代码地址:https://github.com/Luction/AndroidRichText AndroidRichText帮助实现像QQ,微信一样的,一个TextView里既有文字又有表情又有图片的效果,采用插件化的框架,代码简单,可拓展性强. 基础框架包只有四个java文件, RichTextWrapper :TextView的包裹类,实现支持富文本,通过new RichTextWrapper(TextView v)来构造. RTMovementMethod: 继承自Android原生的L…
Winform Datagridview 单元格html格式化支持富文本 示例: 源码:https://github.com/OceanAirdrop/DataGridViewHTMLCell 参考:https://www.codeproject.com/Articles/997197/DataGridViewHTMLCell-Displaying-HTML-markup-in-a…
textview上的富文本支持 文字,图片的点击事件 - (void)protocolIsSelect:(BOOL)select { NSMutableAttributedString *attributedString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"请遵守以下协议<支付宝协议><微信协议><建行协议><招行协议><中国银行协议><上海银行协议>&…
wxParse解析富文本内容不多说,之前写过步骤介绍,主要是在使用过程中发现解析的富文本内容里有图片时有的可以点击放大缩小,有的点击却报错,找不到imgUrls. 经过排查发现:循环解析的富文本内容正常,单次解析的则不正常. 那么就把单次解析的方式修改为循环解析的模板即可.如下: let _ask = that.data.knowledge.ask let _answer = that.data.knowledge.answer if (_ask) { WxParse.wxParse('ask0…
项目中很多地方都会用到富文本的内容:比如一般的商品详情,视频详情,资讯详情等,运营人员通过后台的富文本编辑器编辑的内容,前端拿到的就是一段富文本的字符串,这富文本大多都是图片和文字的组合.我们今天介绍的RichTextView就是一个用来加载富文本的视图 富文本要显示出来可以使用NSAttributedString来加载通过label或者textView来显示出来,如果只是纯文字的话,直接用label和textView显示出来当然没什么问题,可是如果有图片就很麻烦了,由于是网络图片,要将图片和文…
经典使用场景 SpannableStringBuilder needStartSSB = new SpannableStringBuilder("需要"); SpannableString mSpannableString = new SpannableString("多少"); //颜色 ForegroundColorSpan colorSpan = new ForegroundColorSpan(0xffffa726); mSpannableString.set…
基本上每个web应用,都会牵扯到内容编辑,尤其是移动的web应用,微信开发之类的.页面内容自定义是最常用的功能了,之前大部分解决方案都是采用富文本框编辑器kindeditor,ueditor,ckeditor等来实现,但此类编辑器,仍需要应用管理者具备一定的html知识才能设计一个比较不错的页面. 随着移动端商城的兴起,越来越多的人,基本上每个商城都会牵扯到活动页面的自定义,于是乎,上面这个东西就出来了,比富文本框更加友好易用,使用者完全不需要具备html知识,即可快速上手使用. 基本上规模好一…
小程序本身并不太支持html代码,比如html的img.span.p这个时候改这么办呢?需要用到一个小插件WxParse来实现. 小程序高级交流群:336925436  微信小程序支持富文本编辑器代码 一:下载:https://github.com/icindy/wxParse 二:将wxParse文件夹粘贴到项目 三:引入文件 index.js文件中引入 var WxParse = require('../wxParse/wxParse.js'); onLoad: function (e) {…
用POP动画编写带富文本的自定义动画效果 [源码] https://github.com/YouXianMing/UI-Component-Collection [效果] [特点] * 支持富文本 * 可定制型强(继承父类重写父类的startAnimation方法即可) * 支持动画的中断与持续 * 支持CAMediaTimingFunction * 数据与UI隔离,便于你封装属于你的类 [核心] // // POPNumberCount.h // POP // // Created by Xi…