UDP ------ UDP 和 TCP 的对比】的更多相关文章

参考网址:https://blog.csdn.net/m0_38121874/article/details/82914634 1.报头(1)TCP协议报头TCP指传输控制协议,其报头格式如下: TCP协议中的六个标志分别是,URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN.1)UGR(紧急):UGR=1表示紧急指针字段有效.它告诉系统此报文段有紧急数据,应当尽快传送.从报文段的开头,到紧急指针指向的地方就是紧急数据.2)ACK(确认):ACK=1时,确认号字段才有效.3)PSH(推送):让对方立…
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用了udp,然后在udp上面封装了一下,模拟了一下tcp,解决了大并发的问题,之后因为做的很nb了,虽然epoll这种技术出现了,还是没有改回使用tcp了.现在再做类似的东西就不需要使用udp了.这个说法应该比较可信的. 发布于 2014-04-16 18 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • …
随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,UDP协议以其简单.传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如网页浏览.流媒体.实时游戏.物联网. 1.网速的提升给UDP稳定性提供可靠网络保障 CDN服务商Akamai(NASDAQ: AKAM)报告从2008年到2015年7年时间,各个国家网络平均速率由1.5Mbps提升为5.1Mbps,网速提升近4倍.网络环境变好,网络传输的延迟.稳定性也随之改善,UDP的丢包率低于5%,如果再使用应用层重传,能够完全确保传输的可靠性. 2.对比测试结果U…
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀.哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊. 摘要: 本片记载刚刚学习的网络编程的内容,网络编程也称 Socket 编程 .套接字编程. 什么是Socket? 用于描述ip地址和端口,是一个通信链的Handle.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的…
随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,UDP协议以其简单.传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP.1.网速的提升给UDP稳定性提供可靠网络保障 CDN服务商Akamai(NASDAQ: AKAM)报告从2008年到2015年7年时间,各个国家网络平均速率由1.5Mbps提升为5.1Mbps,网速提升近4倍.网络环境变好,网络传输的延迟.稳定性也随之改善,UDP的丢包率低于5%,如果再使用应用层重传,能够完全确保传输的可靠性. 2.对比测试结果UDP性能优于TCP 为了提升浏览速度,G…
TCP 我们了解得多了,所以今天我们站在 UDP 的角度,探讨一下 UDP 区别于 TCP 的特点. 1. 面向无连接 UDP 比 TCP 简单得多,不需要“三次握手”来建立连接,直接把内容发送出去. 2. 数据的不可靠性 UDP 不会验证数据报文,不会流量控制,因此数据有可能会出现失真,或者丢包的情况. 3. 高效性 UDP 头部开销小,只有 8 个字节,而 TCP 需要 20 个字节. UDP 不需要保证数据不丢失和有序,而 TCP 需要. 因此 UDP 的性能会更高. 4. 传输方式多样…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105451022 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.传输层提供的服务及功能概述 传输层的功能如下: 1)传输层提供应用进程之间的逻辑通信(即端到端的通信). 与网络层的区别是,网络层提供的是主机之间的逻辑通信. 从网络层来说,通信的双方是两台主机,IP 数据报的首部给出了这两台主机的IP地址. 但"…
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25622691 3. UDP疑难杂症 3.1 UDP的传输方式:面向报文 面向报文的传输方式决定了UDP的数据发送方式是一份一份的,也就是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文.那么UDP的报文大小由哪些影响因素呢?UDP数据包的理论长度是多少,合适的UDP数据包应该是多少呢? (1)UDP报文大小的影响因素,主要有以下3个 [1] UDP协议本身,UDP协议中有16位的UDP报文长度,那么UDP报文…
UDP是无连接协议,客户端和服务器通信之前不需要建立握手连接: UDP没有应答机制,所以也没有重发机制,很大的可能会造成丢包.收到重复包.乱序的情况: UDP可以实现局域网广播功能,即某个主机可以向所有在同个子网的主机发送数据,TCP不能广播,只能单播: TCP是有连接协议,客户端发送数据给服务器之前需要三次握手: TCP是有重发机制,当数据从A端传到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端数据我已收到!有重传机制,A端没有收到确认包会重新发送: 当网络差到一定程度了,TCP的优…
