package net.yt.yuncare.widgets; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import java.lang.*; import java.util.Random; /** * Created by lenovo on 2018/5/14. */ public…
目录: android 开发 View _2_ View的属性动画ObjectAnimator ,动画效果一览 android 开发 View _3_ View的属性动画ValueAnimator android 开发 View _4_ 我的简单自定义ViewDemo android 开发 View _5_ Paint详解 android 开发 View _6_Canvas详解 android 开发 View _7_ 动态自定义View android 开发 View _8_ 动态图片自定义Vi…
1,现在有这样一个需求,实现显示随机随机数可能在代码中直接很简单的就实现了,但是现在我们直接自定义View来实现这个效果,那么我们来分析一波吧,我们允许开发者自己设置这个textview的大小,颜色,和初始四位随机数的文字,那么我们需要提供自定义属性,好吧,首先把自定义属性的简单使用介绍一下吧: 首先在res/values文件夹下建利attrs.xml文件,由于这次我们功能决定我们要提供三个自定义属性,分别是textTitle String类型的,textColor是color类型的,textS…
技术博客--微信小程序canvas实现图片编辑 我们的这个小程序不仅仅是想给用户提供一个保存和查找的平台,还希望能给用户一个展示自己创意的舞台,因此我们实现了图片的编辑部分.我们对对图片的编辑集成了很多个不同的模块.根据用户的需求,我们主要实现了6个不同的功能,包括添加文字,图片涂鸦,添加滤镜,拼接图片,宣传图片,裁切图片. 虽然这些都是比较基础的图片的编辑能力,但是通过我们的优化,我们能够比较方便直观的修改我们的表情.通过结合多个不同的编辑操作,我们可以比较方便的实现出很多酷炫的效果.我们实现…
在“Android 在ScrollView中嵌入ViewPage后ViewPage不能很好的工作的问题解决”,这篇博客中的大部分问题已经解决了. 唯一遗憾的是,ViewPage随人能够工作了,但是MyScrollView有些时间却不能够正常的工作(滑动一会儿后,MyScrollView不能够上下滑动了) 针对这一问题,下面我将给出一个完整的解决方案.请看下面这段代码: package com.fortrun.client.view; import android.content.Context;…
目录 基本原理 方法1 - 本机Windows下建站 (力荐) 下载安装node.js 用管理员权限打开命令行,安装hexo-cli和hexo 下载安装git 初始化hexo 使用hexo generate生成静态资源 在本地运行hexo,看一切是否正常 在Coding.net创建与用户名相同的项目,并启用代码的pages功能 启用通过git将hexo部署到远程的功能 使用_config.yml来配置hexo 使用hexo clean && hexo g && hexo d…
系列文章 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (1) 为什么需要自己写一个博客? 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (2) 环境准备和创建项目 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (3) 模型设计 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (4) markdown博客批量导入 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (5) 开始搭建Web项目 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (6)…
0. 前言   View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals开始,经过measure,layout,draw三个流程,之后就可以在屏幕上看到View了.上一篇已经介绍了View和ViewGroup的measure的源码解析过程,本篇介绍measure后如何获得View的宽和高,以及layout和draw的过程. 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52742887 1.  获取Mea…
)UNSPECIFIED:表示View可以设置成任意的大小,没有任何限制.这种情况比较少见. 2. MeasureSpec的生成过程 2.1 顶级View的MeasureSpec // desiredWindowWidth和desiredWindowHeight为屏幕尺寸 // lp.width和lp.height都等于MATCH_PARENT childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width); ch…
转载地址:http://www.gcssloop.com/customview/Path_Basic/ 安卓自定义View进阶-Path之基本操作 在上一篇Canvas之图片文字中我们了解了如何使用Canvas中绘制图片文字,结合前几篇文章,Canvas的基本操作已经差不多完结了,然而Canvas不仅仅具有这些基本的操作,还可以更加炫酷,本次会了解到path(路径)这个Canvas中的神器,有了这个神器,就能创造出更多炫(zhuang)酷(B)的东东了. 一.Path常用方法表 为了兼容性(偷懒…
转载地址:https://blog.csdn.net/lemonrabbit1987/article/details/47704679 View类代表用户界面组件的基本构建块.一个View占据屏幕上的一块方形区域,负责该区域的绘图或事件处理.View类是用来创建交互式UI界面的所有部件的基类. 一个窗口的所有View以树形的方式组织.可以通过代码创建和组装View的方式或者通过编写一个或多个XML布局文件的方式搭建View树.View的具体子类可以作为控件或者显示文本.图像或者其他内容. 一旦创…
参考博客:https://blog.csdn.net/iispring/article/details/50500106/ android颜色渐变的分类有: LinearGradient线性渐变 线性渐变的参数为: A点X坐标,A点Y坐标,B点X坐标,B点Y坐标,int[] 颜色数组,float[] 渐变点数组 ,渲染器模式: RadialGradient镜像渐变 镜像渐变的参数为: 圆心点X坐标,圆心点Y坐标,半径增量值,int[] 颜色数组,float[] 渐变点数组 ,渲染器模式:  Sw…
牛逼大神的博客地址:http://www.gcssloop.com/customview/Canvas_BasicGraphics 安卓自定义View进阶-Canvas之绘制图形 在上一篇自定义View分类与流程中我们了解自定义View相关的基本知识,不过,这些东西依旧还是理论,并不能拿来(zhuang)用(B), 这一次我们就了解一些能(zhaung)用(B)的东西. 在本篇文章中,我们先了解Canvas的基本用法,最后用一个小示例来结束本次教程. 一.Canvas简介 Canvas我们可以称…
