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上周小组的培训内容是代码可读性艺术,主要分享如何命名.如何优化代码排版,如何写好的注释.我们都知道写出优雅的代码是成为大牛的必经之路. 下面感谢一位前端开发小伙伴总结的前端开发规范,通过学习相关开发规范,提升自己代码的可读性. 文章来源:http://cherryblog.site/  一个好的程序员肯定是要能书写可维护的代码,而不是一次性的代码,怎么能让团队当中其他人甚至一段时间时候你再看你某个时候写的代码也能看懂呢,这就需要规范你的代码了.我是有一点强迫症的人,上周我们后端给我了一个CanU…
js规范 Array 和 Object 直接量 为了避免这些歧义, 我们应该使用更易读的直接量来声明. var a = [x1, x2, x3]; var a2 = [x1, x2]; var a3 = [x1]; var a4 = []; 虽然 Object 构造器没有上述类似的问题, 但鉴于可读性和一致性考虑, 最好还是在字面上更清晰地指明.  var o = new Object(); var o2 = new Object(); o2.a = 0; o2.b = 1; o2.c = 2;…
前言:在线使用Easy Mock可视化工具,可以提供快速生成“模拟数据”的持久化服务: Mock.js是一个JS插件,指定了一套规范,而Easy Mock工具就遵循这些规范.  一.Easy Mock的使用 官网 官网地址:https://www.easy-mock.com/login 未注册用户直接登录便可注册 使用 创建个人项目 自定义项目 创建完成 创建接口 接口设置 数据规则定义 编辑接口 更改数据 接口设置更新 预览数据  二.Mock.js规范 官网 官网地址:http://mock…
在学习编程的时候,每次看到那些整齐规范的代码,心里顿时对这个程序员表示点点好感,有时,比如看到自己和朋友写的代码时,那阅读起来就是苦不堪言,所以,一些基本的开发规范是必须的,是为了自己方便阅读代码,也方便他人阅读修改代码. 命名 驼峰式命名法介绍 Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写.eg:StudentInfo.UserInfo.ProductInfo Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写.eg:studentInfo.userInfo.productInfo 文件资…
百度SS Javascript编码规范 1.变量.方法命名必须匹配正则:/^[$_a-zA-Z]\w*$/ /** * 虽然Javascript引擎支持多种格式命名的变量, * 比如下面这样的变量,Javascript引擎依然能正常解析 * 但是,禁止这样定义! */ var \u0041 = "A"; //最终会被解析为:var A = "A"; var 中国 = "中国"; //以中文命名的变量 2.变量命名不能用关键字.保留字 /** *…
文件命名 页面.js文件命名:采用中划线连接方式,比如说: error-report.html js文件夹命名:scripts 公共js命名:common.js 文件结构组织 每个页面中中独有的js文件,/scripts文件夹下js文件结构应与页面结构一致 JS语法 变量声明 function doSomethingWithItems(items) { var value = 10, // 注释啊,注释啊,亲 result = value + 10 // 注释啊,注释啊 for (var i=0…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script src="/js/angular.min.js"></script> <link href="/js/bootstrap-3.3.5-dist/c…
1.原型链的弊端是不支持多重继承.记住,原型链会用另一类型的对象重写类的 prototype 属性 2.注意:调用 ClassA 的构造函数,没有给它传递参数.这在原型链中是标准做法.要确保构造函数没有任何参数.代码: function ClassA() { } 摘录自:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_inheritance_implementing.asp…
随着网站规模的不断扩大,嵌入网页中的javascript代码越来越大,开发过程中存在大量问题,如:协同开发,代码复用,大量文件引入,命名冲突,文件依赖. 模块化编程称为迫切的需求. 所谓的模块,就是实现特定功能的一组方法. 1. 模块的发展 1)函数封装 // 存在问题:污染全局变量,模块成员之间看不出直接关系 function add(x, y) { return x + y; } 2)对象封装 // 存在问题:暴露模块中的成员,可以被修改 var math = { add: function…
1 Common JS 介绍 Common JS 是模块化规范之一.每个文件都是一个作用域,文件里面定义的变量/函数都是私有的,对其他模块不可见.Common JS 规范在 Node 端和浏览器端有不同的实现. 1.1 暴露模块 暴露模块有两种方式:module.export 或 exports ,两种方式均可以暴露一个函数或对象.两种方式本质上是一样的,Common JS 在每个模块中隐式将 module.exports 指向(赋值)给 exports 语法格式如下: // 暴露函数 modu…
