五子棋是规则简单明了的策略型游戏,先形成五子连线者获胜.本课程习作采用两人在线对弈的方式进行比赛,拿着手机在上下班路上玩特别合适. 整个过程在众触低代码应用平台进行,使用表达式描述游戏逻辑(高度简化版JS).本课程重点学习websocket实时消息的发送与接收处理. 两人在线下棋演示 先动手玩一玩:https://gobang.zc-app.cn因为是在线游戏,需要登录,可以用手机和邮箱分别注册,用电脑和手机自己跟自己玩.URL后面加/z就进入开发模式:https://gobang.zc-app…
       SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)开发基于Java EE在线图书销售系统  网站成功建立和运行很大部分取决于网站开发前的规划,因此为了在网站建立过程中避免一些不必要的问题,在开发前需要规划好网站的功能.规模以及费用的投入,充分做好市场调研,使网站能够顺利的运营.前期的设计对于网站的编写具有 重要的指导作用,运营中也有利于网站的维护.其功能设计如下: 2.3.1前台功能 1)普通游客用户.对于未登录的用户来说,他们的身份为游客.游客用户在进入商城后具有对商城…
websocket的主要是为了解决在web上应用长连接进行灵活的通讯应用而产生,但websocket本身只是一个基础协议,对于消息上还不算灵活,毕竟websocket只提供文本和二进制流这种基础数据格式.在实际应用则更偏向于对象消息的处理,而在这基础上更希望集成一系列的消息路由机制来解决消息处理上的问题.为了解决以上问题beetle针对websocket进行了一些高层次的封装,让服务端处理消息变得更简单灵活.以下通过不同的示例介绍Beetle websocket开发包的简易性. hello wo…
什么是Websocket 我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接. 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术.http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回.客户端在结束上一次请求后立刻再发…
简介 Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发. 规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死.你拥有两种资源 - 生命值(health points)和能量值(energy points).每次撞击和与小行星的接触都会让你失去生命值.在射击和使用提升驱动时会消耗能量值.你杀死的对象越多,你的生命值条就会越长. 线上试玩:http://superstellar.u2i.is 技术栈 游戏分为两个部分:一个中央服务器(cen…
同步画板演示 同时打开2个tab,分别在画布上写下任意内容,观察演示结果,同时可设置画笔颜色及线条宽度.演示地址 初始化画布 <canvas id="drawBoard" width="700" height="400"></canvas> this.canvas = document.getElementById("drawBoard"); this.ctx = this.canvas.getCont…
做为一个摩登的工业软件,提供可编程的脚本能力是必不可少的能力.脚本既可以方便用户进行二次开发,也对方便对程序进行自动化测试.本文将结合AnyCAD对Python脚本支持的能力和WPF快速开发带脚本编辑器的CAD软件. 1 增加脚本插件 创建一个WPF控件项目,名为Rapid.ScriptPy.Plugin.参照<开发基于WPF的摩登三维工业软件 (6)>一文添加ScriptRibbonTab,并增加运行脚本按钮. <Fluent:RibbonTabItem xmlns:Fluent=&q…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11818.html 贪吃蛇小游戏(第二版) 一年半前层用react写过贪吃蛇小游戏https://github.com/caohuilin/Snake_React 那时刚刚学习React的我兴奋的尝试了很久 近些日子比较清闲,想着用学到的东西重新写个版本,于是V2就来了https://github.com/caohuilin/Snake_React_v2 游戏规则 贪吃蛇大家都不陌生了,吃掉一个食物,蛇的身体会变长,食物…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13577.html 一款基于Netty开发的WebSocket服务器 这是一款基于Netty框架开发的服务端,通信协议为WebSocket.主要用于Java后台服务器向浏览器进行消息推送. 需求 对于一个Web项目而言,客户端一般均为各种各样的浏览器,如何从后端服务器向浏览器客户端进行消息推送,便成了一个棘手的问题,好在在HTTP1.1之后,HTTP可以支持长连接,由此,我在Netty框架的基础上开发了这个WebSock…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…