Recovery启动流程(2)---UI界面】的更多相关文章

转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 Recovery启动流程系列文章把recvoery目录下文件分成小块讲解,最后再以一条主线贯穿所有的内容.这篇文章主要讲解Recovery-UI的相关内容. 我们知道,当我们通过按键或者应用进入recovery模式,实质是kernel后加载recovery.img,kernel起来后执行的第一个进程就是init,此进程会读入init.rc启动相应的服务.在recovery模式中,启动的服务是执行recovery可执行文件,此文件是bootable/…
Recovery启动流程系列文章把recvoery目录下文件分成小块讲解,最后再以一条主线贯穿所有的内容.这篇文章主要讲解Recovery-UI的相关内容. 我们知道,当我们通过按键或者应用进入recovery模式,实质是kernel后加载recovery.img,kernel起来后执行的第一个进程就是init,此进程会读入init.rc启动相应的服务.在recovery模式中,启动的服务是执行recovery可执行文件,此文件是bootable/recovery/recovery.cpp文件生…
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 这篇文章主要通过分析高通recovery目录下的recovery.cpp源码,对recovery启动流程有一个宏观的了解.MTK和高通的recovery几乎一样,只是使用自己家的mt_xxx文件. 为什么要分析recovery.cpp这个文件? 我们知道,当我们通过按键或者应用进入recovery模式,实质是kernel后加载recovery.img,kernel起来后执行的第一个进程就 是init,此进程会读入init.rc启动相应的服务.在re…
这篇文章主要通过分析高通recovery目录下的recovery.cpp源码,对recovery启动流程有一个宏观的了解. 当开机以后,在lk阶段,如果是recovery,会设置boot_into_recovery=1,然后读取recovery.img镜像,把recovery.img的地址和ramdisk等信息作为参数启动kernel,从而进入recovery模式,下面进行简单的分析. 为什么要分析recovery.cpp这个文件? 下面的代码位于bootable/recovery/etc/in…
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 进入recovery有两种方式,一种是通过组合键进入recovery,另一种是上层应用设置中执行安装/重置/清除缓存等操作进行recovery.这篇文档主要讲解上层应用是如何进入到recovery的.本文以高通平台为例. 1.app执行安装/重置/清楚缓存操作调用代码文件frameworks/base/core/java/android/os/RecoverySystem.java 不同的操作使用不同的方法: 安装升级包  --------  in…
首先需要启动mysql源数据库 server所在服务器的路径:/opt/cm-5.14.0/etc/cloudera-scm-server 下 查看配置文件: db.properties   查看mysql源数据库配置在哪台服务器,然后去对应服务器启动mysql元数据  service mysqld start 然后去每台服务器下的路径:/opt/cm-5.14.0/etc/init.d 启动agent : ./cloudera-scm-agent start (每台都需要启动) 启动serve…
本文首发于:码友网--一个专注.NET/.NET Core开发的编程爱好者社区. 文章目录 C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的系列文章目录: C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务程序及服务的安装和卸载 (1) 在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务) (2) C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的守护程序作为服务启动的客户端桌面程序不显示UI界面的问题分析和解决方案 (3) 前言 在上一篇…
每次使用 Visual Studio 的模板创建一个 UWP 程序,我们会在项目中发现大量的项目文件.配置.应用启动流程代码和界面代码.然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程. 本文分为两个部分: 从零开始创建一个 UWP 项目并完成部署 从零开始编写一个 UWP 应用程序和窗口 本文将从 Main 函数开始,一步步跑起来一个应用程序,显示一个窗口,并在窗口中显示一些内容.重点在了解在 UWP…
