fis3简单教程】的更多相关文章

#进入工作目录初始化fis3目录(此步非必须,如果当前目录已有fis-conf.js文件,可以不用初始化)fis3 init#部署(<path>为部署目录,如果想部署到当前output目录,可以把<path>替换为./output,支持相对和绝对路径)fis3 release -d <path>#查看server帮助fis3 server -h#启动服务(<port>为端口,设置成本地未被占用的端口即可,<path>为服务器根路径,按需设置)fi…
原文链接:Git和Github简单教程 网络上关于Git和GitHub的教程不少,但是这些教程有的命令太少不够用,有的命令太多,使得初期学习的时候需要额外花不少时间在一些当前用不到的命令上. 这篇文章主要的目标是用较少的时间学习Git和GitHub的基本使用.在足够一般使用的前提下,尽量减少命令. 如果需要其他命令,到时候再去其他地方了解就行了. 目录: 零.Git是什么 一.Git的主要功能:版本控制 二.概览 三.Git for Windows软件安装 四.本地Git的使用 五.Github…
最近有蛮多人总是问我这个FusionCharts制表的问题,帮助他们解决之后,在昨晚发现以前整理的笔记中有这个简单教程,而且以前也发表了几篇这个博文,所以就将其全部上传上来供别人参考.如有不正确之处望指正!!!! 所谓图表上的工具提示就是当鼠标放在某个特定的数据块上时所显示的提示信息.如下: 禁用显示工具提示 在默认情况下工具提示功能是显示的,但是有时候我们并不是很想需要这个功能提示功能,这个时候我们就希望能够禁用该功能.我们可以通过设置showToolTip='0'来禁用工具提示. 自定义文本…
        有时候我们会觉得使用图像不够直接,对于数据的显示没有表格那样直接明了.所以这里就介绍如何使用网格组件.将网格与图像结合起来.网格组件能够将FusionCharts中的单序列数据以列表的形式展示出来,同时也能够与单序列的图表进行一个不错的结合,形成一个不错的组合. 一. 创建网格         首先我们需要创建一个带有网格的页面,其实这个页面和创建图表的页面毫无区别,只不过是需要改变SWF文件即可.网格组件的SWF文件为:SSGrid.swf. <body bgcolor="…
上一篇<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>我们已经分别在电脑和 Android 手机上运行了第一个 Qt Quick 示例—— HelloQtQuickApp ,这篇呢,我们就来介绍 Qt Quick 编程的一些基本概念,为创建复杂的 Qt Quick 应用奠定基础. 版权所有 foruok ,如需转载请注明来自博客 http://blog.csdn.net/foruok . 首先看一下<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>中的 main.…
原文链接:Git和Github简单教程 目录: 零.Git是什么 一.Git的主要功能:版本控制 二.概览 三.Git for Windows软件安装 四.本地Git的使用 五.Github与Git的关联 六.团队合作开发 七.Github的其他介绍 八.一些可能碰到的问题 零.Git是什么 我才不告诉你嘞 一.Git的主要功能:版本控制 版本: 想想你平时用的软件,在软件升级之后,你用的就是新版本的软件.你应该见过这样的版本号:v2.0 或者 1511(表示发布时为15年11月),如下图: 那…
mysql安装简单教程(自动安装/配置安装) 1.1前言: 由于特殊原因,在最近2-3个月里mysql真是安装了无数遍,每次安装都要上网找教程,每个教程基本都不一样,因此还是自己写下来比较好,毕竟自己写的比较看得懂.(如果你是安装mysql失败才来看我的教程,那么你可能是电脑没要完全卸载Mysql,推荐看看这个卸载教程https://jingyan.baidu.com/article/f96699bbaa8fc1894f3c1b5a.html) 1.2MYSQL两种安装方式教程: msi安装包自…
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/Balanced-Binary-Tree.html 注意是简单教程,不是入门教程. splay 1. 旋转: 假设点 y 原是点 x 的 father,旋转操作可以在不改变中序遍历的基础上,将 y 变成 x 的儿子.例如: 旋转后: 代码: int wson(int x){ return son[fa[x]][1]==x; } void pushup(int x){ tot[x]=cnt[x]+tot[son[…
LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做了 二.入门教程:一篇学会LayaAir引擎开发HTML5(面向JS开发者)(转) 转自:入门教程:一篇学会LayaAir引擎开发HTML5(面向JS开发者) - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/20902118 序 HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的…
注:本文来源:sdyy321的<mockito简单教程> 官网: http://mockito.org API文档:http://docs.mockito.googlecode.com/hg/org/mockito/Mockito.html 项目源码:https://github.com/mockito/mockito 首先添加maven依赖 <dependency> <groupId>org.mockito</groupId> <artifactId…