题目传送门:F - Find 4-cycle (atcoder.jp) 题意: 给定一个无向图,其包含了S.T两个独立点集(即S.T内部间的任意两点之间不存在边),再给出图中的M条边(S中的点与T中的点之间的边). 求图中包含的一个四元环,若存在则输出环中包含的顶点,否则输出-1. 思路: 首先,四元环只能是由两个S中的点和两个T中的点构成,记为a.b,u.v,且a.b与u.v都直接有边相连. |S| 为 300000,|T| 为 3000.于是我们考虑枚举S中点,记为Si,再枚举与Si相连的两…
AtCoder Beginner Contest 137 F 数论鬼题(虽然不算特别数论) 希望你在浏览这篇题解前已经知道了费马小定理 利用用费马小定理构造函数\(g(x)=(x-i)^{P-1}\) \[x=i,g(x)=0\] \[x\ne i ,g(x)=1\] 则我们可以构造 \[f(x)=\sum^{i=0}_{P-1}(-a_i*(x-i)^{P-1}+a_i)\] 对于第\(i\)条式子当且仅当\(a_i=1 \ and \ x=i\)时取到\(1\) 代码写的比较奇怪 const…
AtCoder Beginner Contest 260 - AtCoder D - Draw Your Cards 题意:N张卡牌数字 1-n,以某种顺序排放,每次拿一张,如果这一张比前面某一张小(不是最大的) ,就把它放在比他大的牌中数字最小的,如果没有就单独放在第一个位置,当某个位置的牌数达到k张,就将他们拿走,问最后每张牌都会在第几次操作被拿走,如果没被拿走输出 -1. 题解:可以利用set或者map这种自动排序的迭代器来进行存储,然后利用二分找到第一个比它大的数字,然后进行操作即可.…
题目链接:F - Sorting Color Balls (atcoder.jp) 题意: 有n个球,球有颜色和数字.对相邻的两球进行交换时,若颜色不同,需要花费1的代价.求将球排成数字不降的顺序,所需的最小代价. 思路: 将完成排序所需的最小代价记作 cost,将颜色不同的逆序对( i < j && xi > xj && ci ≠ cj )数量记作 cnt ,则有 cost = cnt.证明如下: 可以构造出一种所需花费为 cnt 的排序方案:将这n个球按颜色…
题目传送门:F - Operations on a Matrix (atcoder.jp) 题意: 给一个N*M大小的零矩阵,以及Q次操作.操作1(l,r,x):对于 [l,r] 区间内的每列都加上x:操作2(i,x):对于第 i 行,替换为x:操作3(i,j):查询矩阵第 i 行,第 j 列元素的值. N.M.Q大小均为2E5. 思路:树状数组 首先考虑没有操作2的情况,那么很容易地就可以用树状数组实现对列的区间加及单点查询. 当有操作2时,对于操作3的查询:将该行最后一次操作2的行修改值记作…
传送门:F - Keep Connect (atcoder.jp) 题意: 给定长度为N的操作(ti,yi). 给定初值为0的x,对其进行操作:当t为1时,将x替换为y:当t为2时,将x加上y. 最多可以跳过k步,求最终x的最大值. 思路: 注意到,当t为1时,进行替换操作,那么该位置前面的操作是不会对后面产生任何影响的,也就不会消耗k. 那么我们可以枚举最后一次不跳过的1操作,对于该位置的前面无需考虑,对于该位置的后面:所有的1操作都应跳过(记数量为cnt),且对于2操作选择数值前k - cn…
原题链接:F - Cards (atcoder.jp) 题意: 给定N张牌,每张牌正反面各有一个数,所有牌的正面.反面分别构成大小为N的排列P,Q. 求有多少种摆放方式,使得N张牌朝上的数字构成一个1~N的排列. 思路:dp + 并查集 建图:有1~N的顶点,然后Pi跟Qi连一条边. 因为给定的是两个排列,所以每个点的度数为2,因而建出的图必然是由几个独立的环构成. 根据乘法原理,答案就等于每个环的方案数相乘. 求每个环的方案数: 假设环的大小为n(点的数量),dp[n]表示这样的环的方案数:d…
Colorful Tree 思路: 如果强制在线的化可以用树链剖分. 但这道题不强制在线,那么就可以将询问进行差分,最后dfs时再计算每个答案的修改值, 只要维护两个数组就可以了,分别表示根节点到当前节点某个颜色的个数和某个颜色长度和 代码: #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC optimize(3) #pragma GCC optimize(4) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define y1…
171 F - Strivore 直接把初始字符当成隔板,统计的方案数会有重复 为了避免重复情况,规定隔板字母尽可能最后出现,即在隔板字母后面不能插入含隔板字母的字符串 所以在隔板字母后插入的字符只有25种选择,而在最前面的位置插入字符有26种选择 枚举在最前面位置插入的字符个数,这些字符有26中选法,剩下的字符插入到隔板字母的后面,有25种选法 剩余字符的插入位置利用隔板法转化为在剩余字符中选择\(m - 1\)块板(第一块板已固定) const int P = 1e9 + 7; const…
F - Valid payments 简化题意:有\(n\)种面值的货币,保证\(a[1]=1,且a[i+1]是a[i]的倍数\). 有一个价格为\(x\)元的商品,付款\(y\)元,找零\(y-x\)元. 问满足以下条件的情况下的应支付金额\(y\)有多少种? 条件一:付款和找零都使用最少的硬币数量. 条件二:在满足条件一的情况下,付款是用过的硬币面值,找零时无法使用. 考虑这个题对于条件一而言,可以归结为第\(i\)个硬币食用的个数不能超过\(a[i+1]/a[i]\),否则的话我们直接使用…