小结: 1. 微服务中台不是 /1堆砌技术组件就是中台 /2拥有服务治理就是中台 /3增加部分业务功能就是中台 /4Cloud Native 就是中台 https://mp.weixin.qq.com/s/uuaraAWReOYeZuEJiLs9dw 企业微服务中台落地实践和思想之我见 From  朱德明 InfoQ 4/3 微服务和中台是这几年非常时髦随处可见的词,最先在一批互联网企业中开始谈论和建设,并逐渐的蔓延至一些传统企业和传统的 IT 部门,以至于现在在构建信息系统时,很多企业都在说要…
软件开发要干什么: 反映真实世界要自动化的业务流程 解决现实问题 领域Domain Domain特指软件关注的领域 在不能充分了解业务领域的情况下是不可能做出一个好的软件 领域建模 领域模型驱动设计 }  分层架构 }  实体 }  值对象 }  服务 }  模块 }  聚合 }  工厂 }  资源库 分层架构: }  将领域模型相关的代码集中到一个层中,把它从用户界面.应用和基础设施代码中分隔开来 }  释放领域对象的显示自己.保存自己.管理应用任务等职责,让它专注于展现领域模型 }  复杂的…
当中台遇上DDD,我们该如何设计微服务? - InfoQ https://www.infoq.cn/article/7QgXyp4Jh3-5Pk6LydWw…
UML UML(统一建模语言)是通用的可视化标准建模语言.由构造块.公共机制.构架三部分组成. 1.构造块:包括基本的UML建模元素(类.接口.用例等).关系(关联关系.依赖关系.泛化关系.实现关系)和图(9种图形,分为静态模型和动态模型) 2.公共机制:包括规格说明.修饰.公共分类.扩展机制 3.构架:系统的五个视图,逻辑视图.进程视图.实现视图.部署视图.用例视图 UML包括9种不同的图,分为表示系统静态结构的静态模型(类图.构件图.部署图),表示系统动态结构的动态模型(对象图.用例图.序列…
今天我们来看UML基本构造块的还有一个要素--关系. UML中有表示基本图示符号之间的关系,它们是:依赖(dependency).泛化(generalization,也有的称继承).实 现(realization)和关联(association),而关联又分为普通关联(common association).聚合(aggregation,也有的称聚 集)和组合(composition). 依赖(dependency) 依赖关系表示为一个类A使用还有一个类B.这样的使用关系是具有偶然性的.暂时性的…
面向对象设计与构造:JML规格单元作业总结 第一部分:JML语言理论基础 JML语言是什么:对Java程序进行规格化设计的一种表示语言 使用JML语言有什么好处: 用逻辑严格的规格取代自然语言,照顾马龙的语文水平.一切挑战规则的行为必将受到严厉惩罚 代码维护性高,让大牛的代码不再晦涩,让轮子制造机无机可乘 JML(Level 0)语法 单行注释 //@ public model non_null int [] elemen[]ts; JML规格所管理的数据(规格变量),并非类的组成部分,non_…
软件开发要干什么: 反映真实世界要自动化的业务流程 解决现实问题 领域Domain Domain特指软件关注的领域 在不能充分了解业务领域的情况下是不可能做出一个好的软件 领域建模 领域模型驱动设计 }  分层架构 }  实体 }  值对象 }  服务 }  模块 }  聚合 }  工厂 }  资源库 分层架构: }  将领域模型相关的代码集中到一个层中,把它从用户界面.应用和基础设施代码中分隔开来 }  释放领域对象的显示自己.保存自己.管理应用任务等职责,让它专注于展现领域模型 }  复杂的…
css 1. 宽高width:数值;height:数值;也可用百分比!长高的设置不会被后代继承2. 背景(1)背景颜色background-color:颜色值;元素的背景颜色默认为transparentbackground-color 不会被后代继承.(2)背景图片使用background-image 属性默认值为none 表示背景上没有放置任何图像如果需要设置一个背景图像,必须为这个属性设置一个url 值background-image: url(bg.gif);注意图片的位置引入方法!背景图…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 [译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用 [译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块 Ⅱ.模型驱动设计的…
BUAA面向对象设计与构造——第二单元总结 第一阶段:单部傻瓜电梯的调度 第二阶段:单部可捎带电梯的调度 (由于我第一次写的作业就是可捎带模式,第二次只是增加了负数楼层,修改了一部分参数,因此一起总结.) 1.设计策略 这次作业我设计了两个线程:Elevator和DealWithInput,前者模拟电梯,而后者用来处理输入.队列PersonQueue作为一个单例模式下的对象,被两个线程所共有,充当调度器的角色. DealWithInput基本套用下发的模板,只是增加了每次读到新请求就通知调度器p…