C++的重载流输出运算符】的更多相关文章

// 下列代码输出什么?#include <iostream>#include <string>// typedef basic_ostream<char> ostream;class A{private:    int m1,m2;public:    A(int a, int b) {        m1=a;m2=b;    }    operator std::string() const { return "str"; }    opera…
C++的流插入运算符“<<”和流提取运算符“>>”是C++在类库中提供的,所有C++编译系统都在类库中提供输入流类istream和输出流类ostream.cin和cout分别是istream类和ostream类的对象.在类库提供的头文件中已经对“<<”和“>>”进行了重载,使之作为流插入运算符和流提取运算符,能用来输出和输入C++标准类型的数据.因此,凡是用“cout<<”和“cin>>”对标准类型数据进行输入输出的,都要用#incl…
demo: /* Name: 重载输入输出流运算符使力代码 Copyright: qianshou Author: zhaozhe Date: 07/12/13 00:11 Description: 首先定义一个复数类,然后重载输入,输出运算符 以及+运算符,以实现复数的输出,相加和输出操作 */ #include<iostream> using namespace std; class Complex { public: Complex(){real=0;imag=0;} Complex(d…
为了与IO标准库一致,重载输入输出运算符函数的第一个行参应该是流的引用,第二个行参是对象的引用. 如果重载为类的成员函数,第一个行参应该是对象的引用,第二个行参是流的引用. 使用方式是 ClassObj << cout 这样与标准IO库就不一致了,所以输入输出运算符不能重载为类的成员函数,可以重载为类的友元函数和普通函数. 通常重载输出运算符的第二个行参是const的,因为输出一个类不许要更改它: 但是重载输入运算符的第二个行参必须是非const的,否则无法赋值. 重载的基本方法如下: //重…
C++ 能够使用流提取运算符 >> 和流插入运算符 << 来输入和输出内置的数据类型.我们可以重载流提取运算符和流插入运算符来操作对象等用户自定义的数据类型. 在这里,有一点很重要,我们需要把运算符重载函数声明为类的友元函数,这样我们就能不用创建对象而直接调用函数. 下面的实例演示了如何重载提取运算符 >> 和插入运算符 <<. #include <iostream> using namespace std; class Person{ publ…
01 流插入<<运算符的重载 C++ 在输出内容时,最常用的方式: std::cout << 1 <<"hello"; 问题: 那这条语句为什么能成立呢? cout 是什么?"<<" 运算符能用在 cout 上呢? 原因: 实际上,cout 是在 iostream 头文件中定义的 ostream 类的对象. "<<" 能够用在 cout 上是因为,在 ostream 类对 "&…
我们知道,当vector很大的时候,如果使用循环的方式将其中的元素写入文件将非常费时,因此有没有办法将vector一次性写入文件呢? 采用流运算符重载的方法可以做到,不仅基本类型的vector可以一次性写入,存储struct的vector也是可以的,这里举一个简单的例子,声明结构体: struct point { double lat; //纬度 double lon; //经度 unsigned long long time; //时间 } 写一个类封装流运算符: class onepoint…
转载:http://c.biancheng.net/view/2311.html 在C++中,标准库本身已经对左移运算符<<和右移运算符>>分别进行了重载,使其能够用于不同数据的输入输出,但是输入输出的对象只能是 C++ 内置的数据类型(例如 bool.int.double 等)和标准库所包含的类类型(例如 string.complex.ofstream.ifstream 等).如果我们自己定义了一种新的数据类型,需要用输入输出运算符去处理,那么就必须对它们进行重载.本节以前面的…
对于流操作运算符我们需要注意的是函数的返回类型应该是流输入类型的引用或者流输出类型的引用,因为如果代码是 cout<<a<<b; 我们对a执行完cout函数之后,我们应该再次将cout返回给b,使b也能正确的被调用. #include <iostream> using namespace std; class CFraction { public: CFraction() { nume = 0; deno = 1; } friend ostream &opera…
前言 在上一章,我们知道了如何使用几何着色器来重新组装图元,比如从一个三角形分裂成三个三角形.但是为了实现更高阶的分形,我们必须要从几何着色器拿到输出的顶点.这里我们可以使用可选的流输出阶段来拿到顶点集合. 注意: 本章末尾有大量的GIF动图! 在此之前需要额外了解的章节如下: 章节回顾 15 几何着色器初探 Visual Studio图形调试器详细使用教程(编程捕获部分) DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616…