DialogFragment 对话框 碎片】的更多相关文章

package com.example.m_evolution; import android.app.Dialog; import android.app.DialogFragment; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v7…
1.android的对话框是异步的,对话框创建后马上执行下面的代码.好处:      a.通过实现对话框的回调方法反馈用户与对话框的交互.    b.能够在代码中清楚对话框.     2.碎片对话框基类DialogFragment继承自Fragment.显示对话框的3个步骤    2.1创建一个对话框碎片实例    2.2获取碎片事务    2.3使用对话框碎片实例的show方法显示,show方法有两个版本,第一个版本接收FragmentManager参数,第二个版本接收FragmentTran…
前言 在聊DialogFragment之前,我们看看以往我们在Android里实现一个对话框一般有这几种方式: Dialog 继承重写Dialog实现一个自定义的Dialog AlertDialog Android原生提供的对话框(底层是继承Dialog实现) PopupWindow 用弹出悬浮框,实现对话框.这种对话框可以用在指定位置显示,一般用于一些非常小的按键弹窗.怎么实现可以参考我的博客:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/10156153.htm…
Android 程式开发:(十三)特殊碎片 —— 13.2 DialogFragment 原文地址 我们也可以创建另外一种碎片——DialogFragment.顾名思义,DialogFragment就是一个浮动在Activity上面的Fragment.当需要用户的反馈时,DialogFragment就会派上用场.与使用ListFragment类似,需要继承DialogFragment基类. 下面将会展示如何使用DialogFragment. 1. 创建一个工程:DialogFragmentExa…
今天我们来了解下Android 中的fragment(碎片)这个东西. Fragment 从英文翻译而言是碎片,片段的意思.那么这个东西是什么,在Android 中有什么用呢? 一.概念 Fragment是Android3.0后引入的一个新的API,它出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑. 当然现在它仍然是平板APP UI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段. 我们可以简单的将 activity 比喻…
转载自:http://www.apkbus.com/home.php?mod=space&uid=679028&do=blog&id=61197 对话框是一个小的窗口用以提示用户做出决定或输入额外的信息.对话框不会填满屏幕并且通常被用作模态事件,要求用户做出行动才能继续下去. 对话框设计:关于如何设计你的对话框,包括一些建议,请阅读 Dialogs 设计向导. Dialog类是对话框的基类,你应该避免直接实例化Dialog.改为使用如下的一个子类: AlertDialog一个可以展…
DialogFragment是在Android3.0(API level 11)中引入的,它代替了已经不建议使用的AlertDialog. DialogFragment高效地封装和管理对话框的生命周期,并让Fragment和它包含的对话框的状态保持一致.那么,已经有了AlertDialog为什么要引入DialogFragment呢? DialogFragment对话框出现的意义 为什么android系统有AlertDialog,PopupWindow,这些完全可以满足基本客户需求,为什么还要跑出…
)比如当屏幕旋转时,AlertDialog会消失,更不会保存如EditText上的文字,如果处理不当很可能引发异常,因为Activity销毁前不允许对话框未关闭.而DialogFragment对话框会随之自动调整对话框大小.DialogFragment的出现完美的解决了横竖屏幕切换Dialog消失的问题,同时也有恢复数据的功能. 1.  AlertDialog的使用 这种方式是我以前使用的,既然不建议使用,那就尽量少用吧.但是感觉比DialogFragment要简单一些.代码直接在Activit…
Fragments是Android3.0引入的概念,译为片段.碎片,为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计. Fragment表现Activity中UI的一个行为或者一部分.可以将多个fragment组合在一起,放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除. Fragmen…
本文中面试题全部选自<精通Android>(英文名“Pro android 4”)一书的章后面试题,不过这套面试题与书中内容结合比较紧密,所以选择使用时请谨慎. ####C2:Android应用程序结构 2.1.Android开发是否需要JRE或JDK? 2.3.Android SDK中的tools和platform-tools目录有什么区别? 2.4.什么是Android的视图(View)? 2.5.什么是Intent? 2.7.选择应用包名时,需要注意什么? 2.8.什么是AVD,它的作用…