需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶. 开始: 网上查找资料,然后编写代码: public RectTransform rectBloodPos; void Update () { * Time.deltaTime, , ); , , Input.GetAxis ( * Time.deltaTime); Vector2 vec2 = Camera.main.WorldToScreenPoint (this.gameObject.transform.p…