第二章  在HTML中使用Javascript 2.1<script>元素 延迟脚本(defer = "defer")表明脚本在执行时不会影响页面的构造,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行.相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行.HTML5规定要求脚本按照它们出现的先后顺序执行. 异步脚本(async)如果有多个脚本文件,执行顺序不确定,指定async属性的目的是不让页面等待两个脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容. XHTML代码的规则比编写HTML严格得多,下面…
四.Function类型: 1.函数定义的方法: 函数声明:function sum (num1, num2) {return num1 + num2;} 函数表达式:var sum = function(num1, num2){return num1 + num2;};//注意有个分号 构造函数的方式:var sum = new Function("num1", "num2", "return num1 + num2");// 2.函数的重复声…
一.object类型 1.创建object类型的两种方式: 第一种,使用构造函数 var person = new Object();或者是var person={};/与new Object()等价 person.name = "Nicholas"; person.age = 29; 第二种,对象字面量表示 var person={ name:"Tom", age:29 }; var person = { "name" : "Nich…
第2章  在html中使用javascript 一般都会把js引用文件放在</body>前面,而不是放在<head>里, 目的是最后读取js文件以提高网页载入速度. 引用js文件时可以使用defer属性, 意思是延迟加载, 最后加载. 或者async属性, 意思是异步加载,不必等待其他脚本加载也不会阻塞文档加载. <script type='text/javascript' defer='defer' src='example.js'></script> &…
读书笔记,写的很乱   事件处理程序   事件处理程序分为三种: 1.html事件2. DOM0级,3,DOM2级别  没有DOM1 同样的事件 DOM0会顶掉html事件   因为他们都是属性  而DOM0比html事件执行的晚(可以理解为谁离html元素近先执行谁) JS事件执行顺序理解 先捕获(document-往下)->目标阶段(执行)->冒泡(具体到不具体); addEventListener 第三个参数 默认false   (false 是冒泡阶段执行)   true 是捕获阶段执…
第一章 JavaScript 简介 第二章 Html中使用JavaScript 第三章 基本概念 第四章 变量,作用域,内存 第五章 引用类型 第六章 面向对象 第七章 函数表达式 第八章 BOM 第九章 客户端检测 能力检测 怪癖检测 用户代理检测 第十章 DOM DOM2 DOM3 DOM扩展 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用Canvas 绘图 第16章 HTML5 脚本编程 第17章 错误处理与调试 第20章 JSON 第21章 Ajax 与 Comet 第22章 高级技…
第1章 JavaScript简介 JavaScript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: l        ECMAScript:提供核心语言功能: l        文档对象模型(DOM):提供访问和操作网页内容的方法和接口: l        浏览器对象模型(BOM):提供与浏览器交互的方法与接口. 第2章 在HTML中使用JavaScript 把JavaScript插入到HTML页面中使用到<script>元素. HTML 4.01为<script&g…
第五章 引用类型 对象是引用类型的实例,引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起.描述的是一类对象所具有的属性和方法.对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用new操作符后跟一个构造函数俩创建的,构造函数本身就是一个函数,只不过该函数试处于创建新对象的目的而定义的.  eg:    var person = new Object(); 1.创建Object实例的方式有两种   一:new+Object 二:对象字面量 var person = new Object(); var pers…
第6章  面向对象的程序设计 6.2 创建对象 创建某个类的实例,必须使用new操作符调用构造函数会经历以下四个步骤: 创建一个新对象: 将构造函数的作用域赋给新对象: 执行构造函数中的代码: 返回新对象. 构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍: 理解原型对象: 无论何时,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象.默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor属性,这个属性包含一个指向proto…
JavaScript是一种专门为与网页交互而设计的脚本语言 JavaScript实现 ECMAscript---核心 DOM---文档对象模型 BOM---浏览器对象模型…
第10章 DOM 10.1  节点层次 每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型.任何节点类型必是下面中的一个: Node.Element_NODE(1); NODE.ATTRIBUTE_NODE(2); Node.TEXT_NODE(3); Node.CDATA_SECTION_NODE(4); Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5); Node.ENTITY_NODE(6); Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7); Nod…
第3章 基本概念 3.4 数据类型 5种简单数据类型:undefined.boolean.number.null.string. typeof操作符,能返回下列某个字符串:“undefined”.“boolean”.“number”.“string”.“object”.“function” typeof null = "object" 对未初始化和未声明的变量执行typeof操作都返回“undefined”,如下所示 var message; //未初始化 //var age; //未…
<script>元素 直接在页面中嵌入JavaSript代码或包含外部JavaSript文件. 在代码中任何地方不能出现</script>,可通过转义字符'\'解决. 在XHTML中可省略</script>,HTML中不能. 延迟脚本:defer属性(defer="defer"),告诉浏览器立即下载,延迟执行.最好只包含一个延迟脚本. 异步脚本:async属性(async="async"),不让页面等待两个脚本下载和执行,异步加载…
第22章 高级技巧 1.高级函数 (1)安全的类型检测 在任何值上调用Object原生的toString()方法,都会返回一个[object NativeConstructorName]格式的字符串.每个类在内部都有一个[[Class]]属性,这个属性中就指定了上述字符串中的构造函数名. 基于这一思路来测试某个值是不是原生函数或正则表达式,如: function isFunction(value){ return object.prototype.toString.call(value) ==…
第20章 JSON JSON是一个轻量级的数据格式,可以简化表示复杂数据结构的工作量 JSON的语法可以表示一下三种类型的值 l        简单值:使用与JavaScript相同的语法,可以在JSON中表示字符串.数值.布尔值和null.但JSON不支持JavaScript中的特殊数值undefined. “Hello world!” l        对象(属性的值可以是简单值,也可以是复杂类型值,如下这样在对象嵌入对象) { “name” : ”Nicholas”, “age” : 29…
