这里主要讲的是Android中线程的概念,自己的线程不能更新UI线程中的视图.如果把Handler设置在自己的线程中,那么必须建立一个Looper.至于为什么在Activity中建立Handler就不用建立一个Looper呢,因为在UI线程初始化时就已经有一个Loop了,所以直接用就行.这里还需要注意一个先后的问题.发送消息这个动作必须在线程初始化后,否则出错.至于线程初始化的时间和start()方法的执行时间无关,start()后表示进入就绪态,但没确定可以执行. 布局文件就一个Button和…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比如等待外界输入,比如发起网络连接,于是当然就想到完全可以在等待的时候做另一件事,而因为程序都是单线顺序执行的,如何才能同时做两件事呢,那就是开启第二个线程,也就是多线程 对于多核CPU,你把一个任务给多个CPU干,那就只能开多线程 所以就是这两种情况要多线程:一个CPU同时做多件事:多个CPU同时做…
上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector.然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用.整个启动类我们从头到尾过了一遍,今天我们来解决上节遗留的问题:Selector 如何将请求交给对应的 handler处理. 1. handler 的初始化 还是先从启动类入手: ServerBootstrap server = new ServerBootstrap().group(bossGroup,…
在Android中经常出现多线程中设置控件的值报错的情况,今天教大家封装一个简单的类避免这样的问题,同样也调用实现也非常的方便. 自定义类: /** * Created by wade on 2016/5/3. * <p/> * 自定义多线程中设置控件的值 */ public abstract class RunThread { private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Messa…
一.概述 1. 什么是Handler Handler是Android消息机制的上层接口,它为我们封装了许多底层的细节,让我们能够很方便的使用底层的消息机制.Handler的最常见应用场景之一便是通过Handler在子线程中间接更新UI.Handler的作用主要有两个:一是发送消息:二是处理消息,它的运作需要底层Looper和MessageQueue的支撑.MessageQueue即消息队列,它的底层用单链表实现:Looper则负责在一个循环中不断从MessageQueue中取消息,若取到了就交由…
android的Handler   前言 学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用.从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向.这里我首先选择了jwood的Standup Timer项目.本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表. 关键词 Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler: android.os.Ha…
Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.Android利用Handler来实现UI线程的更新的. Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity.还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler. Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的U…