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最近在做一个活动页面:用户上传一张图片进行缩放.旋转后点击下一步填写内容后生成图片! 做好后经过各种测试是没有问题的,基本没有什么明显BUG,流程都能走通,但是嵌入到APP后,问题就来了! 在IOS上基本还可以,在Android上有明显问题,下面就是我要讲的: 在Android中,当我们通过WebView打开一个页面时,如果里面有元素是<input type=”file”…>类型的,WebView只能正常的显示样式,但是是无法点击的.要解决这个问题,我们需要重写WebChromeClient.…
android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致.本文在原文…
前言 上一篇博文介绍了关于AIDL是什么,为什么我们需要AIDL,AIDL的语法以及如何使用AIDL等方面的知识,这一篇博文将顺着上一篇的思路往下走,接着介绍关于AIDL的一些更加深入的知识.强烈建议大家在看这篇博文之前先看一下上一篇博文:Android:学习AIDL,这一篇文章就够了(上) 注:文中所有代码均源自上一篇博文中的例子. 另:在看这篇博文之前,建议先将上一篇博文中的代码下载下来或者敲一遍,然后确定可以正常运行后再接着看.因为文中有大量对于具体代码的分析以及相关代码片段之间的跳转,如…
cocos2d-x for android:SimpleGame分析 作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来. 设置游戏读取资源的目录 CCFileUtils::sharedFileUtils()->setResourceDirectory("sd"); 默认路径是Resource目录 设置游戏的分辨率大小 CCEGLView::sharedOpenGLVie…
微信Tab预览效果: 思路: 1.用TabHost+RadioGroup搭建基本布局,以RadioGroup代替TabWidget 2.设置按钮和文字的的样式和selector 3.创建相应的Activity 4.实现按钮和内容切换 布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TabHost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an…
Android:什么是Holo? Martin Brinkmann on May 6, 2013 in Google Android 3 [Translated By KillerLegend] 当你在Google Play商店上浏览新的应用或者上介绍Android应用的网站时,你会在术语Holo上打住,犹豫不决.很奇妙的是,这经常发生.有时候,应用程序把Holo添加到它们的名字中去,有时候,在描述应用程序或者应用程序的功能时也用到Holo. Holo或者Holo主题是一种专为Android应用…
1.简单的ALertDialog: Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("标题") .setMessage("内容") .setIcon(R.drawable.ic_launcher).create(); alertDialog.show(); 2.带按钮的ALertDialog public class MainActivity extends Activity { okList…
Android在运行时集成了SQLite , 所以每个Android应用程序都可以使用SQLite数据库. 我们通过SQLiteDatabase这个类的对象操作SQLite数据库,而且不需要身份验证. 数据库存放的位置:data/data/<项目文件夹>/databases/,查看数据库>> 实例: public class MainActivity extends Activity { private Button createDatabase, createTable, sel…
据统计目前市场Android手机的分辨率有是10余种,分辨率如此广泛使得我们在处理分辨率适应方便遇到不少难题,本文就此难点记录设计与实际布局中的解决技巧. 以320x480为蓝本设计布局 因为Android布局的时候一般用dp为单位,而我们设计的时候一般用px为单位,这涉及到单位转换问题,而在mdpi下,屏幕密度为160,px和dp是1:1关系,即1px =1dp(dpi/160), 所以为了更方便转换,在进行设计的时候,可以优先以mdpi,即320x480px为蓝本进行设计. 还有别忘了手机头…
Android:PopupWindow简单弹窗 继续上一节的内容,改进一下,目标是点击菜单后把菜单收缩回去并且切换内容,我使用的是PopupWindow+RadioGroup public class MainActivity extends TabActivity { private PopupWindow pop; private TabHost tabhost; private RadioGroup radiogroup; private RadioButton tab1,tab2; @O…