之前我说过,实现多线程的方式有4种,但是之前的文章中,我只介绍了两种,那么下面这两种,可以了解了解,不懂没关系. 之前的文章-->Java并发编程之多线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程,也可以叫线程池方式. ExecutorService.Callable.Future三个接口都是属于**Executor框架.可返回值的任务必须实现Callable接口…
线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线程等待相同信号 不要对常量字符串或全局对象调用 wait() 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值.线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProc…
多线程一共就俩问题:1.线程安全(访问共享数据) 2.线程通信(wait(),notify()) 1.线程安全,无非就是加锁,访问共享资源时,synchronized 2.线程通信,就是控制各个线程之间的额执行顺序,线程之间是无法进行通讯的,也是借助于第三方object,object的wait()和notify()通讯…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进入阻塞状态,直到别的线程发出notify将该线程唤醒. notify():唤醒在等待控制监视器的其中一个线程(随机).只有当前线程释放了同步监视器锁(调用wait)之后,被唤醒的线程才有机会执行. notifyAll():与上面notify的区别是同时唤醒多个等待线程. 值得注意的是这三…
一.线程通信目标 1.线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号 2.线程通信使线程能够等待其他线程的信号 二.几种方式 1.通过共享对象 2.忙等待 线程 B 运行在一个循环里,以等待信号 (不释放cpu) 3.wait,notify和notifyAll wait会使线程进入睡眠或者非运行状态,释放cpu使用权: 线程必须在同步块里调用 wait()或者 notify(): 当一个线程调用一个对象的 notify()方法,正在等待该对象的所有线程中将有一个线程被唤醒并允许执行(校注:这个将被唤醒…
一.线程同步 当多个线程访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题.这时候就需要用线程同步. 不可变类总是线程安全的,因为它的对象状态是不可改变的,但可变类对象需要额外的方法来保证线程安全. 1.同步监视器 释放同步监视器的锁定 任何线程进入同步代码块.同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器锁定? 程序无法显示的释放对同步监视器的锁定,线程可以通过以下方式释放锁定: A.当线程的同步方法.同步代码库执行结束,就可以释放同步监视器 B.当线程在同步代码库.方法中遇到…
线程通信: 如果线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,这两个线程会去调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法.这样,线程A和线程B就实现了 通信. 线程通信中要用到的方法:wait()方法: 执行同步锁(obj对象)的该方法的线程进入堵塞状态,会释放对象的锁,java虚拟机把该线程放到该对象的等待池中,该线程如果要再次执行,则需要其他线程将它唤醒. package tongxin;…
什么是进程.进程的概念? 进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体.每一个进程都有它自己的地址空间, 一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region). 文本区域存储处理器执行的代码:数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存:堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 第二,进程是一个“执行中的程序”.程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之), 它才能成为一个活动的实体,我们称其为…
1.Java使用Thread类代表线程.     所有的线程对象必须是Thread类或其子类的实例. 当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程,Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字,因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字. Thread.currentThread():该方法总是返回当前正在执行的线程对象. 2.创建线程方式1:继承Thread类创建线程类 这种方式创建线程的步骤一般为: 1>定义Thread类的子类,并重写该类的run…