好多开发者在做Windows平台特别是单屏多画面显示时,希望像监控摄像机一样,可以在播放画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直播SDK (Github)的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现: Windows平台RTMP播放器.RTSP播放器C++ demo Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标+当前时间,具体效果如下: ​…
为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量. 音量调节接口设计 RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC.PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的Wi…
好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher? 的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OBS了,不得不说,OBS是一款很好用的直播软件,它的优势在于,几乎可以直播所有直播平台,不需要每个直播平台都下载相关平台的专用直播软件,可以直播游戏,显示器,word,浏览器等. 今天,我们以OBS和大牛直播SDK开发的SmartPublisher为例,就Windows平台RTMP推流工具,做个简单的…
好多开发者在做AR.VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大.而且周期长,不适合快速出产品,我们认为当前最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器,回调rgb/yuv数据到上层,上层做绘制即可. 废话不多说,以Windows平台多路播放为例: 1.Native播放器SDK支持吐RGB/YUV420/NV12等其中的一种未压缩的图像格式 比如Windows平台,我们回调YUV…
本文主要抛砖引玉,粗略介绍下Android平台RTMP/RTSP播放器中解码和绘制相关的部分(Github). 解码 提到解码,大家都知道软硬解,甚至一些公司觉得硬解码已经足够通用,慢慢抛弃软解了,如果考虑到设备匹配,软硬解码都支持,是个不错的选择,为此,大牛直播SDK在开发这块的时候,分类是这样的: 1. 软解码:解码后获取到原始数据,可进行后续的原始数据回调和快照等操作: 2. 硬解码:解码后获取到原始数据,可进行后续的原始数据回调和快照等操作: 3. 硬解码:设置surface模式,直接r…
EasyPlayer-RTSP播放器是一套RTSP专用的播放器,包括有:Windows(支持IE插件,npapi插件).Android.iOS三个平台,是由EasyDSS团队开发和维护的区别于市面上大部分的通用播放器,EasyPlayer-RTSP系列从2014年初发展至今得到了各行各业(尤其是安防行业)的广泛应用,其主要原因是EasyPlayer-RTSP更加精炼.更加专注,具备非常低的延时,非常高RTSP协议兼容性,编码数据解析等方面,都有非常大的优势,尤其是在有特殊参数/私有字段的情况下,…
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
原文:快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器 本篇博文主要介绍如何构建一个简单的媒体播放器. <快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement>博文中提到了如何使用MediaElement对象进行播放视频的简单功能,但是在实际应用中需要更复杂的功能,例如:控制视频播放的控件.全屏模式.进度条等等其他功能. 本篇博文中示例使用应用程序中包含的媒体文件,当然我们也可以通过网络或者本地[使用FileOpenPicker]进行加载某一媒体文件. MSDN中关于媒体…