内存管理一直是学习 Objective-C 的重点和难点之一,尽管现在已经是 ARC 时代了,但是了解 Objective-C 的内存管理机制仍然是十分必要的.其中,弄清楚 autorelease 的原理更是重中之重,只有理解了 autorelease 的原理,我们才算是真正了解了 Objective-C 的内存管理机制.注:本文使用的 runtime 源码是当前的最新版本 objc4-646.tar.gz . autoreleased 对象什么时候释放 autorelease 本质上就是延迟调…
参考博客: http://blog.leichunfeng.com/blog/2015/05/31/objective-c-autorelease-pool-implementation-principle/ 这一块和内存管理相关,只有理解了 autorelease 的原理,我们才算是真正了解了 Objective-C 的内存管理机制. 这里最重要的一点,是要理解一个autoreleased对象被alloc出来,其引用计数就是1.尽管没有其他对其强持有,也不会立即释放(之前说一个__weak一出…
如果在面试中问到RunLoop相关的知识,很有可能也会问到RunLoop与GCD.Autorelease Pool有没有关系,哪些地方用到了GCD.Autorelease Pool等. So,本文就总结一下RunLoop与GCD和 Autorelease Pool 之间的关系,看看在RunLoop实现中,哪些地方间接或者直接使用.操作到了GCD 和Autorelease Pool. RunLoop 与GCD 的关系 在RunLoop 中大量使用到了GCD,首先来看一下 CFRrunLoop.c…
Autorelease:可以延迟给对象发送release消息.发送一个autorelease消息给对象,证明该对象在一定时间内有效,一定时间后会对该对象进行释放,进行一次release. 一个autorelease pool就是一个NSAutorelease pool对象. 一个程序中所有的autorelease pool以栈的形式组织,新建的pool会被放在栈顶,当发送autorelease消息给autorelease时,该对象被放入位于栈顶的pool中,发送drain给pool时,pool中…
根据苹果官方文档中对 Using Autorelease Pool Blocks 的描述,我们知道在下面三种情况下是需要我们手动添加 autoreleasepool 的: 如果你编写的程序不是基于 UI 框架的,比如说命令行工具: 如果你编写的循环中创建了大量的临时对象: 如果你创建了一个辅助线程. Cocoa always expects code to be executed within an autorelease pool block, otherwise autoreleased o…
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject {   }   -(NSString*) toString;   @end Sa…
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmAutoreleasePools.html#//apple_ref/doc/uid/20000047-CJBFBEDI Using Autorelease Pool Blocks Autorelease pool blocks provide a mechanism whereby you can rel…
csdn首发:http://blog.csdn.net/guijiewan/article/details/46470285 Objective c使用ARC之后,一般都不需要再手动调用retain, release,但偶尔还能看到这样的代码块: @autoreleasepool { // code do something, creates some autoreleases objects } 那么问题来了,什么时候需要使用@autoreleasepool{},什么时候不需要? 换句话说,a…
一.缓冲池(Buffer Pool)的地位 在<MySQL 学习总结 之 InnoDB 存储引擎的架构设计>中,我们就讲到,缓冲池是 InnoDB 存储引擎中最重要的组件.因为为了提高 MySQL 的并发性能,使用到的数据都会缓存在缓冲池中,然后所有的增删改查操作都将在缓冲池中执行. 通过这种方式,保证每个更新请求,尽量就是只更新内存,然后往磁盘顺序写日志文件. 更新内存的性能是极高的,然后顺序写磁盘上的日志文件的性能也是比较高的,因为顺序写磁盘文件,他的性能要远高于随机读写磁盘文件. 正因为…
摘录一: Go 1.3 的 sync 包中加入一个新特性:Pool. 官方文档可以看这里 http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力. type Pool func (p *Pool) Get() interface{} func (p *Pool) Put(x interface{}) New func() interface{} Get 返回 Pool 中的任意一个对象. 如果 Pool 为空,则调…