public class Content : System.Web.UI.Page{private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e){Session.Timeout = 60;Response.Write("欢迎 . . .<br> ");Response.Flush();Application[Session.SessionID] = Response;System.Threading.Thread.Sle…
  传统的B/S结构的应用程序,都是采用”客户端拉”结束来实现客户端和服务器端的数据交换. 本文将通过结合Ticks(可以参看我的另外一篇文章:关于PHP你可能不知道的-PHP的事件驱动化设计),来实现一个服务器推的PHP聊天室简单构想. PHPer,尤其是用过set_cookie, header的,一定见过这样的提示信息:”Warning: Cannot modify header information – headers already sent by…..”, 这是因为通过HTTP协议通…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
博客地址:https://ainyi.com/67 有一个月没有写博客了,也是因为年前需求多.回家过春节的原因,现在返回北京的第二天,想想,应该也要分享技术专题的博客了!! 主题 基于 websocket 网页端聊天室 WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工 (full-duplex) 通信--允许服务器主动发送信息给客户端. 使用 java 开发后台 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 后台代码…
WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: 2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): 3.HTTP/2 并行执行.某任务耗时严重,不…
基于flask的网页聊天室(四) 前言 接前天的内容,今天完成了消息的处理 具体内容 上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义login_requare拦截后的操作: @login_manager.unauthorized_handler def unauthorized(): return redirect(url_for('auth.login')) 这样会重定向到登录页面 然后建立了用户的消息表: class…
基于flask的网页聊天室(三) 前言 继续上一次的内容,今天完成了csrf防御的添加,用户头像的存储以及用户的登录状态 具体内容 首先是添加csrf的防御,为整个app添加防御: from flask_wtf.csrf import CSRFProtect CSRFProtect(app) 这个添加到init文件中,因为是创建app时的内容.然后在html页面的表单中添加隐藏的csrf的input标签: <input type="hidden" name="csrf_…
基于flask的网页聊天室(二) 前言 接上一次的内容继续完善,今天完成的内容不是很多,只是简单的用户注册登录,内容具体如下 具体内容 这次要加入与数据哭交互的操作,所以首先要建立相关表结构,这里使用flask-sqlalchemy来辅助创建 首先修改之前的init文件为: from flask import Flask from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy db = SQLAlchemy() from web_chatroom.models impor…
基于flask的网页聊天室(一) 基本目标 基于flask实现的web聊天室,具有基本的登录注册,多人发送消息,接受消息 扩展目标 除基本目标外添加当前在线人数,消息回复,markdown支持,历史消息等 创建项目 首先创建基本的文件结构: auth和chat通过蓝图建立: 例如auth: from flask import Blueprint from flask import render_template from flask import request auth = Blueprint…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_67 websocket是个啥? webSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 webSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询.轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTT…