iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用. iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引). 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用. 举例如下: 1.iota只能在常量的表达式中使用. fmt.Println(iota) 编译错误: undefined: iota 2.每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0. const a…
常量声明可以使用iota常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式.在一个const声明语句中,在第一个声明的常量所在的行,iota将会被置为0,然后在每一个有常量声明的行加一. 下面是来自time包的例子,它首先定义了一个Weekday命名类型,然后为一周的每天定义了一个常量,从周日0开始.在其它编程语言中,这种类型一般被称为枚举类型. type Weekday int const ( Sunday Weekday = iota Monday Tu…
iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用. iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引). 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用. 举例如下: 1.iota只能在常量的表达式中使用. fmt.Println(iota) 编译错误: undefined: iota 2.每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.[自增长] con…
变量 • 变量声明 √ golang变量声明的关键字为var. √ golang变量声明时类型信息放置在变量名之后. ▶ 单个变量声明 ▪ 语法如下 var name type ▪ 示例如下 var v1 int // 整形 var v2 *int // 指针 var v3 string // 字符串 var v4 []int // 数组切片 ]int // 数组 var v6 map[string]int // map var v8 func(a int) int // 函数 var v7 s…
Golang的iota的特性: 1. iota在每个ConstBlock中自动归0. 2. iota在每个ConstSpec后自动增1. 换言之: iota是ConstBlock中ConstSpec的下标. 例如: const ( item0 = 1 item1 = 1 item2 = 1 item3 = 1 item4 = 1 item5 = 1 item6 = iota )func main() { fmt.Println(item0, item1, item5, item6)}输出结果:…
变量 变量 在程序运行中可以改变的量 枚举 var ( a3 = 1 a4 = 2 ) golang不同类型变量不能替换 func main() { var a int = 10 a = 20 a = "20" } 同一作用于不能重复定义变量 Golang的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值,比如 int 默认值0sing默认值为串 golang中没有char字符型,使用byte表示一个字符 ,不能表示一个汉字,go默认使用utf8编码 bool false ture rune =…
定义常量 常量(constant)表示固定的值,比如:5,-89,"I love Go",67.89 等等. 考虑如下程序: var b string = "I love Go" 上面的程序中, a 和 b 分别被赋值为常量 50 和 "I love Go".关键字 const 用于指示常量,如 50 和 "I love Go".在上面的代码中,尽管没有使用关键字 const 修饰 50 与 "I love Go&q…
首先itoa 是什么 const 内的 iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用,,即const内. iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次. 可以参照行号理解,也就是说将iota理解为const语句块中的行索引. 关于其特性举例如下: 通过例子说明其各种特性. 1.每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0. const a = iota // a=0 const ( b…
Go语言语法说明 go语言中的go func(){}() 表示以并发的方式调用匿名函数func 深入讲解Go语言中函数new与make的使用和区别 前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string…
前言 考虑到印象笔记以后不续费了,这里转存到博客园一份 因内容是自己写的笔记, 未作任何润色, 所以看着很精简, 请见谅 查看官方文档 在新的go安装包中,为了减小体积默认去除了go doc 安装go语言后在DOS中输入 godoc -http=:9000 然后在浏览器中打开 127.0.0.1:9000 即可(不能关闭DOS) 该系列参照了大佬的学习路线,加上本人的代码实践,大佬链接 https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu 目录结构 GOPATH…
目录 一.go语言与python 1. go语言 2. python 二.变量相关 1. go语言的基本语法 2. 标识符和关键字 3. 变量声明 (1)声明变量时未指定初始值 (2)声明变量时指定初始值 (3)声明变量时不指定类型 (4)短变量声明 (5)匿名变量 (6)注意小结 三.常量 四.iota 一.go语言与python 1. go语言 go语言语法固定,没有那么多花里胡哨的写法,语法也简单.一共25个关键字 本身支持高并发,数据计算,做后端天然有优势.(云计算,区块链,网络服务行业…
1 Go语言介绍 1 golang-->Go--->谷歌公司 2009年 golang:指go语言,指的go的sdk goland:软件,ide:集成开发环境 Java写的 2 Go是静态强类型语言 静态:需要编译再执行 C.C#.Java:编译成不同平台的可执行文件在不同平台执行 c语言:编译慢 Go:编译快.并且可跨平台编译 动态:python php nodejs 需要一个解释器 边解释边运行 对运维很麻烦 pyinstaller 弄成可执行文件 强类型: 不同类型之间不允许直接运算(所…
参考:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517455.html 一.标识符与关键字 1.标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123 2.关键字 Go语言中有25个关键字: o语言中有25个关键字: break default func interface select case d…
Golang的常量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常量的定义 package main import ( "fmt" ) func main() { /* 什么是常量: 在程序运行过程中其值不可以发生改变的量称为常量. 比如游戏里的装备价格在整个程序运行中都是不允许发生改变的. 在golang中有两种定义变量的方式,分别为"常量赋值",“自动推导类型常量”. 1>.常量赋值语法格式: const 常量名称…