OSI 计算机网络7层模型 TCP/IP四层网络模型 传输层提供应用间的逻辑通信(端到端),网络层提供的是主机到主机的通信,传输层提供的是可靠服务. TCP 中常说的握手指的是:连接的定义和连接的建立的过程.IP 协议是无连接的,但是 TCP 是有链接的. 端口:数据链路层依靠 mac 地址寻址,网络接口层依靠 ip 地址寻址,传输层依靠端口号寻址,端口就是应用层的各种协议进程和传输实体之间进行层间交换的地址. 端口号:标识不同进程的号码,16位,2的16次方个,只在本地有意义.一共有三类,一是…
1.TCP有连接状态,而UDP没有. 2.TCP应用层使用无需考虑包的大小及发送情况,而UDP需要. 3.TCP中IP包大小的决定者是Socket,而UDP为应用层.…
TCP.UDP都是属于运输层的协议,提供端到端的进程之间的逻辑通信,而IP协议(网络层)是提供主机间的逻辑通信,应用层规定应用进程在通信时所遵循的协议.一.UDP主要特点:传输的是用户数据报协议.1.UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接.2.UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制.3.UDP是面向报文的.UDP没有拥塞控制,很适合多媒体通信的要求.4.UDP支持一对一.一对多.多对一和多对多的交互通信.5.UDP的首部开销小,只有 8个字节.发送方 UDP对…
随着倒计时的响声,自觉无心工作,只想为祖国庆生. 最近有遇到过这样一个问题,将摄像头识别的行人,车辆实时显示在客户端中.有提供接口,会以Json的数据的形式将实时将识别的对象进行Post提交.所以我们这边先写一个web服务来持续接收数据,再将数据进行解析存入数据库.到这里为止,数据没有问题,都全部存入数据库中,这样还剩下一个实时刷新识别图片的问题.之前的处理方法是每隔5秒左右去读取数据库最新消息,用Timer计时器来解决,这样的话确实能解决问题,但是感觉不是最好的方法,因为摄像头识别的对象有时效…
TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序.注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的. 三次握手 建立连接 建立连接(三次握手)的过程: 客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是上图中三次握手过程中的段1.客户端发出SYN位表示连接请求.序号是1000,这个…
网络安全向,请勿用作非法用途 CC攻击模块: <?phpecho “状态 : 正常运行中…..<br>”;echo “================================================<br>”;echo ”  <font color=blue>www.phpddos.com<br>”;echo ”  CC Flood 模块<br>”;echo ”  作者:ybhacker<br>”;echo ” …
前情提要 一: tcp 和udp 的区别 # tcp # # 面向连接的 可靠的 全双工的 流式传输 # # 面向连接 :同一时刻只能和一个客户端通信 # # 三次握手.四次挥手 # # 可靠的 :数据不丢失.慢 # # 全双工 :能够双向通信 # # 流式传输 :粘包 无边界 # udp # 无连接的 面向数据包 不可靠的 快速的 # 无连接的 :不需要accept/connect 也没有握手 # 面向数据包的 :不会粘包 # 不可靠的 :没有自动回复的机制 # 快速的 :没有那些复杂的计算.…
等待唤醒机制 通过等待唤醒机制使各个线程能有效的利用资源. 等待唤醒机制所涉及到的方法: wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中. notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的. notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒. 所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格. 必须注意的是:这些方法都是在 同步中才有效: 同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这…
1.网络编程概述 * A:计算机网络 * 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统.* B:网络编程 * 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 2.网络编程三要素之IP概述 * 每个设备在网络中的唯一标识* 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址. * ipconfig:查看本机IP192.168.1…
一.套接字(socket) 1.英语单词socket:n.插座:穴:v.插入插座 2.套接字就是源IP地址和目的IP地址.源端口号和目的端口号的组合,是通过传输层进行通信的.IP指定电脑,端口指定某一具体APP. 3.套接字类型: 流式:SOCK_STREAM,基于TCP: 数据报式:SOCK_DGRAM,基于UDP: 原始式:SOCK_RAW. 二.UDP通信实例 1.综述 UDP貌似可以不区分服务端和客户端,因为代码是一样的,服务端可发可收,客户端亦可发可收. 发送端要先建立套接字,然后设置…
目录 16.基于udp协议的socket通信 为什么udp不会有粘包现象 DGRAM datagram#数据报文 发送sento (发送的信息,发送给的地址) 接收revefrom 客户端 服务端 tcp和udp的区别: 17.socketserver 16.基于udp协议的socket通信 import socket server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) import socket server=socket.socket(socket.AF…
