C#的Socket简单实现消息发送】的更多相关文章

Socket一般用于网络之间的通信,在这里,实现的是服务端与客户端的简单消息通信.首先是客户端的搭建,一般步骤是先建立Socket绑定本地的IP和端口,并对远端连接进行连接进行监听,这里的监听一般开启后台线程进行循环处理:如果远端有连接到本机的Socket的端口,则获取一个新的Socket对象并重新添加一个线程用于对远端地址进行消息通信(消息的收发),这样,服务端的Socket就简单实现,下面是winForm的具体实现. 一.先建立Socket的服务类SocketServerManager,用于…
RabbitMQ是建立在AMQP(Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议)基础上的,而AMQP是建立在TCP协议之上的. 因此,RabbitMQ是需要建立TCP连接的.其建立连接的方法如下: //首选创建一个连接工厂对象 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "yyt", Password = "yy…
前言 看了一百遍,不如动手写一遍. Socket这块使用不是特别熟悉,之前实现是公司有对应源码改改能用. 但是不理解实现的过程和步骤,然后最近有时间自己写个demo实现看看,熟悉熟悉Socket. 网上也有好的文章,结合别人的理接和自己实践总算写完了... 参考:https://www.cnblogs.com/sunev/实现 参考:https://blog.csdn.net/woshiyuanlei/article/details/47684221 https://www.cnblogs.co…
准备: 1.下载rabbitmq并搭建环境(和python那篇一样:http://www.cnblogs.com/g177w/p/8176797.html) 2.下载支持的jar包(http://repo1.maven.org/maven2/com/rabbitmq/amqp-client) 生产者方(Productor.java): package RabbitMQTest; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import com.…
TcpSend窗口用于发送消息,另外写一个用于接收消息的应用程序,消息接受到以后,必须要关闭接收消息的窗口,才能在接收新的消息,不知道怎么能解决这个问题. 源代码: 发送消息的窗口代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms…
转载自:http://tech.chinaunix.net/a2010/0909/1101/000001101396.shtml     [IT168 技术文档]最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己在开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考. (一)架构 基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一个Socket通信服务器,多个Socket通信客户端.Socket通信服务器启动时,会建立一个侦听Socke…
本文主要分享下Spring Boot和Spring Kafka如何配置整合,实现发送和接收来自Spring Kafka的消息. 先前我已经分享了Kafka的基本介绍与集群环境搭建方法.关于Kafka的介绍请阅读Apache Kafka简介与安装(一),关于Kafka安装请阅读Apache Kafka安装,关于Kafka集群环境搭建请阅读Apache Kafka集群环境搭建 .这里关于服务器环境搭建不在赘述. Spring Kafka整合Spring Boot创建生产者客户端案例 创建一个kafk…
实例1: 利用socket模拟客户端和服务器端各自收发一次数据: #Author:Zheng Na # 客户端 import socket # 声明socket类型,同时生成socket连接对象 client = socket.socket() # 默认参数family=AF_INET(表示地址簇为IPV4),type=SOCK_STREAM(表示socket类型为TCP) client.connect(('localhost',6969)) client.send(b"hello world&…
安装环境:Activemq5.11.1, jdk1.7(activemq5.11.1版本需要jdk升级到1.7),虚拟机: 192.168.147.131 [root@localhost software]# pwd /export/software [root@localhost software]# -bin.tar.gz [root@localhost software]# /usr/local 配置Nginx代理Activemq后台管理应用默认绑定的8161端口 upstream tom…
目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介绍: NTCPMSG 组件是基于 .net framework 的开源TCP 消息发送和接收组件.和.net framewor…
