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什么是静态字段 在开始之前,先上图,解释一下什么是类的静态字段(我有的时候会叫它类的静态变量,总之说的都是它.后面大多数情况可能会简称为类变量.): 我们看上面的例子,这里的money就是静态字段,首先看它的位置,是在father类中,而不是在__init__中.那么一个小小的静态字段,我为什么要特意写一篇番外给它呢?耐着性子看下去,你就会发现一个小小的类变量,却折射出了整个类的世界. 首先我们先来解释一下什么叫做静态字段:        我们看上面的例子,左中右三张图,左边是纯净的代码,中间是…
1. 类和对象 面向对象和面向过程的思想对比 : 面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的 面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能 1.1 类和对象的关系 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象. 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺…
Java的类属性和对象属性 当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性 当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值 与对象属性对比: 不同对象的 对象属性 的值都可能不一样. 比如盖伦的hp 和 提莫的hp 是不一样的. 但是所有对象的类属性的值,都是一样的 步骤 1 : 类属性 类属性: 又叫做静态属性 对象属性: 又叫实例属性,非静态属性 如果一个属性声明成类属性,那么所有的对象,都共享这么一个值 给英雄设置一个类属性叫做"版权" (copyrig…
今天学习类与对象.先大致解释一下类与对象的含义. 对象:object 有物体这一概念,一切皆对象(物体),对象由静态的属性和动态的行为组成. 比如说水杯: 水杯的静态属性:材质,容量,质量,颜色 动态的行为:装水,被用来喝水 类:一组具有相同属性和行为的对象的抽象. 杯子类: 水杯  牙杯  保温杯 车类:自行车  汽车   溜溜车 今天我们通过设计一个坐标类来实现类的设计: 案例:设计坐标类: 题目要求: 设计坐标点的类,具有横纵坐标两个属性 具有初始化和计算两个点之间距离的方法. 解题思路:…
学完了面向对象的三大特性,已经get了所有屌丝技能的我们也当一回文艺小青年,来看看类的成员和成员修饰符. 今天‘三’这个数字好亲和~~~类成员可以分为三类:字段.方法和属性 一.字段 首先我们来看看字段,先上图:        我们看上面左侧这张图,第二个黄框框里面的字段我们见过的,以前也一直是这么用的,我们叫它普通字段,在使用的时候我们使用 对象名.字段名 的方法就可以调用,那么第一个的黄框框里的静态字段又是怎么一回事呢?我们可以看出,它是一个属于类的变量,并不是只属于一个对象,而是属于一个类…
这次我们要做一个日期类Date类 主要目的是    1.  熟悉-->构造不同参数的函数  2.善于利用已有的函数!! 题目要求: Date类要求 可设定年月日 可转换为字符串,并可指定分隔符,默认为’-’ 可获取若干天以前/后的日期 可计算与某个日期相隔的天数,日期的形式可能是日期对象,也可能是代表年月日的三个整数 可与某个日期比较大小,日期的形式同上 可计算星期几 解题思路: 1.设置类的变量,并创建构造函数. 2.创建 日期转换字符串函数,  分别创建带参数,和不带参数的函数 3.计算若干…
我们继续学习类与对象,上一篇我们定义了  坐标类(Point), 这次我们在Point的基础上,创建一个圆类(Circle). 案例:创建一个圆类 题目要求: 计算圆的周长和面积:求判断两个圆的位置关系,①两圆外离 d>R+r    ②两圆外切 d=R+r ③两圆相交 R-r<d<R+r(R>r)     ④两圆内切 d=R-r(R>r)    ⑤两圆内含d<R-r(R>r) 解题思路: 1.圆的属性:圆心(用一个坐标来表示),半径 2.计算周长函数 perime…
  以下是本人的对类与对象.继承的一些理解,如有错误之处万望谅解,如有朋友愿意指正,十分乐意,万分感谢!   类与对象     类与对象是学习编程的基础(大概吧),那么何为类?何为对象呢?   一.简介         何为类?说到类我想先说一下何为对象,在现实生活中,对象可以用来指代你的男/女朋友,按我的理解,我认为对象就是一个个具体的个体,比如一个学生,一个篮球,一个苹果都是一个个对象,而类呢,就是对对象的抽象,就比如我们说的分而类之的感觉,比如在这里,球类是对篮球的一个抽象,篮球属于球类,…
继承 程序中的继承: 子类可以继承父类的一些属性和方法 class Father { //父类 constructor () { } money () { console.log(100) } } class Son extends Father { //子类继承父类 } let son = new Son() son.money() // 100 son. super关键字 super关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以通过调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数 class Fat…
类与对象 类 类是一种构造,通过使用该构造,用户可以将其他类型的变量.方法和事件组合在一起,从而创建自定义类型.类就像一个蓝图,它定义类型的数据和行为. 对象 定义类之后,便可通过将类加载到内存中来使用它.已加载到内存中的类称为“对象”或“实例”.可以通过使用C#关键字new来创建类的实例. 方法 “方法”是包含一系列语句的代码块.程序通过“调用”方法并指定所需的任何方法参数来执行语句. 方法定义中几个重要的方面 返回值 方法可以向调用方法返回值.如果返回类型不是void,则方法体必须使用ret…