TCP协议与UDP协议支持的应用协议 TCP支持的应用协议主要有:Telnet.FTP.SMTP等: UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统).SNMP(简单网络管理协议).DNS(主域名称系统).TFTP(通用文件传输协议)等. udp的特点: UDP是一种无连接的.不可靠的传输层协议: 在完成进程到进程的通信中提供了有限的差错检验功能: 设计比较简单的UDP协议的目的是希望以最小的开销来达到网络环境中的进程通信目的: 进程发送的报文较短,同时对报文的可靠性要求不高,那么可以使用U…
网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它…
网络通信协议 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议,它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP协议和其它一些协议的协议组. IP地址和端口号 目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001. 通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”. 通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计…
UDP 机器控制项目 协议报文格式: Ver +                  T       +     TKL + Code + MessageID + 11111111 + Command + Payload 01   + ( 00 | 01 | 02 | 03) + (000000) 40 02 00 00 FF 01 00 E0 4C 1E 5C 4C  // dev->ser   设备登陆请求: 报文编号:0,ID为00 E0 4C 1E 5C 4C 60 45 00 00 FF…
为什么需要UDP打洞 处于两个不同局域网的主机不能直接进行UDP通信 UDP"打洞"原理 1.       NAT分类 根据Stun协议(RFC3489),NAT大致分为下面四类 1)      Full Cone 这种NAT内部的机器A连接过外网机器C后,NAT会打开一个端口.然后外网的任何发到这个打开的端口的UDP数据报都可以到达A.不管是不是C发过来的. 例如 A:192.168.8.100 NAT:202.100.100.100 C:292.88.88.88A(192.168.…
Related information link : 百度百科---->广播地址 Use restrictions: 1. You can only broadcast on the same subnet. Advantage: 1. Udp clients only know the port number and needn't know ip, because Broadcast Address can be confirmed by subnet mask and ip.for exa…
介绍 传统的 UDP 通信对整个报文进行校验 UDP-LITE 通信则可以设置校验的长度,适用于可以接受轻微的报文内容出错,比如视频数据:传统的 UDP 由于对整个报文校验,一旦出现报文数据出错就会被检查出来,然后整个报文被丢弃. 使用方法如下 首先创建一个socket: udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE); 如果没有其他关于 IPPROTO_UDPLITE 的设置,和 IPPROTO_UDP 无异,只是协议标识不一…
一般的tcp服务器(阻塞)是使用的如下 [erlang] gen_tcp传输文件原型 http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2012/09/10/2679040.html server端 gen_tcp:listen(开始监听端口), 如 server(Port) -> case gen_tcp:listen(Port,[binary,{packet,0}, {reuseaddr,true}, %%  {active,true}]) of {ok,Lis…
目录 1 TCP-UDP对比 2 UDP介绍 3 TCP介绍 3.1 可靠传输的原理和实现 3.1.1 可靠传输原理 3.1.2 可靠传输实现 3.2 TCP面向连接管理 3.2.1 建立连接 3.2.2 释放连接 3.3 流量控制 3.4 拥塞控制   在计算机网络中,有三种体系结构划分方式,第一种是OSI七层协议体系结构,由上到下分别是:应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,数据链路层,物理层:第二种是TCP/IP四层协议,由上到下分别是:应用层,运输层,网际层,网络接口层.第一种划分方式…
TCP和UDP区别     TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快     OSI 和 TCP/IP 模型在传输层定义两种传输协议:TCP(或传输控制协议)和 UDP(或用户数据报协议). UDP     UDP 与 TCP 的主要区别在于 UDP 不一定提供可靠的数据传输.事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地.UDP 在许多方面非常有效.当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数…