源码(chan,map,GMP,mutex,context)】的更多相关文章

目录 1.chan原理 1.1 chan底层数据结构 1.2 创建channel原理 1.3 写入channel原理 1.4 读channel原理 1.5 关闭channel原理 1.6 总结 2.map原理 2.1存储结构 2.2初始化原理 2.3写入数据原理 2.4读取数据原理 2.5map扩容原理 2.6map迁移原理 2.6.1翻倍扩容迁移原理 2.6.2等量扩容迁移原理 3.GMP原理 3.1调度器的设计策略 3.2执行go func()调度流程原理 3.3一个G创建很多G的过程原理…
jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现 一. Map架构 如上图:(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value).(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API.其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码.(03) SortedMap 是继承于Map的接口.SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator).(04) N…
上一篇 requirejs源码分析: requirejs 方法–1. 主入口  中的return context.require(deps, callback, errback);  调用的是makeRequire方法中的localRequire   function localRequire(deps, callback, errback) {     var id, map, requireMod;     if (options.enableBuildCallback && call…
这几天学习了MapReduce,我参照资料,自己又画了两张MapReduce的架构图. 这里我根据架构图以及对应的源码,来解释一次分布式MapReduce的计算到底是怎么工作的. ​话不多说,开始! 首先,结合我画的架构图来进行解释. 上图是MapReduce的基本运行逻辑.把图从中间切分,左边为Map任务,右边为Reduce任务.Map的输出是Reduce的输入.因此Map执行完毕Reduce才能执行,两者的执行顺序是一个线性关系,即输入输出的关系为:HDFS->Map->Reduce-&g…
前言 最近正好刚刚看完,<stl源码剖析>这本书的map和set的源码部分.但是看完之后又突然发现,之前怎么没有注意到map和set容器中key不能修改是怎么实现的.故,特此整理如下. set容器中的实现 set中具体怎么实现的,看源码是最清楚的,下面就是set的部分源码: class set { ...... private: typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, key_compare, A…
今天的主角是HashSet,Set是什么东东,当然也是一种java容器了.      现在再看到Hash心底里有没有会心一笑呢,这里不再赘述hash的概念原理等一大堆东西了(不懂得需要先回去看下HashMap了),需要在啰嗦一句的是hash表是基于快速存取的角度设计的,也是一种典型的空间换时间的做法(这个在分析HashMap中都有讲过).那么今天的HashSet它又是怎么一回事的,他的存在又是为了解决什么问题呢?      先来看下Set的特点:Set元素无顺序,且元素不可以重复. .想到了什么…
​ 在上篇文章中,我已经向大家介绍了HashMap的一些基础结构,相信看过文章的同学们,应该对其有一个大致了了解了,这篇文章我们继续探究它的一些内部机制,包括构造函数,字段等等~ 字段分析: // 默认容量16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量2的31次方 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认负载因子0.75 static final…
​ 开篇之前,先说几句题外话,写博客也一年多了,一直没找到一种好的输出方式,博客质量其实也不高,很多时候都是赶着写出来的,最近也思考了很多,以后的博客也会更注重质量,同时也尽量写的不那么生硬,能让大家在轻松的氛围中学习到知识才是最好的 ​ 好了,闲话不再多说,进入我们今天的主题,HashMap能说的东西太多了,不管是其数据接口,算法,还是单纯的源码分析,不过我们还是直接从源码入手,进而分析其数据结构及算法 通过本篇,你将了解以下问题: 1.HashMap的结构是什么? 2.HashMap的存储数…
一.容器之Map集合 集合体系的源码中,Map中的HashMap的设计堪称最经典,涉及数据结构.编程思想.哈希计算等等,在日常开发中对于一些源码的思想进行参考借鉴还是很有必要的. 基础:元素增查删.容器信息: 进阶:存储结构.容量.哈希: API体系 在整个Map和Set的API体系中,最重要的就是HashMap的实现原理: HashMap:基于哈希表管理元素: LinkedHashMap:基于HashMap和双向链表: HashSet:底层维护HashMap结构: LinkedHashSet:…
Map 接口 Map 是一个接口,它表示一种“键-值(key-value)”映射的对象(Entry),其中键是不重复的(值可以重复),且最多映射到一个值(可以理解为“映射”或者“字典”). Map 常用的实现类有 HashMap.TreeMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap 等,它们的继承结构如下: Map 的方法列表如下: 一些常用方法: // 将键-值对存入 Map,若 key 对应的 value 已存在,则将其替换 // 返回原先 key 对应的 valu…