用f[i][j][k]表示第i号装备,其中用j个来合成上层装备,花费k元所能获得最大的力量值. 然后对于每一个节点枚举我选择合成几个,遍历每一个儿子节点,背包dp一下花费k元的最大力量值.注意这里的背包是一个分组背包,即对于每一个节点,我需要选择它的每一个叶子节点,这里每一个叶子都是一组物品(因为我需要枚举给每个叶子的花费),我需要选择每一组里的一个物品,所以是一个分组背包,最后用算出背包的g数组去更新f…
Description DotR里面的英雄只有一个属性——力量. 他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和. 装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本 装备或者较低级的高级装备来合成,合成不需要附加的金币.装备的合成路线可以用一棵树来表示. 比如,Sange and Yasha的合成需要Sange,Yasha和Sange and Yasha Recip…
题意:有两类装备,高级装备A和基础装备B.现在有m的钱.每种B有一个单价和可以购买的数量上限.每个Ai可以由Ci种其他物品合成,给出Ci种其他物品每种需要的数量.每个装备有一个贡献值.求最大的贡献值.已知物品的合成路线是一个严格的树模型.即有一种物品不会合成其他任意物品,其余物品都会仅仅可用作合成另外一种物品 思路:f[i][j][k],代表第i个物品,花费了j,向上提供k个i物品. #include<algorithm> #include<cstdio> #include<…
题目链接 树形DP,考虑子节点对父节点的贡献. 设f[x][i][j]表示当前为x,用i个x去合成上一层装备,花费为j的最大价值. 由子节点转移时 是一个分组背包,需要一个辅助数组g[i][j]表示前i棵子树花费为j能贡献给x的最大价值. 那么 \(g[i][j] = max{g[i-1][j-k]+f[v][l*need[x]][k]}\).\(need[x]\)为x需要子节点v的个数,\(l\)为合成x的个数,这个同样需要枚举. 那么对于每个\(l\),可以枚举用多少个x合成上一层,更新f,…
题目大意: 他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本装备或者较低级的高级装备来合成,合成不需要附加的金币.装备的合成路线可以用一棵树来表示.比如,Sange and Yasha的合成需要Sange,Yasha和Sange and Yasha Recipe Scroll三样物品.其中Sange又要用Ogre Ax…
Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本…
题目描述 DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars. DotR里面的英雄只有一个属性--力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本装备或者较低…
其实这题是我从noip前就开始做的...那个时候打的Pascal,一直TLE,转了C++之后我又写了一遍,A了... 辛酸史:                      题目描述: DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars. DotR里面的英雄只有一个属性--力量.他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力…
原文:[百度地图API]如何制作一张魔兽地图!!--CS地图也可以,哈哈哈 摘要: 你玩魔兽不?你知道如何做一张魔兽地图不?! 快来看此文吧! --------------------------------------------- 一.制作魔兽地图的准备工作 其实,你只需要准备一些地图的瓦片图,就可以了. 用切片工具,把一张完整的图片(最好大一些,清楚一些),切成小片.(下周我贴这个工具的下载链接出来.留个悬念,哈哈.) 正式公布切图工具链接: http://openapi.baidu.co…
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2308  Solved: 919[Submit][Status][Discuss] Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars.DotR里面的英雄只有一个属性——力…