虚拟机执行子系统 一.类文件结构 1.魔数和class版本 1.magic-魔数:0xCAFEBABE:4字节 2.minor_version:次版本,丶之后的数字:2字节 3.major_version:主版本,丶之前的数字:2字节 2.常量池 1.constant_pool_count:常量池常量数量(= 此值 - 1):2字节 由于常量池中常量的数量是不固定的,所以在常量池的入口需要放置一项u2类型的数据,代表常量池容量计数值. 2.constant_pool:常量,第一位为类型位,之后的…
今天开始实战Java虚拟机之二:“虚拟机的工作模式”. 总计有5个系列 实战Java虚拟机之一“堆溢出处理” 实战Java虚拟机之二“虚拟机的工作模式” 实战Java虚拟机之三“G1的新生代GC” 实战Java虚拟机之四“禁用System.gc()” 实战Java虚拟机之五“开启JIT编译” 目前的Java虚拟机支持Client和Server两种运行模式.使用参数-client可以指定使用Client模式,使用参数-server可以指定使用Server模式.默认情况下,虚拟机会根据当前计算机系统…
Java虚拟机JVM学习07 类的卸载机制 类的生命周期 当Sample类被加载.连接和初始化后,它的生命周期就开始了. 当代表Sample类的Class对象不再被引用,即不可触及时,Class对象就会结束生命周期,Sample类在方法区内的数据也会被卸载,从而结束Sample类的生命周期. 由此可见,一个类何时结束生命周期,取决于代表它的Class对象何时结束生命周期. 引用关系 加载器和Class对象: 在类加载器的内部实现中,用一个Java集合来存放所加载类的引用. 另一方面,一个Clas…
Java虚拟机JVM学习04 类的初始化 类的初始化 在初始化阶段,Java虚拟机执行类的初始化语句,为类的静态变量赋予初始值. 在程序中,静态变量的初始化有两种途径: 1.在静态变量的声明处进行初始化: 2.在静态代码块中进行初始化. 没有经过显式初始化的静态变量将原有的值. 一个比较奇怪的例子: package com.mengdd.classloader; class Singleton { // private static Singleton mInstance = new Singl…
Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述 类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构. 加载.class文件的方式: 1.从本地系统中直接加载 2.通过网络下载.class文件 3.从zip,jar等归档文件中加载.class文件 4.从专有数据库中提取.class文件 5.将Java源文件动态编译为.class文件 类的加载的最终产品是位于堆区中…
类 一.类的基础 1.类---一种自定义数据类型. 2.与方法内创建局部变量不同,在创建对象的时候,所有的实例变量都会分配 一个默认值,这与创建数组的时候是类似的. 3.在{}对实例变量内赋值: int x; int y; { x = 1; y = 2; } 在新创建一个对象的时候会先调用这个初始化,然后再执行构造函数. 静态变量可使用static{}初始化: private static int STATE_ONE; private static int STATE_TOW; static {…
线程私有的内存区域随用户线程的结束而回收,内存分配编译期已确定,内存分配和回收具有确定性.共享线程随虚拟机的启动.结束而建立和销毁,在运行期进行动态分配.垃圾收集器主要对共享内存区域(堆和方法区)进行垃圾收集回收. Java如何实现内存动态分配和内存垃圾的回收? 1.哪些内存需要回收(垃圾收集器内存回收的对象)?已经"死亡"的对象,那如何判定对象已经"死亡"了? Java堆回收的内存:已经"死亡"的对象 方法区回收的内存:废弃的常量和无用的类 2…
前言 上篇文章已经给大家介绍了 JVM 的架构和运行时数据区 (内存区域),本篇文章将给大家介绍 JVM 的重点内容--垃圾收集.众所周知,相比 C / C++ 等语言,Java 可以省去手动管理内存的繁琐操作,很大程度上解放了 Java 程序员的生产力,而这正是得益于 JVM 的垃圾收集机制和内存分配策略.我们平时写程序时并感知不到这一点,但是如果是在生产环境中,JVM 的不同配置对于服务器性能的影响是非常大的,所以掌握 JVM 调优是高级 Java 工程师的必备技能.正所谓"基础不牢,地动山…
对象.内存回收和垃圾收集算法 一.引用计数算法(不可靠) 现在很多比较普遍的判断对象是否存活的算法就是引用计数算法,其大概原理是:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1,:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再使用. 目前很多公司都有用到应用这个算法,客观地说,引用计数算法实现简单,判定效率也高,大多数情况下都是一个不错的算法.但是,至少主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,最主要的原因就是它很难解决对象之间相互循环引用的…
查看手写JAVA虚拟机系列可以进我的博客园主页查看. 我们知道,我们编译.java并运行.class文件时,需要一些java命令,如最简单的helloworld程序. 这里的程序最好不要加包名,因为加了包名的话编译和运行需要有所改动. 看这里的命令.javac为编译命令,我们知道java的特点是一次编译,到处运行.这里的编译指的就是javac,对于java程序即.java文件,先要用javac编译成字节码.然后将字节码(.class文件)放到java虚拟机中运行,即上图中的java HelloW…