using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication6 { /// <summary> /// 从字面意思就可以明白,备忘录模式就是对某个类的状态进行保存下来, /// 等到需要恢复的时候, /// 可以从备忘录中进行恢复.生活中这样的例子经常看到, /// 如备忘电话通讯录,备份操作操作系统,备份数据库等. /// </summary> class Program { static…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabcd 介绍 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例 有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()方法,只有在插入时间符合要求的情况下才能插入成功,因此要求可以保存和恢复Message对象的状态,插入失…
备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, 存档完成后就可以读取档案里的数据, 然后下次开机就可以从那个时间点继续玩游戏了. 有一个小孩通过存档的机制发现了一个窍门: 他每玩一会儿游戏, 就看看他在游戏中是挣钱了还是亏本了 如果挣钱了那就赶紧存档; 如果赔钱了, 那就赶紧关机, 从上一个存档重新开始. 这样, 这个小孩就做到了只赚不赔,哈哈…
备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()方法,只有在插入时间符合要求的情况下才能插入成功,因此要求可以保存和恢复Message对象的状态,插入失败后则恢复Message对象的状态,然后只更新时间,再次插入. MessageModel using System; using System.Collectio…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 类图和实例: 简单的模式实例: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Memento { private:     string state; public:     Memento(…
1.主要优点 备忘录模式的主要优点如下: (1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原. (2)备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动.备忘录保存了原发器的状态,采用列表.堆栈等集合来存储备忘录对象可以实现多次撤销操作. 2.主要缺点 备忘录模式的主要缺点如下: 资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的存储空…
简单来说,备忘录模式就是支持回退操作.假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类. public class Memento { private string _msg; public Memento(string msg) { _msg = msg; } public string GetText() { return _msg; } } 以上,○ 构造函数在Nodepad每次记录信息的时候调用,Nodepad所记录的信息最终通过该构造函数赋值给了_msg字段.○…
晚上刷起来. <?php /* The memento pattern provides the object restore functionality. Implementation is done through three different objects; originator, caretaker, and a memento, where the originator is the one preserving the internal state required for a…
定义: 在不破坏原有封装的情况下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存.当对象出错或者无效是,可以根据该备忘录进行恢复. 结构图: Originator:原发类,被记录的对象,包含若干内部状态.一般定义了一个createMemento()方法用于生产一个备忘录,记录当前的状态. Memento:备忘录类,类的结构和原发类相似,选择性地选取原发类的属性作为自己的属性,用于存储原发类的状态.该类有严格的访问控制,除了原发类和负责人类可以访问,备忘录不能提供给其它类使用. Caretaker:负责…
Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态.备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用. 一.备忘录模式的结构 备忘录模式所涉及的角色有三个:备忘录(Memento)角色…