http://blog.csdn.net/kyo7552/article/details/17163487 多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案.今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错. 多种分辨率适配的原理 因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏的处理. 制作一张 640×960 像素的图片,并传入设备查看: 查看时将图片缩放到合适大小,确保图片左右两边正好填满整个屏幕. 在…
http://cn.quick-x.com/?p=1436 多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案.今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错. 多种分辨率适配的原理 因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏的处理. 制作一张 640×960 像素的图片,并传入设备查看: 查看时将图片缩放到合适大小,确保图片左右两边正好填满整个屏幕. 在不同分辨率的设备上,这张图片的显示效果差异体现在…
malloc和free函数详解   本文介绍malloc和free函数的内容. 在C中,对内存的管理是相当重要.下面开始介绍这两个函数: 一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): …
本文转载自: jQuery的deferred对象详解(转载)…
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout…
Java 反射 设计模式 动态代理机制详解 [ 转载 ] @author 亦山 原文链接:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/24589193 摘要:代理的基本构成.InvocationHandler.JDK动态代理----通过接口.cglib动态代理----通过类继承 class文件简介及加载 Java编译器编译好Java文件之后,产生.class 文件在磁盘中.这种class文件是二进制文件,内容是只有JVM虚拟机能够识别的机器码.J…
GridView内容详解(转载) GridView是ASP.NET界面开发中的一个重要的控件,对GridView使用的熟练程度直接影响软件开发的进度及功能的实现.(车延禄)GridView的主要新特性:    1.与DataSource控件结合实现了显示与数据操作的分离,大大减化了代码的编写量;    2.实现"双向绑定",无需手动检索数据.    2.在列的类型上新增了CheckBoxField和ImageField两个类型列;    3.对排序和分页可以实现异步操作;    4.对…
如约而至,Java 10 正式发布!   3 月 20 日,Oracle 宣布 Java 10 正式发布. 官方已提供下载:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html . 在 Java 9 之后,Java 采用了基于时间发布的策略,每 6 个月一个版本.这是采用新的发布策略之后的第一个版本. Java 10 主要有 12 个新特性. 具体来看看. JEP 286: Local-Variable Type I…
Linux下的I/O复用与epoll详解 转载自:https://www.cnblogs.com/lojunren/p/3856290.html  前言 I/O多路复用有很多种实现.在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术.尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别.本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解. 为什么会是EPOLL select的缺陷      …
Java-异常机制详解以及开发时异常设计的原则要求 http://blog.csdn.net/Jack__Frost/article/details/52760930?locationNum=6…