Qt连连看(二)界面制作】的更多相关文章

为什么qt成为c++界面编程的第一选择 一.前言 为什么现在QT越来越成为界面编程的第一选择,笔者从事qt界面编程已经有接近8年,在这之前我做C++界面都是基于MFC,也做过5年左右.当时为什么会从MFC转到QT,主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MFC的界面库代码也是比较混乱,当时主要看到qt有qss样式设计这个功能,决定试下.当项目移植到到QT后,觉得MFC真的是可以抛弃了,MFC相对于QT缺点实在太多.当然MFC还有一个致命的缺陷,没法跨平台. 当然有同学可能说…
为什么qt成为c++界面编程的第一选择 一.前言 为什么现在QT越来越成为界面编程的第一选择,笔者从事qt界面编程已经有接近8年,在这之前我做C++界面都是基于MFC,也做过5年左右.当时为什么会从MFC转到QT,主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MFC的界面库代码也是比较混乱,当时主要看到qt有qss样式设计这个功能,决定试下.当项目移植到到QT后,觉得MFC真的是可以抛弃了,MFC相对于QT缺点实在太多.当然MFC还有一个致命的缺陷,没法跨平台. 当然有同学可能说…
二.简单介绍使用 .net reactor 软件制作试用软件,利用license制作授权软件的方法. 1.首先,生成试用版软件 设置主文件和附属文件,打开.net Reactor 设置试用期限,在Settings选项卡中进行设置,限制其只能用14天. 设置试用提示 保存license密钥备用 最后生成Protect 点击左边的PROTECT链接按钮,生成保护后的Dll或者exe文件.Dll.exe加壳成功. 将加壳后的Dll用反编译软件测试一下效果,如果无法编译出来就表明加壳成功了,可以交付使用…
Hi,今天介绍一下Deer_Gf里的界面制作.       在游戏制作的过程中,游戏界面占到游戏的百分之八十,可以快速开发界面,对游戏开发有很大帮助.       所以在Deer_Gf框架里,为了让开发游戏变得简单,开发界面变简单,框架加入了快速绑定UI组件,自定义组件规则,一键生成绑定脚本,一键生成逻辑脚本,一键挂载逻辑脚本,一键绑定按钮监听,创建子界面,创建公共子界面等等.....       框架介绍请移步[Deer_GF之框架介绍]       接下来为大家介绍一下框架里怎么快速制作界面…
Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作 源文件在群(63438968群共享!) @灰太龙 这一节说一下NGUI的界面摆放,并且教会大家使用NGUI的自适应功能! 在这里感谢@Gamer,是他给我的一些指教和资料! 1.首先在菜单栏中选择NGUI->Open->UI Wizard,这个时候会弹出一个窗体 其中,默认的层是Default,如果是这个层的话,就会有问题! 自己试一试就知道了,在这里不阐述了! (注解:新建Layer,在Inspector中,最后一个命令Add Layer...添…
1.Qt实现QQ界面是通过QToolBox类来实现的,基本结构是:QToolBox里面装QGroupBox,然后QGroupBox里面装QToolButton,设置好相关属性即可 2.定义类继承QToolBox class Drawer : public QToolBox 3.在构造函数中完成布局,头文件代码展示,为了避免代码重复定义初始化函数 initToolButton #ifndef DRAWER_H #define DRAWER_H #include <QWidget> #includ…
如题,我在项目开发的过程中,需要添加数据库模块SQL,然后发现VS上QT project settings选项中不能修改添加的模块,也就是对应QT creator中的在.pro文件中添加一句:QT += sql,的操作不能通过QT project settings界面实现. 图1 笔者VS上的Qt project settings界面                                                    图2 在网上看到的其他人VS上的Qt project set…
Erlang Rebar 使用指南之二:制作发布版本 全文目录: https://github.com/rebar/rebar/wiki 本章位置: https://github.com/rebar/rebar/wiki/Release-handling 如何使用rebar打包和发布应用. 1 查看erlang版本 $ erl Erlang/OTP 17 [erts-6.2] [source] [64-bit] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:fal…
往往在使用 qt designer布置界面时,添加的label和文本框中是直接从工具箱中拖进去的,由于每个控件尺寸大小不一,就会造成label中的文字相对于文本框比较较偏上,看下面未经调整的直接效果 这个姓名看起来像是 顶端对齐 一样,但实际上却不是,是因为label的控件高度与文本框的高度不一致,所以看起来才不协调 下面把label的高度调成跟文本框一样的 先查了文本框的高度为20 然后再将label的高度也调成20 再按 Ctrl + R 组合键看调整后的实际效果,现在label中的文字与文…
二.制作BOM表格--物料表格--Bill of Materials 公司会根据这个表格进行相关元器件的采购--以及后期的贴片上彩 操作: .dsn--Tools--Bill of Materials 出现如下对话框--默认设置--勾选--使用Excel打开 顺序--数量--位号--值 对应--四项条目--大括号里面--系统里面相关的一些关键字--系统根据这些关键字--调用一些值--显示在Excel表格里 可根据需要--进行更改--如:显示封装 若出现如下错误--说明Excel窗口没有关闭--关…