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迭代器模式无非就是循环访问聚合对象中的各个元素.比如 jQuery中的 $.each 函数,其中回调函数中的参数 i 为当前索引, n 为当前元素,代码如下: $.each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log('当前下标为: ' + i); console.log('当前值为:' + n); }); 现在我们来自己实现一个 each 函数, each 函数接受 2 个参数,第一个为被循环的数组,第二个为循环中的每一步后将被触发的回调函数: var ea…
代理模式是一种非常有意义的模式,在生活中可以找到很多代理模式的场景.比如,明星都有经纪人作为代理.如果想请明星来办一场商业演出,只能联系他的经纪人.经纪人会把商业演出的细节和报酬都谈好之后,再把合同交给明星签. var Flower = function() {}; var xiaoming = { sendFlower: function(target) { var flower = new Flower(); target.receiveFlower(flower); } }; var B…
享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级.享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象. 假设有个内衣工厂,目前的产品有 50种男式内衣和 50种女士内衣,为了推销产品,工厂决定生产一些塑料模特来穿上他们的内衣拍成广告照片. 正常情况下需要 50 个男模特和 50 个女模特,然后让他们每人分别穿上一件内衣来拍照.不使用享元模式的情况下,在程序里也许会这样写: var Model = function(sex, underwear)…
策略模式有着广泛的应用.本节我们就以年终奖的计算为例进行介绍. 很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为 S的人年终奖有 4倍工资,绩效为 A的人年终奖有 3倍工资,而绩效为 B的人年终奖是 2倍工资.假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖. 一开始,你可能会这样组织你的代码 var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) { if(performanceLevel === 'S'…
js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = container.list; this.index = 0; } // next 判断下一项还有则继续追加 next() { if (this.hasNext()) { return this.list[this.index++]; } return null; } // hasNext 判断是否还有下一项 h…
迭代器模式 要解决的问题 迭代器要解决的问题很简单很单纯,就是进行遍历操作. 实现原理 基本所有语言都实现了迭代器,javascript也不例外,如Array.prototype.forEach,for..of..,for..in..,for 迭代器的种类分两种,内部迭代器,外部迭代器. 内部迭代器 内部迭代器的迭代过程对外部是不可控的,内部自己实现迭代过程.比如forEach, jQuery中的$.each 外部迭代器 外部迭代器就相对灵活,可以控制迭代过程,需要显式调用迭代操作.外部迭代器较…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 之前在最开始就聊了Python设计模式有三种,其中关于创建型和结构型设计模式基本都已经聊了,那么现在来聊聊关于Python设计模式的 行为型设计模式 . 行为型设计模式: 用来处理系统实体之间通信的设计模式. 接下来,聊一下关于行为型设计模式的第一种 --  责任链模式. 责任链模式 根据<精通Python设计模式>书中介绍如下: 责任链模式 -- 用于让多个对象处理一个请求…
命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 假设我们正在编写一个用户界面程序,该用户界面上至少有数十个 Button 按钮.因为项目比较复杂,所以我们决定让某个程序员负责绘制这些按钮,而另外一些程序员则负责编写点击按钮后的具体行为,这些行为都将被封装在对象里. var bindClick = function(button, fun…
发布 — 订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在 JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布 — 订阅模式. var salesOffices = {}; // 定义售楼处 salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数 salesOffices.listen = function(fn) { // 增加订阅者 this.clientList.…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 享元模式: 享元模式是一种用于解决资源和性能压力时会使用到的设计模式,它的核心思想是通过引入数据共享来提升性能. 在开发3D游戏时,例如有成千上万的士兵或者有成千上万棵树,如果一个3D地带的每个对象都单独创建,不使用数据共享,那么性能是无法接受的. 故享元设计模式就是通过为相似对象映入数据共享来最小化内存的使用,提升性能. 既然要创建成千上万个士兵,那么若他们的数据属性行为都是一样的,那…