首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Three.js 第一篇:绘制一个静态的3D球体
】的更多相关文章
Three.js 第一篇:绘制一个静态的3D球体
第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景. 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就是要在Canvas上面实现3D效果的画面而已.场景和容器,相机是息息相关的,我们就拿拍戏来说,假如我们需要演一个古装剧的撕逼场景,那么,我们需要的道具其中之一就是一个相机. 2.容器 就是承载球体的DI…
IOS 中openGL使用教程2(openGL ES 入门篇 | 绘制一个多边形)
在上一篇我们学习了如何搭建IOS下openGL的开发环境,接下来我们来学习如何绘制一个多边形. 在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换 -> 世界坐标变换 ->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪->投影->视口计算->光栅化,程序员只需要调用固定的api修改一些配置参数就可以完成整个渲染流程了.而到了2.0,固定管线改成了可编程管线,我们对整个渲染流程可以再编程,没有固定的api给你调用,一切都依靠…
Vue.js基础篇实战--一个ToDoList小应用
距离开始学Vue已经过去一个多月了,总想把学到的东西柔和在一起,做点东西出来,于是有了这个Todolist小应用. 使用vuex 纯粹基础,没有用到web pack,vuex,npm,下次把它改造一下. 几天之后... 改造已完成,在这个仓库的todolist-vuex分支下面,现在你可以通过几个npm命令,然后看localhost:8080端口来查看应用了,蜜汁微笑:) 主要改变是通过单文件组件把应用的各组件的<template>,<script>,<style>放在…
three.js 第一篇:准备工作
demo展示:https://www.hanjiafushi.com/three/index.html 1:复习向量知识 2:学习矩阵知识 3:推荐先看webGL入门指南,对一些基础性的概念有所了解 4:随便找一个three.js最简单的demo跑起来,知道three.js最简单的用法…
【pygame游戏编程】第一篇-----创建一个窗口
下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始: import sys import pygame def creat_screen(): #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小并保存在screen对象中 screen = pygame.display.set_mode((500,500)) #设置窗口的名字 pygame.display.set_caption("My First Screen") #游戏的主循环 while True: #给屏幕填…
None.js 第一步 开启一个服务 hello world
引入 http 模块 var http = require('http'); 创建服务器 http.createServer(function (request, response) { // 发送一个状态为200的请求头,内容类型为 text/plain[文本] response.writeHead(200, {'Content-type' : 'text/plain'}); // 发送响应数据 response.end("hello world"); }).listen(9999)…
js 第一篇(常用交互方法)
1. cocument.write("content") //向html 直接写入内容 2. alert("content") // 警告对话框 3. confirm("content") //确认对话框 3. prompt("content") //提问对话框 4. window.open("url","窗体名","窗体打开样式") //窗口打开 四种互动方式汇总实…
WebGL编程指南案例解析之绘制一个点
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>webgl</title> <style type="text/css"> #webgl{ border:1px solid; } </style> </head> <body> <canvas id="></canvas> <!-- WebGL编程指南作者提供的开发…
第一篇:Django基础
Django框架第一篇基础 一个小问题: 什么是根目录:就是没有路径,只有域名..url(r'^$') 补充一张关于wsgiref模块的图片 一.MTV模型 Django的MTV分别代表: Model(模型):和数据库相关的,负责业务对象与数据库的对象(ORM) Template(模板):放所有的html文件 模板语法:目的是将白变量(数据库的内容)如何巧妙的嵌入到html页面中 View(视图):负责业务逻辑,并在适当的时候调用Model和Template 此外,Django还有一个URL分发…
Three.js入门篇(一)创建一个场景
上一面讲述了向场景中添加物体对象.这一篇准备把每个功能点细细的讲述一遍,一方面是为了加深自己的理解.另一方面希望能够 帮助到有需要的人. 一.在学习WEBGL的时候,你应该先了解要创建一个WebGL程序需要哪些步骤.就跟弄梅菜扣肉一样,需要哪些步骤. 初始化WebGL绘图上下文 初始化着色器程序 建立模型和数据缓存 完成绘制和动画 这是一个面向过程编程.然而three.js不一样,是一个面向对象编程.主要构建三个对象 scene(场景) camera(相机) renderer(渲染器).. 这三…