每次使用 Visual Studio 的模板创建一个 UWP 程序,我们会在项目中发现大量的项目文件.配置.应用启动流程代码和界面代码.然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程. 本文分为两个部分: 从零开始创建一个 UWP 项目并完成部署 从零开始编写一个 UWP 应用程序和窗口 本文将一个普通项目改造成 UWP 项目,重点在了解 UWP 的项目文件组成.   从最简单的项目模板开始 虽然可以…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要想实现应用程序只启动一次引导界面这样的效果,只要使用SharedPreferences类,就会让程序变的非常简单,下面来详细介绍一下这个类的使用方法 1.SharedPreferences的详细介绍和用法 其实在 20.游戏开发基础(游戏数据存储)中已经有过介绍了,为了文章的完整还是再介绍一遍. 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库…
如题,网上的教程多是代码居多,UI界面操作实例那更是一页难求,楼主分享下几天来的入坑经历,希望有需要了解,但是不知道去哪里了解的小伙伴,看完我的文章后能有所启发,文章有不足之处还请指正,若有相关问题请留言. 首先,先介绍下flowable是干嘛的 Flowable是用Java编写的轻量级业务流程引擎.Flowable流程引擎允许您部署BPMN 2.0流程定义(用于定义流程的行业XML标准),创建 流程定义的流程实例,运行查询,访问活动或历史流程实例以及相关数据等等.本节将逐步介绍各种概念和API…
设计器UI界面有了,接下来结点的属性怎么显示呢,采用弹窗的话觉得不方便用户:用easyui的propertygrid在最右边显示,又觉得要引入easyui,使得插件变复杂了:最后决定自己写. 1.实现效果如下: 1.1.属性显示 1.2.属性隐藏 1.3.属性分组收起 2.jQuery - 左右拖动分隔条(Demo) 3.流程板板属性定义及初始化 //定义流程模板属性 TemplateProperty = function () { if (typeof TemplateProperty.def…
之前用Silverlight实现过一个流程设计器(Demo),使用起来不是很方便.打算参考GooFlow,结合自己对工作流的理解,用jQuery改造实现一个,力求简单实用. 第一步是要构建设计器的UI界面,如下: 用到的图标有: 用CSS精灵工具如CSS Satyr可以把它们合在一起. C#的String.format用习惯,觉得js里拼字符串不好使,先模拟实现一个: function formatString() { var formatStr = arguments[0]; if (type…
前几天遇到一个低概率复现锁屏界面不显示,仅仅显示状态栏的问题,跟了下锁屏界面启动显示的流程,在这分享下,也方便以后自己查看.前面简介了下Zygote启动流程, Zygote进程启动后会首先创建一个SystemServer进程,SystemServer进程在调用startOtherServices同一时候也会调用WindowManagerService的systemReady()方法 //frameworks/base/services/java/com/android/server/System…
美女镇楼,辟邪! 源码,是一个程序猿前进路上一个大的而又不得不去翻越障碍,我讨厌源码,看着一大堆.5000多行,要看完得啥时候去了啊.不过做安卓的总有这一天,自从踏上这条不归路,我就认命了.好吧,我慢慢来啃.先从Activity的启动流程开始,一个app启动的底层源码流程.那么我们该去哪里找源码呢,源码其实就在sdk的包里,并不遥远,只是平时我们很少去关注.(从应用层的入口开始,FrameWork层目前我还没那水平,看不明白),如果想从FrameWork层开始的童鞋,这里给个链接,去看看吧.ht…
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 这篇文章是lk启动流程分析(以高通为例),将会详细介绍下面的内容: 1).正常开机引导流程 2).recovery引导流程 3).fastboot引导流程 4).ffbm引导流程 5).lk向kernel传参 start---------------------------------------- 在bootable/bootloader/lk/arch/arm/crt0.S文件中有下面代码,所以从kmain()开始介绍 bl kmain kma…
Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环 我们知道Cocos2dx是一款开源的跨平台游戏引擎,而学习开源项目一个较实用的办法就是读源码.所谓,"源码之前,了无秘密".而笔者从事的也是游戏开发工作,因此,通过梳理下源码的脉络,来加深对Cocos2dx游戏引擎的理解. 既然,Cocos2dx是跨平台的,那么,就有针对不同平台运行的入口以及维持引擎运转的"死循环".下面,就分别从Windows.Android.iOS三个平台说明下Cocos2dx从启动到进入主循环…
本文转载自:http://blog.csdn.net/fang_first/article/details/49615631 ====================基本知识======================= LK是(L)ittle (K)ernel的缩写. 高通平台android普遍采用LK作为其bootloader,LK是一个开源项目.但是,LK只是整个系统的引导部分,所以它不是独立存在.LK是一个功能及其强大的bootloader,但现在只支持arm和x86平台. LK的一个显…
