代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉的小伙伴可以先查阅相关资料了解一下. 如有需要,可根据自己的需求修改源码样式.源码配置属性代码,实现个性化定制. 以下为文件目录结构示意图,核心代码在js文件夹下的四个common.js.main.js.game.js…
js实现表格配对小游戏 一.总结 一句话总结: 二.js实现表格配对 1.配对游戏案例说明 实例描述: 当用户点击两个相同的图案或字符后配对成功,全部配对成功后游戏获胜 案例008采用了大家常见的小游戏来帮助大家提高应用JS解决实际问题的能力,需要说明的是该案例在很大程度上做了简化,大家课下练习的时候可以发挥自己的想象力进一步来完善该游戏 2.截图 3.代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me…
前几天看到了一个很有趣的demo,用js制作植物大战僵尸小游戏,本着学习的心态,对照着做了一下,发现这里面的一些代码设计的确很精妙,这里分享下源码和效果,如果有需要,可以看下. 效果如下: 下载地址…
最近除了做业务,也在尝试学习h5和移动端,在这个过程中,学到了很多,利用h5和canvas做了一个爱心鱼的小游戏.点这里去玩一下 PS: 貌似有点闪屏,亲测多刷新两下就好了==.代码在本地跑都不会闪,放到博客里就闪了,我也不知道为什么...回头我再看看是什么问题. 另外,我把代码放到github上了,博友们也可以直接down代码,不需要任务服务,本地就能跑起来.大家要是觉得还行,就给个star吧!源码地址点这里 首先截个图来看看界面效果: 下买我就做游戏的步骤来分享总结一下用到的h5API和一些…
主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见. 主要用到的css3代码如下: html结构: <div class="container"> <div class="side"> <div class="front"> <!-- 正面 --> </div> <div class="back"> <!--…
之前在HTML5 Canvas属性和方法汇总一文中,介绍过Canvas的各种属性以及方法的说明,并列举了自己写的一些Canvas demo,接下来开始写一个简单的小游戏吧,有多简单,这么说吧,代码不到100行,先上效果图:左侧为我们控制的控制板,右侧为假想的电脑控制的控制板体验小游戏链接: https://demo.luckyw.cn/code.h... 初始化 首先在html页面中添加中添加一个canvas元素,并给出一个id用于在js代码中获取该元素并对其进行操作 <canvas id=&quo…
游戏地址:http://zangzhihong.jusukeji.com/flybird/index.html html部分 <!DOCTYPE html>   <!-- This html make by zzh 2017-11-9 -->   <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">       <!-- 未解决问题1,分数显示的逻辑问题.2定时器未完全清…
cp from : https://www.cnblogs.com/chrxc/p/5123375.html transition属性是一个很强大的3d动画属性,我动手试了一下,很多在网上很火的网页动画都可以用这个属性实现,只能说这个属性是在是太强大啦,本人在学习次属性之后才知道自己对css3的认识还是偏少,现在我给大家介绍并实际实现下该属性. transition字面意思是变迁.变换.过度的意思,所以transition属性也离不开这个大致意思,其中该属性中的重要属性是: transition…
样例如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>等值线的生成</title> <link href="Scri…
js中一切皆为对象,其中函数也是一种对象, 而每个函数都有一个prototype属性,其值也是一个对象. 一.prototype的作用 1. 在多个实例对象之间共享数据和方法. 2. 通过原型链实现继承. 二.原型链: 1. 关系到构造函数,原型对象,实例对象. 2. 每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而构造函数的实例对象都有一个指向原型对象的内部指针. 3. 如果让原型对象等于另一个构造函数的实例对象,则此时原型对象内部也包含一个指向另一个构造函数的原型对象的…