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前端访问接口时火狐浏览器控制台出现了这个问题, source map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应.变量所在位置等元信息数据文件,一般这种文件和min.js主文件放在同一个目录下. 比如压缩前原变量是map,压缩后通过变量替换规则可能会被替换成a,这时source map文件会记录下这个mapping的信息,这样的好处就是说,在调试的时候,如果有一些JS报错,那么浏览器会通过解析这个map文件来重新解压   压缩后的js,使开发者可以用未压缩前的代码来调试,便于我们去调试.…
追踪错误和警告,JS提供sourcemap功能,将编译后的代码映射回原始代码(简单来说就是即使打包后,也可以检测知道该错误来自哪个JS文件).如果一个错误来自与b.js,那么source map回明确告诉你 在这里只使用inline-source-map选项(source map有很多选项,其他的请详细阅读webpack指南) webpack.config.js module.exports = { .... + devtool: 'inline-source-map', ... }; prin…
为什么有Source map CSS和JS脚本正变得越来越复杂,为了解决网络瓶颈,大部分源代码都需要经过编译.合并.压缩才能运用到实际环境中.为了减少网络资源占用,源码一般都会经过以下方式处理: 使用css框架合并压缩css文件:    使用js合并插件,减少网络请求次数:    压缩js文件,降低网络占用: 这三种方式都可以有效的解决实际问题,但同时在运行调试过程中也带来麻烦,由于css和js都是经过了压缩转换,当报错时我们很难定位到源代码具体位置.为了解决这个问题,Source map由此诞…
一.什么是源映射 为了提高性能,很多站点都会先压缩 JavaScript 代码然后上线, 但如果代码运行时出现错误,浏览器只会显示在已压缩的代码中的位置,很难确定真正的源码错误位置. 这时源映射就登场了. 源映射(Source Map)是一种数据格式,它存储了源代码和生成代码之间的位置映射关系. 源映射一般使用 .map 扩展名,源映射本质是一个 JSON 文本文档,其 MIME 类型也一般设为 application/json. 二.如何使用源映射 在 JavaScript 代码中添加注释:…
在前端开发过程中,无论是样式还是脚本,运行时的文件可能是压缩后的,那这个时候调试起来就很麻烦. 这个时候,可以使用Source Map文件来优化调试,Source Map是一个信息文件,里面储存着原代码位置信息(转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置),这样你调试时看到的就是原文件代码. PS:如果原文件在最后一行有sourceMappingURL的设置: /*# sourceMappingURL=addgroup.css.map */ 那么这个文件就支持source map调试. sa…
源码地址: http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_source_map.html 上周,jQuery 1.9发布. 这是2.0版之前的最后一个新版本,有很多新功能,其中一个就是支持Source Map. 访问 http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js,打开压缩后的版本,滚动到底部,你可以看到最后一行是这样的: //@ sourceMappingURL…
Chrome 更新后出现了 jquery.min.map 404  (Not Found) 的信息 这个到底是什么东西?查询了一下,得到了以下资料 JQuery 官方解释 摘录一下內容 从 jQuery 1.9.0 版本后在原始代码里会有 @ sourceMappingURL=jquery.min.map 什么是Source map 简单说,Source map就是一个信息文件,里面存储着位置信息.也就是说,转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置. 有了它,出错的时候,除错工具将直接显示…
部署前端之前,开发者通常会对代码进行打包压缩,这样可以减少代码大小,从而有效提高访问速度.然而,压缩代码的报错信息是很难Debug的,因为它的行号和列号已经失真.这时就需要Source Map来还原真实的出错位置了. 为啥变换代码? 前端代码越来越复杂的情况下,开发者通常会使用webpack.UglifyJS2等工具对代码进行打包变换,这样可以减少代码大小,有效提高访问速度.关于变换代码的原因,这里不妨引用一下大神阮一峰的JavaScript Source Map 详解: 压缩,减小体积.比如j…
线上产品代码一般是编译过的,前端的编译处理过程包括不限于 转译器/Transpilers (Babel, Traceur) 编译器/Compilers (Closure Compiler, TypeScript, CoffeeScript, Dart) 压缩/Minifiers (UglifyJS) 这里提及的都是可生成source map 的操作. 经过这一系列骚气的操作后,发布到线上的代码已经面目全非,对带宽友好了,但对开发者调试并不友好.于是就有了 source map.顾名思义,他是源码…
一.source map 概述 我们在打包中,将开发环境中源代码经过压缩,去空格,babel编译转化,最终可以得到适用于生产环境的项目代码,这样处理后的项目代码和源代码之间差异性很大,会造成无法debug的问题.举例来说,如果压缩等处理过的生产环境中的代码出现bug,调试的时候只能定位到压缩处理后的代码的位置,无法定位到开发环境中的源代码. sourcemap就是为了解决上述代码定位的问题,简单理解,就是构建了处理前的代码和处理后的代码之间的桥梁.主要是方便开发人员的错误定位.这里的处理操作包括…