掌握Java面向对象OOP篇(一)】的更多相关文章

目录 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 接口 抽象类 OOP三大特性 封装 继承 多态 OOP复用的形式 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 在面向对象中,类和对象是最基本.最重要的组成单元 类:类可以说是一个模板,它描述了一类对象的行为和状态 对象:对象是类的一个实例,有对应的状态和行为 类是做什么用的呢:模拟现实,封装数据和代码 假如说生活中常见的动物狗,它也可以说是一个类,那么具体的对象例如:中华田园…
一. Java 8的包装类 Java中的8种基本数据类型不支持面向对象的变成机制,也不具备对象的特性:没有成员变量,方法可以调用.为此,Java为这8 种基本数据类型分别提供了对应的 包装类(Byte,Short,Integer,Long,Double,Float,Charater,Boolean). 从jdk 1.5开始,Java提供了自动装箱和自动拆箱的功能.自动装箱就是可以把一个基本类型变量赋给对应的包装类变量.自动拆箱与之相反. 包装类提供了基本类型变量和字符串之间的转换的方法.有两种方…
一.抽象类 在某些情况下,父类知道其子类应该包含哪些方法,但是无法确定这些子类如何实现这些方法.这种有方法签名但是没有具体实现细节的方法就是抽象方法.有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰.抽象类里可以没有抽象方法. 1.1 抽象类和抽象方法 抽象类和抽象方法的规则如下: 1.抽象类和抽象方法都必须使用abstract修饰符修饰,抽象方法不能有方法体 2.抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例.即使这个抽象类里不包含抽…
一. 概念 大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元.有时候把一个类放在另一个类内部定义,这个类被称为内部类,包含内部类的类也被称为外部类. 内部类的主要作用: 内部类提供良好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类. 内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,因为内部类被当成外部类成员,通一个类的成员之间可以互相访问.但是外部类不能访问内部类的实现细节,例如内部类的成员变量. 匿名内部类适合用于创建哪些仅需要一次使用的类. 内部类与普通外部类的区别 内部类比外部类可…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 喜欢的话麻烦点下Star.Fork.Watch三连哈,感谢你的支持. 文章首发于我的个人博客: [www.how2playlife.com](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 本文是微信公众号[Jav…
Java面向对象之类和对象 一.面向对象概述 Java是完全的面向对象编程(Object Oriented Programming),简称OOP. 面向对象编程的思维方式更加符合大家的日常生活,因为我们的现实世界都是由各种各样的对象组成,大到飞机.火车.楼房,小到一只狗.笔记本电脑.一本书都是实实在在的对象.然而每个对象都有自己的状态和行为,我们可以通过对象来完成一定的任务. 例如:我们乘坐飞机从深圳飞到湘西去旅游,我们可以直接使用飞机的飞行能力,而不用管飞机这个对象是如何制造的.直接使用即可.…
[重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinking in Java中提到“Everything is an object”,即万物皆对象.这里的“对象”指的是任何实体或者任何可以当作实体看待的“虚幻的事物”.比如现实中的人(男人.女人.老人.小孩而...).动物(大象.狮子.猴子...).桌子.凳子.汽车.ATM机等等,也可以使看不见摸不着的空气…
20155303 实验二 Java面向对象程序设计 目录 一.单元测试和TDD 任务一:实现百分制成绩转成"优.良.中.及格.不及格"五级制成绩的功能 任务二:以TDD的方式研究学习StringBuffer 二.面向对象三要素:封装.继承.多态 任务三:使用StarUML对实验二中的代码进行建模 三.设计模式 任务四:对MyDoc类进行扩充,让其支持Long类,初步理解设计模式 附:练习 任务五:以TDD的方式开发一个复数类Complex 四.实验过程中遇到的问题及解决: 问题一:@T…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 一. 单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 伪代码是产品代码最自然.最好的注释.那么什么是伪代码呢?如下图所示: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成&…