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使用Socket实现HttpServer(二) 前面我们使用 Socket 实现了一个简易的 HttpServer,接下来我们将对我们的服务器进行优化: 面向对象的封装 优化线程模型(引入多线程) Request/Response 对象抽象 Step1(面向对象的封装) 对我们之前所写的 HttpServer 进行面向对象封装. 主要封装了 listen() 和 accept() 方法. package com.fengsir.network; import java.io.*; import…
Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无…
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装 1.SocketAsyncEventArgs介绍 SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能异步Socket实现类,主要为高性能网络服务器应用程序而设计,主要是为了避免在在异步套接字 I/O 量非常大时发生重复的对象分配和同步.使用此类执行异步套接字操作的模式包含以下步骤: 1.分配一个新的 SocketAsyncEventArgs 上下文对象,或者从应用程序池中获取一个空闲的此类对象.…
使用Socket实现HttpServer(三) 这一章继续对我们的服务器进行优化,引入 NIO package com.fengsir.network.step4; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.StandardCharsets; import…
使用Socket实现HttpServer(一) Socket 编程 socket 翻译过来叫插槽,一张图你就明白 socket 就插在 TCP 也就是传输层上,对用户的请求和服务器的响应进行处理. 下面我使用 socket 实现一个简易的 HttpServer package com.fengsir.network; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * @Author Feng…
SocketServer 在上一篇文章中我们学习了利用socket模块创建socket通信服务,但细心学习后就会发现利用socket模块创建的服务无法进行多进程的处理,当需要进行大量请求处理时,请求就会阻塞在队列中,甚至发生请求丢弃.并且如果我们需要大量的socket时,就需要重复创建许多socket.绑定端口..... ,对于程序员来说意味着重复书写大量无意义代码. 那有没有一种方式既能简化书写流程又能实现多线程开发呢 ? 答案是肯定的,这就是SocketServer模块. SocketSer…
小记:昨天咱们已经了解了Socket的通信原理,可是点对点的一次通信并不是我们想要的,那么今天那我们就继续学习异步通信,简单来说就是服务器端和客户端可以进行多次 互发信息的通信而不用担心通道会关闭.在介绍异步通信时,客户端和服务器端的连接和上面介绍的同步通信建立连接的方式是一样的,只是接收和发送数据的方式改变了! 1.什么是异步通信? 异步:客户端请求之后,不必等到服务器回应之后就可以发送下一条请求,并行运行. 2.同步与异步的区别? 同步:我叫你吃饭,你若暂时有事情我就一直在那等,不干别的事情…
Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.…
本节内容 1.概述 2.socket实例 3.总结 一.概述 之前我们只是介绍了soket的概念和一些逻辑图表,下面我们来看看,socket的客户端和服务端到底是怎么用的? 二.socket实例 2.1 客户端 2.1.1 客户端代码逻辑图 2.1.2 客户端代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 import  socket   #导入socket模块   client = socket.socket()  #创建socket实例 client.connect(("localhost&…
前面一篇文章说到了一些计算机网络的基础知识.引入了socket.从这节開始,就进入正题了. 一 概述 TCP:Transimission Control Protocol传输控制协议. UPD:User Datagram Protocol用户数据包协议. 两者都属于上一篇文章说的OSI模型中的第四层--传输层的协议. 两者相比: TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接.(链接) TCP协议传输速度慢.UDP协议传输速度快:(速度) TCP有丢包重传机制,UDP没有:(重传) TCP协议保证数据…