在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike.baidu.com/link?url=Lrq57-YIZJ35grERvdg2kh7lfGfxvvLCVsNBMAqjBUOQX3CJUYnJp-9oZ2-rf3JGMqL3e4RbnSRQWs_5nmaI6K 枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构…
Go语言简介 Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言. 罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊(Ken Thompson)于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor.Russ Cox加入项目. Go是基于Inferno操作系统所开发的.Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了…
标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言有25个关键字: break default func interface select case defer go map s…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
标识符与关键字 标识符 人为定义有特殊意义的词,Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. GO语言中有25个关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import r…
Golang简介 编程语言已经非常多,偏性能敏感的编译型语言有 C.C++.Java.C#.Delphi和Objective-C 等,偏快速业务开发的动态解析型语言有PHP.Python.Perl.Ruby.JavaScript和Lua等,面向特 定领域的语言有Erlang.R和MATLAB等,那么我们为什么需要 Go这样一门新语言呢? 数据来源:https://www.tiobe.com/tiobe-index/ 编程语言排行榜前9名是相当稳定的,但是第10名每个月都会变化,候选人就是GO.S…
常量的定义 1. 常量的值在编译的时候就已经确定.所以,在定义的时候就必须赋值 2. 使用 const 关键字来声明常量.赋值形式与变量类似: // 标准定义 const PI int = 3.14 // 省略类型 const str = "A" // 将常量放在一组定义 const( e= f=e+ ) // 定义一组常量 , "a", 'c' 3.  使用常量组定义时,如果不指定常量的值,该常量将自动取得上一行的值 const( a= b // b 的值将取得其…
 先简单了解一下控制台输出,在go中,我们使用fmt包中的函数进行在控制台中打印,一般用以下几个函数      fmt.Print()        #不换行输出      fmt.Printf()       #字符串格式化输出 同C语言      fmt.Println( )     #带换行输出      fmt.Fprintf()   fmt.Fprint()    fmt.Fprintln()   #指定输出流  1.Go变量声明和赋值       var valName type …
变量 一.变量注意事项 变量名首字母大写,可以被其他包访问调用(公有),变量名首字母小写,其他包不能访问和调用(私有) 在同一个域里一个变量只能定义一次,不可重复定义 二.变量的声明的种方式 1.先声明后赋值 关键字  变量名  变量类型 -->>var a int 变量名  =  值 -->> a = 10    --赋值需要在函数体里 2.声明并赋值 关键字  变量名  变量类型 = 值 -->> var a int = 10 3.类型推导式 关键字  变量名  =…
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 一.标识符与关键字 1.1 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 1.2 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interface s…
我想吐槽下网上的很多所谓的“零基础教程”,因为那根本不算零基础.就拿语言教程来说,一上来就说怎么定义变量的怎么算零基础呢?零基础应该是先告诉你啥叫变量. 所以我从不起零基础的标题.我这也不是教程,只是我的一个记录.当然我会做笔记很仔细. 变量 go语言的变量定义跟JavaScript很像,也是用 var: var name = "jay" 但它也不同,作为静态语言,他可以定义变量的同时指定变量类型: var name string = "jay" var age i…
变量与常量 变量声明 定义变量时指定变量类型式 定义变量时依靠类型推断 go是静态,强类型语言(java,c++也是如此). 静态语言: 在编译时就能确定变量类型的语言,类型推导在编译阶段可以不用指明类型 动态语言: 在运行阶段才能确定变量类型的语言 强类型语言: 一旦确定类型,运行时就不能改变,即使强制转换也不能改变原始变量类型 弱类型: 运行是能根据上下文隐式的转换数据类型 简短声明 左边的变量名至少有一个是新的,不能定义全局变量 左边的变量名至少有一个是新的 不能定义全局变量 全局变量:定…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
iota 是 Go 语言的一个保留字,用作常量计数器.由于 iota 具有自增特性,所以可以简化数字增长的常量定义. iota 是一个具有魔法的关键字,往往令初学者难以理解其原理和使用方法. 本文会从书写方法.使用场景.实现原理以及优缺点等各方面剖析 iota 关键字. 1. 书写方法 正确写法: const ( FirstItem = iota SecondItem ThirdItem ) // 或者 const SingleItem = iota 错误写法: var FirstItem =…
常量(Constants)和iota 常量包含不会发生更改的数据.常量的数据类型只能是boolean.number(int/float/complex)或string. 定义方式: const NAME [TYPE] = VALUE TYPE基本可以省略,因为常量都是简单数据类型,编译器可以根据值推断出它的数据类型. 例如: const Pi = 3.14159 常量在编译期间被评估,因此定义的常量必须是在编译期间就能计算出来的结果.例如调用一些运行期间的函数来生成常量的值就是错误的,因为在编译…
<Java虚拟机原理图解> 1.1.class文件基本组织结构 关于变量的几个叫法: 局部变量/全局变量:很好区分根据所在位置. 类变量:静态的全局变量. 类常量:全局的final修饰的变量 静态常量:static final 的字段 常量:这个有几种说法: ,final 修饰的变量 ,基本类型和字面值(比如变量,方法,类的名字)也被称为常量(一般在字节码) 简单来说:class文件结构是魔数.副版本号.主版本之后,常量池等: magic:魔数,文件类型是字节码的一个数字标志,以便jvm识别.…