0. 前言   Android开发中,我们常常需要View滑动实现一些绚丽的效果来优化用户体验.一般View的滑动可以用三种方式实现. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52473373 1.   ScrollTo/ScrollBy View提供了ScrollTo/ScrollBy专门用于View滑动,前者作用是将View的左上角坐标置为设定值,后者看下面源码可以看出,实现的是基于当前位置的相对滑动.源码展示如下: p…
/** *@content:实现计步的环形View *@time:2018-7-30 *@build: */ public class CountStepsAnnularView extends View { private final String TAG = "CountStepsAnnularView"; //文字组 private String mAimText; private float mAimNum;//目标步数 private String mStepText; pr…
0. 前言   我们在Android开发--事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备.针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52600422 1.外部拦截法 外部拦截法是指事件都先经过父控件的拦截处理,这里需要注意的是ACTION_DOWN事件父控件中必须返回false,因为如果父控件拦截了DOWN,后续事…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
因为和同学分开做的android软件,现在想整合他做的界面部分,于是拷贝了res和src文件夹的文件,其中包括一个res.menu文件夹中的XML.但是每次将该文件导入到工程总无法自动在R.java中生成相应的ID. 上网找了两种方法: 第一种:使用项目(project)->clean……清除之后重新build项目.当我clean之后发现R.java文件被删除了,然后无论我怎么重新运行也不能再自动生成出来.于是乎……悲剧了,重新建了新工程并使用其他方法了! 第二种:右击菜单中的该工程选择Andr…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
返回<8天掌握EF的Code First开发>总目录 本篇目录 理解应用需求 数据库设计 创建实体数据模型 创建实体类 创建关系和导航属性 实现DbContext类 执行数据访问 理解仓储模式 理解工作单元 管理分类 管理博客 管理评论 总结 本系列的源码本人已托管于Coding上:点击查看,想要注册Coding的可以点击该连接注册. 先附上codeplex上EF的源码:entityframework.codeplex.com,此外,本人的实验环境是VS 2013 Update 5,windo…
首先我们看看代码: 1.activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_p…
1. TextView中利用Html插入文字或者图片: 首先我们看看代码: (1)activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" androi…
原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0314/23/1709014_455175716.shtml  Android Building System 总结 收藏 花了一个月的时间来看Android Make,在网上总是看到某某大虾说一天就把Android Make overview了一下,不得不感叹现在大虾的强大和咱那连蜗牛都可以鄙视一下的进度.不过总算是彻底看清的Android make这个系统,不得不当初架构出这套机制的神人顶礼膜拜一下,虔诚地烧三柱高…
这是敏捷开发用户故事系列的第十一篇.(栏目目录) 经常有人问起有没有完整的用户故事案例.本人在网上找了一下,大约能找到两三篇,但多数只是为了描述用户故事的语法而已,都不涉及用户故事的颗粒度.大量故事的组织结构这类内容. 本来想用我们自己的火星人做案例,但考虑到大家都不熟悉我们的工作内容,一直没有动手.前天突然想到何不用大家都熟悉的CSDN博客系统做一个演示,所以才有此文. 分析过程使用的方法是敏捷开发用户故事系列之十:八步走从用户故事生成代码结构提到的方法(前四步),如果只计算用Word生成故事…
BitmapShader位图的图像渲染器 TileMode 模式 Shader.TileMode.CLAMP 边缘拉伸. Shader.TileMode.MIRROR 在水平方向和垂直方向交替景象, 两个相邻图像间没有缝隙. Shader.TileMode.REPEAT 在水平方向和垂直方向重复摆放,两个相邻图像间有缝隙缝隙. 构造方法 /** * 调用这个来创建一个新的着色器,它将用一个位图绘制 * @param 用来做模板的 Bitmap 对象 * @param 横向的 TileMode *…
1,昨天刚看了hongyang大神推荐的自定义时钟效果(传动门:http://www.jianshu.com/users/a45d19d680af/),效果还是不错的,自己又在github上找了找,发现了修复了bug的源码,然后就分析分析,先看一下效果: 思路分析一波,由于界面是在不停的绘制的,说以在View和SurfaceView之间我们要比较比较: View一般用于绘制静态页面或者界面元素跟随用户的操作(点击.拖拽等)而被动的改变位置.大小等 SurfaceView一般用于无需用户操作,界面…
转载https://blog.csdn.net/huaxun66/article/details/52352469 MotionEvent MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束.手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象,每次触摸时候这三个操作是肯定发生的.移动过程中也会产生大量事件,每个事件都会产…
方法一: /* 实现思维是这样的: 1.首先拿到bitmap图片 2.得到bitmap图片的高度 宽度,并且计算好各个画图尺寸 3.创建一个空白的 bitmap图片: Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); 4.将这个空白图片导入画布里 5.然后重点: 这个画布一定是要设置成透明的 6.在这张透明的画布上画圆型. 7.然后重点:设置相差裁剪属性 8.然后在这张透明的画布上添加bitm…
效果图: 代码: package com.example.lenovo.mydemo.myViewDemo; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Typefa…