背景: 首先向各位前辈,大哥哥小姐姐问一声好~ 这是我第一次写博客,目前为一个即将步入大四的学生,上学期在一家公司实习了半年,后期发现没有动力,而且由于薪水问题(废话嘛),于是跳槽到这家新的公司. 说到Socket,想必大家都或多或少有所涉及,从最初的计算机网络课程,讲述了tcp协议,而Socket就是对协议的进一步封装,使我们开发人员能够更加容易轻松的进行软件之间的通信. 这个星期刚好接受一个共享车位锁的项目,需要使用Socket与硬件进行通信控制,说白了也就是给锁发送指令,控制其打开或者关闭…
https://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2013/01/07/2849010.html 目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介…
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 五 套接字发展史及分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代…
说到Socket,想必大家都或多或少有所涉及,从最初的计算机网络课程,讲述了tcp协议,而Socket就是对协议的进一步封装,使我们开发人员能够更加容易轻松的进行软件之间的通信. 这个星期刚好接受一个共享车位锁的项目,需要使用Socket与硬件进行通信控制,说白了也就是给锁发送指令,控制其打开或者关闭,再就是对App开放操作接口,使其方便测试以及用户的使用.这其中核心就是Socket的使用,再开发出这个功能之后,我发现使用起来很不方便,于是耗时2天抽象其核心功能并封装成框架,最后使用这个框架将原…
.NET 跨平台RPC框架DotNettyRPC   DotNettyRPC 1.简介 DotNettyRPC是一个基于DotNetty的跨平台RPC框架,支持.NET45以及.NET Standard2.0 2.产生背景 传统.NET开发中遇到远程调用服务时,多以WCF为主.而WCF虽然功能强大,但是其配置复杂,不易于上手.而且未来必定是.NET Core的天下,WCF暂不支持.NET Core(只有客户端,无法建立服务端).市面上的其他.NET的 RPC框架诸如gRPC.surging甚至微…
前面介绍了HTTP协议的网络通信,包括接口调用.文件下载和文件上传,这些功能固然已经覆盖了常见的联网操作,可是HTTP协议拥有专门的通信规则,这些规则一方面有利于维持正常的数据交互,另一方面不可避免地缺少灵活性,比如下列条条框框就难以逾越:1.HTTP连接属于短连接,每次访问操作结束之后,客户端便会关闭本次连接.下次还想访问接口的话,就得重新建立连接,要是频繁发生数据交互的话,反复的连接和断开将造成大量的资源消耗.2.在HTTP连接中,服务端总是被动接收消息,无法主动向客户端推送消息.倘若客户端…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
参考资料 https://www.cnblogs.com/coldairarrow/p/7501645.html 根据.NET Socket 简单实用框架进行了改造,这个代码对socket通信封装还是不错的.简单,逻辑清晰,资料中的代码唯一问题发送信息很频繁,会导致接收信息发生问题.改造后的代码如下 服务端源文件: SocketServer.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sy…
引言 分布式系统中,我们广泛运用消息中间件进行系统间的数据交换,便于异步解耦.现在开源的消息中间件有很多,前段时间我们自家的产品 RocketMQ (MetaQ的内核) 也顺利开源,得到大家的关注. 那么,消息中间件性能究竟哪家强? 带着这个疑问,我们中间件测试组对常见的三类消息产品(Kafka.RabbitMQ.RocketMQ)做了性能比较. Kafka是LinkedIn开源的分布式发布-订阅消息系统,目前归属于Apache定级项目.Kafka主要特点是基于Pull的模式来处理消息消费,追求…
欢迎转载,转载请注明出处源自徽沪一郎.本文尝试分析tuple发送时的具体细节,本博的另一篇文章<bolt消息传递路径之源码解读>主要从消息接收方面来阐述问题,两篇文章互为补充. worker进程内消息接收与处理全景图 先上幅图简要勾勒出worker进程接收到tuple消息之后的处理全过程 IConnection的建立与使用 话说在mk-threads :bolt函数的实现中有这么一段代码,其主要功能是实现tuple的emit功能 bolt-emit (fn [stream anchors va…
Sockets let you send raw streams of bytes back and forth between two computers, giving you fairly low-level access to the TCP/IP protocol. See the File I/O Amanuensis for sample code to do that. In TCP/IP each computer has a name, such as roedy.mindp…
