iOS.Thread.OSAtomic】的更多相关文章

1. 原子操作 (Atomic Operations) 编写多线程代码最重要的一点是:对共享数据的访问要加锁. Shared data is any data which more than one thread can access. 原子操作(Atomic Operations)满足只有一个线程可以访问Shared data, 同时不需要加锁. 原子操作中的"原子"是不可分割的意思. OSAtomic是OS X的原子操作库. 2. OSAtomic OSAtomic函数在OSAto…
  Thread 是多线程中最容易理解,但是使用起来又是最麻烦的一种多线程方法.为什么说容易理解呢?一个NSThread的对象就是一条线程.使用起来麻烦是因为,需要我们自己管理线程的生命周期:创建线程.调度任务.销毁线程. 首先我们开始创建线程: ​第一种方法: NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{ //调度任务,例如下载图片,往服务器上传文件等一切耗费时间的操作 ​}]: ​ 也可以用下面的方法: - (instancety…
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的. 2.线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程): 线程就好比车间里的工人,一个车间里可以有好多工人(一个进程可以包括多个线程),他们协同完成一个任…
In OS X v10.6 and later, operation queues use the libdispatch library (also known as Grand Central Dispatch) to initiate the execution of their operations. As a result, operations are always executed on a separate thread, regardless of whether they a…
本文介绍了 Xcode 8 的新出的多线程调试工具 Thread Sanitizer,可以在 app 运行时发现线程竞态. 想想一下,你的 app 已经近乎大功告成:它经过精良的打磨,单元测试全覆盖.只剩下一个问题:有一个很严重的 bug,但是是偶发的,你已经花了好几个小时尝试修复它却一无所获.问题到底出在哪里呀? 这种情况经常是多个线程访问同一块内存造成的.我可以大胆猜测,多线程的 bug 是许多程序员的梦魇.这类 bug 非常难定位,而且只有特定条件下才能重现:所以找出问题的原因确实困难重重…
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等.也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用. 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列.在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等.它非常特殊,原因有两点.一是我们绝对不想它阻塞,我们不会将需要执行很长时间的任务放在主队列上执行.二是我们…
今天在写程序的时候,使用Xcode 运行工程时报出下面的错误错信息,我还以为是什么呢,好久没遇到过这样的错误了. **ProjectName[1512:778965] This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption an…
多线程 • Thread 是苹果官方提供的,简单已用,可以直接操作线程对象.不过需要程序员自己管理线程的生命周期,主要是创建那部分 优缺点 面向对象,简单易用 直接操作线程对象 需要自己管理线程生命周期(主要指创建) 偶尔会用的Thread,一般会用到它的方法:current.name等等 基本使用 创建线程 ``` 创建线程,手动启动 let thread = Thread(target: self, selector: #selector(makeMoney), object: ["Name…
http://geeklu.com/2012/02/thread/ 首先循环体的开始需要检测是否有需要处理的事件,如果有则去处理,如果没有则进入睡眠以节省CPU时间. 所以重点便是这个需要处理的事件,在RunLoop中,需要处理的事件分两类,一种是输入源,一种是定时器,定时器好理解就是那些需要定时执行的操作,输 入源分三类:performSelector源,基于端口(Mach port)的源,以及自定义的源.编程的时候可以添加自己的源.RunLoop还有一个观察者Observer的概念,可以往R…
1 创建线程 1.1 NSThread       使用 NSThread 来创建线程有两个可以使用的方法: 1) 使用 detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:类方法来生成一个新的线程. 2) 创建一个新的 NSThread 对象,并调用它的 start 方法. 这两种创建线程的技术都在你的应用程序里面新建了一个脱离的线程. 一个脱离的线程意味着当线程退出的时候线程的资源由系统自动回收.                              …