注释:吕鑫老师C++对于找工作真的是很好的教程,基本什么方面都讲的很细致,但是对于大多数人只有快进快进再快进~~ 注释:基本链表信息自己百度,这里只是一个快速拾遗过程. 1.链表定义 typedef int DATA;//int的别名,为了便于管理 //定义链表一个链节点 typedef struct SNode { DATA data;//数据,可以是结构体和类等,4字节 SNode *pNext;//指针,指向下一个节点,4字节 }; 2.插入一个节点 #include <iostream>…
1.命名空间函数 namespace wjy { void print() { cout<<"; } int load(int num) { return num; } } using namespace wjy; 2.函数数组的实现 2.1利用重载函数实现 名字相同,参数或者返回值不同等. int max(int a, int b) { return a>b?a:b; } double max(double a, double b) { return a>b?a:b }…
1.简单的二叉树结构 #include <iostream> using namespace std; typedef int DATA; //建立二叉树的简单结构 typedef struct SNode { DATA data; SNode *pLeft,*pRight; SNode(DATA d):data(d)//构造函数为了初始化方便 { pLeft = NULL; pRight = NULL; } }SNode; int main(int argc,char*argv[]) { S…
一.基础常识 1,软件开发 1)什么是软件?软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合. 常见的软件 系统软件 如:DOS,windows,Linux等. 应用软件: 如:扫雷,迅雷,QQ等.   2)什么是开发? 制作软件 2,人机交互方式 1)软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互. 2)交互方式: 图形化界面:这种方式见到直观,使用者易于接受,容易上手操作.//如360.等等~ 命令行方式:需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作.较为麻烦,需要记住一些命令.…
[天使]安卓布局修改基础常识篇之TextView属性 在修改布局xml文件时需要熟练掌握一些属性,以下是TextView也就是文本的属性:android:autoLink 是否自动链接网址或邮箱地址:android:autoText 自动检测错误:android:bufferType 决定getText()返回的类型android:capitalize 指定使用类型android:cursorVisible 光标是否可见android:digits 数字输入android:drawableBot…
本篇文章首发于头条号Scala快速入门 - 基础语法篇,欢迎关注我的头条号和微信公众号"大数据技术和人工智能"(微信搜索bigdata_ai_tech)获取更多干货,也欢迎关注我的CSDN博客. Scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象和函数式语言的特性.本篇文章将以代码示例的形式简单介绍一下Scala语言的基础语法. 声明值和变量 // val声明的变量是不可变的 val str1 = "Hello World!" val str2 : String = &…
  5.1 Python简介 本章将介绍Python的最基本语法,以及一些和深度学习还有计算机视觉最相关的基本使用. 5.1.1 Python简史 Python是一门解释型的高级编程语言,特点是简单明确.Python作者是荷兰人Guido van Rossum,1982年他获得数学和计算机硕士学位后,在荷兰数学与计算科学研究所(Centrum Wiskunde & Informatica, CWI)谋了份差事.在CWI期间,Guido参与到了一门叫做ABC的语言开发工作中.ABC是一门教学语言,…
六.Web 部分:(共题:基础40 道,基础37 道,中等难度3 道) 122.说出Servlet 的生命周期,并说出Servlet 和CGI 的区别? [基础] 答:Web 容器加载Servlet 并将其实例化后,Servlet 生命周期开始,容器运行其init 方法进行Servlet 的初始化,请求到达时运行其service 方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy 方法.与cgi 的区别…
数据结构:栈 简介 栈(stack),又称堆栈,它是运算受限的线性表. 限制 栈(stack)的限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加.查找.删除等操作. 采用该结构的特点 1.先进后出(即:存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,オ能取出该元素). 2.栈的入口.出口的都是栈的顶端位置. 例如 子弹压进弹夹先压进去的子弹在下面,后压进去的子弾在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹. 说明 栈(stack):弹夹 入栈(压栈):向弹夹中添加…
1.什么是继承?OC中的继承有哪些特点? “继承”是面向对象软件技术当中的一个概念.如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类".继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法(Object-C子类会继承父类中除了@private实例变量之外的全部内容),而不需要再次编写相同的代码.在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能.另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的…