不管是系统自带的还是自定义的UITableViewCell,对于它们合理的使用都是决定一个UITableView的性能的关键因素.应该确保以下三条: UITableViewCell的重复利用:首先对象的创建,尤其是UI控件的创建,会带来性能损耗.假设在一个很短的时间内重复分配内存,比如用户滚动一个TableView的时候,如果我们可以重复利用一些之前创建的cell,而不是再次创建新的对象,这将显著提升UITableView的性能. 避免对内容重新布局:当使用一个自定义的Cell时,避免在UITa…
问题的提出: 有时候我们经常需要自定义tableView的cell,当cell里面的布局较为复杂时往往舍弃纯代码的方式而改用xib的方式进行自定义.当我们用纯代码的方式布局cell时,往往会在cell的initWithStyle: reuseIdentifier: 方法里面用纯代码进行布局,然后在外部VC的cellForRowAtIndexPath方法里面我们会这么写,假定自定义的cell为Cell,继承自UITableViewCell: static NSString *CellIdentif…
如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象,然而OS设备的内存是有限的,这样就将耗尽iOS设备的内存.要解决这个问题,需要提到重用UITableViewCell对象. 当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用.当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池…
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入 UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑. UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符 (reuseIdentif…
1.UITanleview有的两种风格 一种是Plain,一种是Grouped,可以从这里设置风格: 他们样式分别如下: Plain: Grouped: 2.tableView展示数据的过程: (1)首先,控制器要遵守UITableViewDataSource协议 @interface ViewController () <UITableViewDataSource> (2)调用数据源的下面方法得知一共有多少组数据 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableVie…
重用实现分析 查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构.visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells. TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdenti…
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入 UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑. UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符 (reuseIdentif…
iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存.要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象 重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用.当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,…
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑. UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier…
本文记录一些关于学习ReactiveCocoa基础知识内容,对于ReactiveCocoa相关的概念如果不了解可以网上搜索:RACSignal有很多方法可以来订阅不同的事件类型,ReactiveCocoa框架使用category来为很多基本UIKit控件添加signal.本文有收集一些网上其它文章的实例跟内容: 一:先创建页面布局(准备阶段) @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UITextField *nameText…