Column组件的常用属性 属性 说明 mainAxisAlignment 主轴的排序方式 crossAxisAlignment 次轴的排序方式 children 组件子元素 import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( title: "ColumnWidget", home: MyApp(), )); } class MyApp extends StatelessWidget { @…
老孟导读:Flutter中布局组件有水平 / 垂直布局组件( Row 和 Column ).叠加布局组件( Stack 和 IndexedStack ).流式布局组件( Wrap )和 自定义布局组件(Flow). 水平.垂直布局组件 Row 是将子组件以水平方式布局的组件, Column 是将子组件以垂直方式布局的组件.项目中 90% 的页面布局都可以通过 Row 和 Column 来实现. 将3个组件水平排列: Row( children: <Widget>[ Container( hei…
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Layout -- 布局组件 2 Create BG Image -- 创建背景 3 Create element -- 创建元素 4 Layout ComP…
1.textview 垂直水平居中的设置 Android:gravity="center_vertical|center" 2.LinearLayout中设置控件垂直布局,默认的是水平布局,若想让LinearLayout中的组件垂直布局的话,要这样写:android:orientation="vertical"…
博客地址: https://jspang.com/post/flutter3.html#toc-8eb 垂直布局 左对齐: crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, end是右对齐.默认是center居中对齐 想让屏幕正中间对齐.就需要了解主轴和父轴的概念. 设置父轴 正中间:把Column套在Center组件里面 中间的Text套在Expaned里面…
在UI功能开发实践中,列表UI容器是我们经常使用一种UI容器组件.这种组件就根据输入的数据集合生成对应数据项目.从显示的方向来说,一般就分为水平排布和垂直排布的列表容器两种.列表容器为了在有限的界面空间中显示全部的数据,都会搭配使用UGUI的ScrollRect和Mask组件,我们只需要上下滑动,就可以浏览所要呈现的信息.但是,在UGUI中有几条数据就生成对应条目数的数据视图项,未免有些太过于奢侈.因为,每个数据项目不仅仅是一个UGUI的显示组件,而是多个显示组件(比如几个Text和Image)…
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51753844 Unity UGUI基础之Text:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51753864 Unity UGUI基础之Image:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detail…
一.引言 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.在Android4.0之前,我们通常说Android开发五大布局和四大组件,这五大布局就是: LinearLayout 线性布局 FrameLayout 单帧布局,也有中文翻译为帧布局.框架布局. RelativeLayout 相对布局 AbsoluteLayout 绝对布局 TableLayout 表格布局 而在Android4.0之…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 一.布局/Layout MDL的布局/Layout组件用来作为整个页面其他元素的容器,可以自动适应不同的浏览器. 屏幕尺寸和设备. 布局/Layout组件需要按特定的HTML结构进行声明: <any class="mdl-layout mdl-js-layout…
还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是绝对少不了底层组件的支持的.我个人认为UI组件中相对比较复杂的就是List了,所以,这两天实现了一个UGUI的list,写了好几个版本,最终这个版本是相对比较好用的,在这我介绍一下大概思路,一是巩固一下知识做个记录,二是发扬一下分享精神.嘿嘿,大家多多赐教. 写List有两个重点是需要考虑的: 1.…