第13章 事件 1.事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕获流. (1)事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).以下面为例,如果你单击了页面中的<div>元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播: (2)事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件.事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它.以下面为例,如果你…
第11章 DOM扩展 1.选择符API Selector API Level 1 的核心是两个方法:querySelector()和querySelectorAll().在兼容的浏览器中,可以通过Document及Element类型的实例调用它们.目前完全支持Selector API Level 1的浏览器有IE 8+. Firefox 3.5+. Safari 3.1+. Chrome和Opera 10+. querySelector()方法接收一个CSS选择符,返回与该模式匹配的第一个元素,…
第8章 BOM 1.window对象 (1)全局作用域 BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例.在浏览器中,window对象既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象. 所有在全局作用域中声明的变量.函数都会变成window对象的属性和方法. (2)窗口关系及框架 如果界面中包含框架,这每个框架都拥有自己的window对象,并且保存在frames集合中,可以通过数值的索引(从0开始,从左至右,从上到下)或者框架名称来访问相…
第6章 面向对象的程序设计 创建对象 1.最简单方式创建Object的实例,如 var person = new Object(); person.name = “Greg”; person.age = 27; person.job = ”Doctor”; person.sayName = function() { alert(this.name); }; person. sayName(): 缺点:会产生大量重复代码 2.工厂模式:用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如 function c…
一.标识符: 1.区分大小写 2.命名规则: 第一个字符必须是一个字母.下划线(_)或一个美元符号($) 其他字符可以是字母.下划线.美元符号或数字 标识符中的字母也可以包含扩展的 ASCII 或 Unicode 字母字符(如 À 和 Æ) ,但不推荐这样做. 不能把关键字.保留字.true.false和null用作标识符 3.书写方式:最好按照驼峰大小写格式书写,就是第一个字母小写,剩下的每个单词的首字母大写,但不强制这么做二.注释(两种方式) 单行注释:// 多行注释:/*……*/ 三.严格…
第二章  在HTML中使用JS 加载JS有三种:行内,head头部和外部链接JS   最好使用外部链接<script src="example.js" ></script>(推荐),在script标签中不需要放任何代码,放了也会被忽略.也可以使用<script src="example.js" /> 但是语法不符合HTML规范  所以不要这样写. 在传统做法中,script放在head中,但是会等到加载完JS再执行DOM,页面会延…
ECMAScript5最早引入“严格模式". 使用 "use strict"开启严格模式 function test(){ "use strict"; //开启严格模式 //do something... } 在严格模式下,会加强错误检测,不规范的javascript语法不会通过检测. 变量 message="Hello"; //非严格模式,没问题.严格模式,抛出ReferenceError var message="Hell…
    Array类型. ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据. 数组大小是可以动态调整的. 创建数组第一种基本方式方式: 使用Array构造函数 var colors = new Array(); var colors = new Array(20);//length为20的数组f var colors = new Array("Red","Blue","Yellow",1);//创建包含3个字符串和一个数字的数组 创建数组第…
    创建对象   工厂模式 function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); } return o; } var person1 = createPerson("zhangsan", 18, "JavaScript Programmer&…
chapter 8 BOM(浏览器对象模型) window对象 表示浏览器的一个实例. 直接在window对象上定义的属性可以通过delete操作符删除,而全局变量不可以. 窗口关系及框架 位置操作 setTimeout(function(){ // location.replace("http://www.baidu.com/"); //该方式跳转,无法"后退"到跳转前的页面: // window.location="http://www.baidu.c…
事件冒泡: IE 的事件流,事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click Me</div> </b…
1.ECMAScript没有类的概念,ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”,有点类似于散列表 2.ECMAScript 中有两种属性:数据属性和访问器属性. 数据属性: [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性. [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性. [[Writable]]:表示能否修改属性的值. [[Valu…
1.变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 2.变量复制 如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上,两个变量可以参与任何操作而不会相互影响. 当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中.不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象.复制操作结束…
前面讲了面向对象的封装,这章我们就来说一说继承 1.原型链 实现原型链有一种基本模式,其代码大概如下 <script> function SuperType(){ this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property; } function SubType(){ this.subproperty = false } //继承了 SuperType SubType.p…
JSON(JavaScript Object Notation)JavaScript对象表示法.JSON是JavaScript的一个严格的子集,利用了JavaScript中的一些模式来表示结构化数据.关于JSON,最重要的是理解它是一种数据格式,不是一种编程语言.虽然具有相同的语法形式,但JSON并不从属于JavaScript.而且,并不是只用JavaScript才使用JSON,很多语言都有对JSON的解析器和序列化器.JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量…