一.前言 本文承接上一节:GEF入门实例_总结_03_显示菜单和工具栏 注意到app目录下的6个类文件. 这6个文件对RCP应用程序而言非常重要,可能我们现在对这几个文件的理解还是云里雾里,这一节我们将通过这几个文件来了解Eclipse插件的启动过程. 二.Eclipse工作台层次结构 1.Eclipse工作台示例 (1)运行Eclipse之后,出现下图所示界面,其中顶层窗口就是Eclipse的工作台窗口. (2)每个工作台窗口又包括菜单栏.工具栏.状态栏 和 多个工作台页面 (3)每个工作台页…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465439  Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(六)---Recovery服务流程细节            Recovery服务毫无疑问是Recovery启动模式中最核心的部分.它完成Recovery模式所有的工作.Recovery程序对应的源码文件位于:/gingerbread0919/bootable/recovery/recovery…
前言 SystemUI是系统启动中第一个用户肉眼可见的应用,其功能包罗万象,比如开机后看到的锁屏界面,充电时充电界面,状态栏,导航栏,多任务栏等,都是与Android手机用户息息相关的功能.所以不止SystemUI开发者,普通的应用开发者也很有必要去了解一下SystemUI.本系列文章会基于Android P和Android Q来介绍SystemUI的各个方面,本篇作为本系列第一篇,主要介绍了SystemUI的启动流程,以及主要功能简介. 一.SystemUI简介 SystemUI,顾名思义是系…
1.Activity启动流程 (7.0版本之前) 从startActivity()开始,最终都会调用startActivityForResult() 在该方法里面会调用Instrumentation.execStartActivity()执行(Instrumentation主要用来监控应用程序和系统的交互)启动,execStartActivity()方法里面有2个方法,一个是ActivityManagerNative.getDefault().startActivity()这个方法是执行act启…
原文:https://www.jianshu.com/p/a5532ecc8377 作者曾经在高通的Android性能组工作,主要工作是优化Android Application的启动时间. APP基础理论 要想优化App启动时间, 第一步就是了解App启动进程的工作原理. 有几个基础理论: Android Application与其他移动平台有两个重大不同点: 每个Android App都在一个独立空间里,意味着其运行在一个单独的进程中,拥有自己的VM, 被系统分配一个唯一的user ID A…
导读:本文以 react-native-cli 创建的示例工程(安卓部分)为例,分析 React Native 的启动流程. 工程创建步骤可以参考官网.本文所分析 React Native 版本为 v0.64.2. 我们知道上述工程是一个安卓应用,打开 android/ 目录下源码文件,首先发现它创建了两个 java 文件:MainApplication.java 和 MainActivity.java,分别做了应用以及主 Activity 的定义. 安卓应用的启动流程是:在启动第一个 acti…
对于大型的应用软件,特别是客户端应用软件,应用启动过程中,需要执行大量的逻辑,包括各个模块的初始化和注册等等逻辑.大型应用软件的启动过程都是非常复杂的,而客户端应用软件是对应用的启动性能有所要求的,不同于服务端的应用软件.设想,用户双击了桌面图标,然而等待几分钟,应用才启动完毕,那用户下一步会不会就是点击卸载了.为了权衡大型应用软件在启动过程,既需要执行复杂的启动逻辑,又需要关注启动性能,为此过程造一个框架是一个完全合理的事情.我所在的团队为启动过程造的库,就是本文将要和大家介绍我所在团队开源的…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
前言 啦啦啦~本学期要开始学习Android开发啦~ 博主在开始学习前是完完全全的小白,只有在平时完成老师要求的实验的过程中一步一步学习~从此篇博文起,博主将开始发布Android开发有关的博文,希望能在学习中和各位共同探讨,一起交流,共同进步~ 话不多说,首先进入我们的正题~Android开发一基本UI界面设计——布局和组件(Android Studio的配置安装使用等在以后为各位补上~) 基础知识 Android的组件分为布局和控件.布局,就是让控件在里面按一定的次序排列好的一种组件,本身并…
linux 启动流程 POST BIOS(boot sequence) 所选择的启动设备次序的MBR中是否有引导程序, ----> MBR(bootloader) 提供内核列表 ------->加载选定的Kernel,initrd(内存模拟的磁盘设备需要缓存),initramfs(缓存)  ---->获取到根文件系统并挂载,运行init bootloadler开始以后的挂载流程 1.当系统读取bootloader,挂载内核分区的时候,不识别更高级的磁盘分区上,只能放在基本磁盘分区,而且只…
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新.AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1.准备运行,2.正在后台运行,3.进度更新,4.完成后台任务,5.取消任务,对于这五个阶段,A…