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shouldComponentUpdate的默认渲染 在React Component的生命周期中,shouldComponentUpdate方法,默认返回true,也就意味着就算没有改变props或state,也会导致组件的重绘.React 会非常频繁的调用这个函数,所以要确保它的执行速度够快.如此一来,会导致组件因为不相关数据的改变导致重绘,极大的降低了React的渲染效率.比如 //Table Component{this.props.items.map(i => <Cell data=…
为什么使用? React15.3中新加了一个 PureComponent 类,顾名思义, pure 是纯的意思, PureComponent 也就是纯组件,取代其前身 PureRenderMixin , PureComponent 是优化 React 应用程序最重要的方法之一,易于实施,只要把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可,可以减少不必要的 render操作的次数,从而提高性能,而且可以少写 shouldComponentUpdate 函数,节省了点代码.…
首先我们使用react组件会配合connect来连接store获取state,那么只要store中的state发生改变组件就会重新渲染,所以性能不高,一般我们可以使用shouldComponentUpdate()来判断,但react提供了PureComponent组件,当我们把Component替换成PureComponent的时候会自动帮我们优化组件避免不必要的渲染,注意:前提是使用immutable来管理数据,不然会出现一些问题. import React, { PureComponent…
一.pureComponent的理解  pureComponent表示一个纯组件,可以用来优化react程序.减少render函数渲染的次数.提高性能 pureComponent进行的是浅比较,也就是说如果是引用数据类型的数据,只会比较不是同一个地址,而不会比较这个地址里面的数据是否一致 浅比较会忽略属性和或状态突变情况,其实也就是数据引用指针没有变化,而数据发生改变的时候render是不会执行的.如果我们需要重新渲染那么就需要重新开辟空间引用数据 好处: 当组件更新时,如果组件的props或者…
一.它们几乎完全相同,但是PureComponent通过prop和state的浅比较来实现shouldComponentUpdate,某些情况下可以用PureComponent提升性能 1.所谓浅比较(shallowEqual),即react源码中的一个函数,然后根据下面的方法进行是不是PureComponent的判断,帮我们做了本来应该我们在shouldComponentUpdate中做的事情 if (this._compositeType === CompositeTypes.PureCla…
每当store里有数据更新时,render()函数就会执行,有时候store的更新数据与本组件并没有关系,render()不必执行. 我们可以用shouldComponentUpdate来优化组件. shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){ if(nextState.Number == this.state.Number){ return false } } 但是每个组件都用shouldComponentUpdate会比较麻烦,还可以用另一种方法:用…
这里主要分析在函数式react中的优化,类组件有生命周期函数定义较明确 React的核心特征之一是单向数据流(props自上往下流) 这会导致一个问题:当父组件state更新后,其自身及其所有children(不论是否接收props)都会进行更新,但向下传递的props部分并未发生改变,我们应当让这部分children不用重新渲染 在类组件中可以使用 componentShouldUpdate 控制是否更新 为什么可以通过数据变化判断是否更改?(React函数式组件是纯函数,不会修改props(…
PureComponent实现了Component中没有实现的shouComponentUpdata()方法,会对state和props进行一次浅对比,本文介绍一下浅对比策略 源码中,实现浅对比的函数是:shallowEqual(),源码: //shouldComponentUpdate 源码: 判断是不是PureReactComponent,是的话,返回shallowEqual() if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactCompo…
React组件性能优化 前言 众所周知,浏览器的重绘和重排版(reflows & repaints)(DOM操作都会引起)才是导致网页性能问题的关键.而React虚拟DOM的目的就是为了减少浏览器的重绘和重排版. 说到React优化问题,就必须提下虚拟DOM.虚拟DOM是React核心,通过高新的比较算法,实现了对界面上真正变化的部分进行实际的DOM操作(只是说在大部分场景下这种方式更加效率,而不是一定就是最效率的).虽然虚拟DOM很牛逼(实际开发中我们根本无需关系其是如何运行的),但是也有缺点…
凡是参阅过react官方英文文档的童鞋大体上都能知道对于一个组件来说,其state的改变(调用this.setState()方法)以及从父组件接受的props发生变化时,会导致组件重渲染,正所谓"学而不思则罔",在不断的学习中,我开始思考这一些问题:   1.setState()函数在任何情况下都会导致组件重渲染吗?如果setState()中参数还是原来没有发生任何变化的state呢? 2.如果组件的state没有变化,并且从父组件接受的props也没有变化,那它就一定不会重渲染吗?…