一.用户界面控件共有三种基本模式:动态.静态(非动态)和被动 动态:点击它们时会发生事情——通常是出发一段自己编写的时间代码. 被动:仅用于存储用户输入的值,以备后续使用.这些控件不会触发任何操作方法,但是用户可以与之交互,并修改它们的值.如:网页上的文本框.虽然可以在离开文本框时出发验证代码,但网页上的文本框都只是保存数据的容器.这些数据在用户点击提交按钮时提交给服务器.文本框本身不会出发是任何代码,但是在点击提交时,可以把文本框的数据一起提交上去. 注意:虽然在IOS中的控件可以触发多个操作…