std::string 拼接字符串】的更多相关文章

目录 第1章说明    1 1.1 代码    1 1.2 使用    4 第1章说明 VC++中宽窄字符串的相互转换比较麻烦,借助std::string能大大减少代码量. 1.1 代码 函数声明如下: std::string stringA2W(const char* pA,int nA,UINT uCodePage = CP_ACP); std::string stringW2A(const wchar_t*pW,int nW,UINT uCodePage = CP_ACP); std::s…
面试官Q1:请问为什么String用"+"拼接字符串效率低下,最好能从JVM角度谈谈吗? 对于这个问题,我们先来看看如下代码: public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "abc"; String b = "def"; String c = a + b; String d = "abc" + "def&q…
转自:http://zxdflyer.blog.163.com/blog/static/25664262201322510217495/ C++标准模板库std使用广泛.该库中处理字符串的对象为std::string,该对象常用来对字符串分割.替换.提取子字符串等操作.但是由于该库全部使用模板编程,而且函数形式也比较复杂,在使用时经常出现问题.为了便于重用,根据在实际使用时常用到的功能,我将相应的代码集成到了一个文件中,代码如下: /*******************************…
目录 1.直接使用字符串相加 2.使用insert函数 比较:通过Quick C++ Benchmarks 可得到结果 1.直接使用字符串相加 std::string a = "hello"; std::string b = "hello"; for(int i = 0; i < 100; ++i) { a = b + a; } 2.使用insert函数 std::string a = "hello"; for(int i = 0; i &…
#include <iostream> #include <string> #include <algorithm> #include <cstring> inline void STL_Reverse(std::string& str) // 反转string字符串 包装STL的reverse() 可以inline { reverse(str.begin(), str.end()); // STL 反转函数 reverse() 的实现 /* tem…
昨天写到<使用多字节字符集的跨平台(PC.Android.IOS.WP)编码/解码方法>中提到服务端使用std::string处理字符串,std::string对多字节字符集支持并不是很完善,std::string中的函数没有对多字节字符集进行直接的支持. 例如直接调用std::string的substr函数,就会导致某些情况下截取的字符串尾部产生非法字符. GB系列多字节字符集基础知识: VC环境下工程设置为多字节字符集,默认使用的是GBK编码,GB2312.GBK.GB18030,这3个都…
拼接字符串,大致有3个class可以用,他们是String, StringBuffer,StringBuilder, StringBuilder是1.5中来代替StringBuffer的.检验方法如下: public class test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub long n = 30000; System.out.prin…
引言 都说 StringBuilder 在处理字符串拼接上效率要强于 String,但有时候我们的理解可能会存在一定的偏差.最近我在测试数据导入效率的时候就发现我以前对 StringBuilder 的部分理解是错误的.后来我通过实践测试 + 找原理 的方式搞清楚了这块的逻辑.现在将过程分享给大家 测试用例 我们的代码在循环中拼接字符串一般有两种情况 第一种就是每次循环将对象中的几个字段拼接成一个新字段,再赋值给对象 第二种操作是在循环外创建一个字符串对象,每次循环向该字符串拼接新的内容.循环结束…
服务器程序为何要进行内存管理,管中窥豹,让我们从string字符串的操作说起...... new/delete是用于c++中的动态内存管理函数,而malloc/free在c++和c中都可以使用,本质上new/delete底层封装了malloc/free.无论是上面的哪种内存管理方式,都存在以下两个问题: 1.效率问题:频繁的在堆上申请和释放内存必然需要大量时间,降低了程序的运行效率.对于一个需要频繁申请和释放内存的程序由于是服务器程序来说,大量的调用new/malloc申请内存和delete/f…
C#利用 string.Join 泛型集合快速转换拼接字符串 List<int> superior_list = new List<int>(); superior_list.Add("1"); superior_list.Add("2"); superior_list.Add("3"); superior_list.Add("4"); if (superior_list.Count > 0) {…