1 AMD 规范介绍 AMD 规范,全称 Asynchronous Module Definition,异步模块定义,模块之间的依赖可以被异步加载. AMD 规范由 Common JS 规范演进而来,前文介绍 Common JS 规范时说过,浏览器端无法直接使用 Common JS,需要使用 browserify 编译后才能运行.而 AMD 规范规范则专注于浏览器端. 1.1 定义模块 AMD 规范定义模块使用 define 函数,函数声明如下: define(id?, dependencies…
1 ES Module 规范 ES Module 是目前使用较多的模块化规范,在 Vue.React 中大量使用,大家应该非常熟悉.TypeScript 中的模块化与 ES 类似. 1.1 导出模块 导出模块有两种方式:按需导出 和 默认导出. 按需导出是使用 export 关键字,将需要导出的成员(变量.函数.对象等)依次导出: export const xxx = '' export const xxx = () => {} 一个模块中可以有多个按需导出,但只能有一个默认导出.假设默认导出…
首先,这份 JS风格指南已经在我司的前端团队实行半年多了: 其次,在程序员的世界里,从入行到资深都需要面对几个世界级的难题,如: 世界上最好的编辑器是什么? 是用空格还是 TAB?用空格还特么衍生出 2空格 VS 4空格. JS到底要不要写分号? ... 最后,PHP是世界上最好的语言. 一.规范VS自由 对程序员的每个个体来说,有代码规范其实不一定是好事,因为肯定会影响到写码的自由. 比如某程序员习惯用 Tab,团队引入了某规范说都要换成 Spaces,这对于 Tab党来说这不是"噩耗&quo…
1.这里想讨论的是拆分规则,不是在问哪个工具怎么使用.2.这里没有在想找正确答案,因为感觉这个问题要结合具体业务场景. 随着项目开发越来越大,一开始代码全打包到一个文件的方式,让文件越来越大,接下来要做拆分,可具体的拆分规则又不是很熟悉,或者说,我没有一个很好的方案,所以想到这是一个值得讨论的话题,想提问的形式拿出来,请各位大神有这方面接触的分享一下自己的经验. 这个问题有一定局限性,因为不同的业务场景,可能拆分方式还有不同,所以,可否想讨论的朋友能把具体的业务场景细说一下,再结合具体业务场景给…
 背景: 随着互联网世界的兴起,web前端开发的方式越来越多,出现了很多种场景开发的前端架构体系,也对前端的要求日益增高,早已经不是靠一个JQuery.js来做前端页面的时代了,而今移动端变化最大,近两年出现了React-lite.js,Vue.js,ReactNative,Weex...等一些开发方式,早期移动web端大多数基于sea.js模块化去开发,而我更倾向于组件化方式去开发,因为组件化的独立性才是为后期业务扩展,降低代码维护成本的最佳方案. 针对移动web端组件化,本人这次引用了古映杰…
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码.在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制.随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这些场景中可以为你开发Node.js程序提供帮助. 为何要使用Edge.js? 虽然许多应用程序只能用Node.js编写,不过有些情况下又需要综合Node.js和.NET两者的优点.基于以下几个理由,你想要在程序中使用.NET和Node.js:.NET框架和NuGet包提供了一个丰富的功能生态系统,它…
一.目的: 为什么要遵循标准我们作为生产者实际上只是位于中游,既不是上游的浏览器制造商,他们是标准的真正制定者,也不算是下游,他们是浏览器的终端使用者.这个角色就意味着我们位于一个接口的位置,我们需要想办法满足下游的用户使用上游不同浏览器时看到的是同样的内容.用一个程序的语言说,我们是转换器……adapter,我们想方设法让我们的页面.我们的程序能够支持所有的浏览器.能够满足尽可能多的用户.我们要满足所有的客户,即使做不到,我们也要满足我们技术范围之内的所有用户. 二.目标一个标准制作的网站,让…
Brief 有时我们需要根据入参的数据类型来决定调用哪个函数实现,就是说所谓的函数重载(function overloading).因为JS没有内置函数重载的特性,正好给机会我们思考和实现一套这样的机制. 使用方式: function foo(){ return dispatch(this, arguments) } foo["object,number"] = function(o, n){console.log(o.toString() + ":" + n)}…
回调 异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了 function heavyCompute(n, callback) { var count = 0, i, j; for (i = n; i > 0; --i) { for (j = n; j > 0; --j) { count += 1; } } callback(count); } heavyCompute(10000, function (count) { console.log(count); }); console…