关于OC中的消息发送的实现,在去年也看过一次,当时有点不太理解,但是今年再看却很容易理解. 我想这跟知识体系的构建有关,如果你不认识有砖.水泥等这些建筑的基本组成部分,那么我们应该很难理解建筑是怎么建造出来的吧? 学习新知识,应该也是同样的道理! 资料 今年再看 消息发送机制时,也翻了很多文章,本来想自己总结一遍的,但是感觉这篇 Objective-C 消息发送与转发机制原理 实在写的太好了,就直接转载了. 原文:http://yulingtianxia.com/blog/2016/06/15/…
前言 首先声明,这又是一个小白从入门到进阶系列. SignalR 这个项目我关注了很长时间,中间好像还看到过微软即将放弃该项目的消息,然后我也就没有持续关注了,目前的我项目中使用的是自己搭建的 WebSocket ,连接管理和消息推送都是统一维护:前段时间编写了 Asp.NETCore 轻松学系列,现在腾出了一点时间,抱着学习的心态,想把自己学习 SignalR 的过程写出来,就当笔记吧,再做笔记的过程中再加入实际的项目需求,一步一步的深入学习 SignalR ,正所谓技多不压身吧.有想要一起学…
1.引言 沟通是人类的最基本需求,复杂多变的沟通内容.沟通方式,正是人类文明之所以如此璀璨的关键所在.   在自然界中,要完成一件事情的沟通,我们可以直接通过声音传递给对方,这是再平常不过的事了(靠“吼”就能解决). 随着计算机的普及,互联网改变了我们的生活,甚至改变了我们的沟通方式.现在,“有什么事微信或QQ上找我”已经是很多的人口头禅了.   那么,作为不懂技术的普通人,有没有想过,你每次使用QQ或微这种IM聊天应用时,你所发送的消息,是如何被计算机送达给对方的?(这显然不可能靠“吼”解决…
Kafka.RabbitMQ.RocketMQ等消息中间件的对比 —— 消息发送性能和优势 引言 分布式系统中,我们广泛运用消息中间件进行系统间的数据交换,便于异步解耦.现在开源的消息中间件有很多,前段时间我们自家的产品 RocketMQ (MetaQ的内核) 也顺利开源,得到大家的关注. 原文:http://jm.taobao.org/2016/04/01/kafka-vs-rabbitmq-vs-rocketmq-message-send-performance/?utm_source=tu…
持久化消息和非持久化消息的发送策略 消息同步发送和异步发送 ActiveMQ支持同步.异步两种发送模式将消息发送到broker上.同步发送过程中,发送者发送一条消息会阻塞直到broker反馈一个确认消息,表示消息已经被broker处理.这个机制提供了消息的安全性保障,但是由于是阻塞的操作,会影响到客户端消息发送的性能 异步发送的过程中,发送者不需要等待broker提供反馈,所以性能相对较高.但是可能会出现消息丢失的情况.所以使用异步发送的前提是在某些情况下允许出现数据丢失的情况. 默认情况下,非…
引言 分布式系统中,我们广泛运用消息中间件进行系统间的数据交换,便于异步解耦.现在开源的消息中间件有很多,前段时间我们自家的产品 RocketMQ (MetaQ的内核) 也顺利开源,得到大家的关注. 那么,消息中间件性能究竟哪家强? 带着这个疑问,我们中间件测试组对常见的三类消息产品(Kafka.RabbitMQ.RocketMQ)做了性能比较. Kafka是LinkedIn开源的分布式发布-订阅消息系统,目前归属于Apache定级项目.Kafka主要特点是基于Pull的模式来处理消息消费,追求…
Runtime - 消息发送原理. Objective-C运行时的核心就在于消息分派器objc_msgSend,消息分派器把选择器映射为函数指针,并调用被引用的函数. 要想理解objc_msgSend的背后原理,先来理解下NSInvocation这个类. NSInvocation是命令模式的一种传统实现,它把一个目标.一个选择器.一个方法签名和所有的参数都塞进一个对象里,这个对象可以先存储起来,以备将来调用.当NSInvocation被调用时,它会发送信息,Objective-C运行时会找到正确…
开源一个Java Class实现Openfire登陆.推出.消息发送 N年前写的,希望对Openfire开发新手有帮助哦 import java.util.*; import java.io.*;   import org.jivesoftware.smack.Chat; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jivesoftware.smack.MessageListener; import org.…
java实现简单邮件的发送以及常见问题 最近遇到个需求需要实现发送邮件的功能,以前做发送邮件功能都是有邮箱用户名密码,通过用户名密码连接对应的SMTP服务器来实现邮件的发送.但是这次用公司内部的邮箱,大体原理基本相同,但是给分配的邮箱并未提供密码,所以需要实现邮箱免密发送邮件. java mail 实现 import java.util.*; import javax.mail.*; import javax.mail.internet.*; public class SendEmail { p…