说明:本文档为前端JS规范 一.规范目的 为提高团队协作效率,便于前端后期优化维护,输出高质量的文档. 二.基本准则 符合web标准,结构表现行为分离,兼容性优良.页面性能方面,代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度. 项目的维护和二次开发可能是直接或间接的团队合作,所以创建易维护的代码是一个项目成功与否的关键,易维护的代码意味着具有如下特性: 阅读性好:如良好的注释和命名规范,有文档 具有一致性:看起来如同一个人编写 代码的松耦合,高度模块化:将页面内的元素视为一个…
正如许多开发者一样,我也为Asm.js的前景而感到兴奋不已.最近的新闻——Asm.js正 在被Firefox支持——引起了我的兴趣.同样感兴趣的还有Mozilla和Epic声明(mirror)他们已经为Asm.js而支持Unreal Engine 3——并且运行十分良好. 获得一个C++游戏引擎运行Javascript,并使用WebGL来渲染,这是一个重大的突破,这个突破很大程度上归功于Mozilla开发的工具链,才使得这一切变得可能. 由于Unreal Engine 3开始支持Asm.js,我…
common.js主要语法就是 var math=require('math'); math.add(2,3); require()用于加载模块就行了. 二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成.也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等. 这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间.但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决…
模块化方案 RequireJS AMD 方案, 常用的 define 语法, 异步加载模块, 目前很多支持: 官网 http://requirejs.org/ Github https://github.com/jrburke/requirejs Getting started https://gist.github.com/willurd/6054834 打包工具 http://jamjs.org/ 相似方案: ozjs: http://ozjs.org/cn/ Browserify Comm…
Web 前端代码规范 最后更新时间:2017-06-25 原始文章链接:https://github.com/bxm0927/web-code-standards 此项目用于记录规范的.高可维护性的前端代码,这是通过分析 Github 众多前端代码库,总结出来的前端代码书写规范. 目录 前端普适性规范 HTML 规范 CSS 规范 JS 规范 License public domain, Just take it. Thanks @Ruan YiFeng: https://github.com/…
参考的是百度公司的JS规范,分为两部分.这是第一部分 [建议] JavaScript 文件使用无 BOM 的 UTF-8 编码. 空格 [强制] 二元运算符两侧必须有一个空格,一元运算符与操作对象之间不允许有空格. var a = !arr.length; a++; a = b + c; [强制] 用作代码块起始的左花括号 { 前必须有一个空格. // good if (condition) { } while (condition) { } function funcName() { } //…
前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力.如果想将 H5 项目改造为小程序,或开发小程序后希望将其转换为 H5,mpvue 将是十分契合的一种解决方案. 目前, mpvue 已经在美团点评多个实际业务项目中得到了验证,因此我们决定将其开源,希望更多技术同行一起开发,应用到更广泛的场景里去.项目的地址在: https://github.com/Meituan-Dianpi…
代码规范 JS规范 JS规范在线预览 PHP规范 PHP规范在线预览 Unity C#脚本规范 C#规范下载 任务计划 图表 计划进度燃尽表 网站部分任务计划 任务 时间 内容 第一天 4.24 阅读代码规范安装相应开发软件及搭建开发环境 第二天 4.25 BootStrap 学习 第三天 4.26 PHP学习 第四天 4.27 官网首页 第五天 4.28 官网卡牌页面 第六天 4.29 官网咨讯页面 第七天 4.30 后端搭建 第八天 5.1 前后端对接 第九天 5.2 Alpha版本测试 第…
PS:有一小部分写在了 JS 2017了 JSON <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> IE8支持 JSON.stringify() <script> var book = { "title"…
本文属于JavaScript的基础技能. 我们将学习结合/合并两个JS数组的各种常用方法,并比较各种方法的优缺点. 我们先来看看具体的场景: var q = [ 5, 5, 1, 9, 9, 6, 4, 5, 8]; var b = [ "tie", "mao", "csdn", "ren", "fu", "fei" ]; 很明显,数组 q 和 b 简单拼接的结果是: [ 5, 5, 1…