假设一种情景:TCP服务器有1万个客户端连接,如果客户端5秒钟不发数据,则要断开.服务端如何检测客户端是否超时?这看起来是一个非常简单的问题,其实不然! 最简单的处理方法是:启动一个线程,每隔一段时间,检查每个连接是否超时.每次处理需要1万次检查.计算量太大!检查的时间间隔不能太小,否则大大增加计算量:如果间隔时间太大,超时误差会增大. 本文提出一种新颖的处理方法,就是针对这个看似简单而不易解决的问题!(以下用socket表示一个客户端连接)  1 内存布局图 假设socket3有新的数据到达,…
golang关键字select的三个例子, time.After模拟socket/心跳超时   例子1 select会随机选择一个可执行的case   // 这个例子主要说明select是随机选择一个可执行的case func main() { // 定义两个chan, 用于存储数据 // 由于我打算提前把数据存进去, 所以定义缓冲区为10 chan1 := make(chan int, 10) chan2 := make(chan int, 10) // 在两个chan中都放入10个数据 fo…
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-15014334-id-3429627.html 在UNIX/LINUX下, 1,对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF   9 /* Bad file number */)或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */) 2,对于被动关闭的SOCKET,recv返回0,而且errno被置为11(#d…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
一.什么是心跳检测 判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开. 基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况.所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已. 代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息.如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开.比如有些通信软…
转载自:zxh2075的专栏 在Socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能较大.本文实现的是由客户端给服务器发送心跳包,服务器不必返回应答包,而是通过判断客户在线会话记录中的计数标志值来实现心跳异常的检测,以此决定客户端是否已经断开连接以及删除其在线会话记录. 基本思路: ①客户端定时给服务器发送心跳包(案例中定时时间为3秒): ②服务器创建一个心跳检测的线程,线程中每隔3秒对用户在线会话记录中的计数器进行加1操作(初始值为0)…
在Socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能较大.本文实现的是由客户端给服务器发送心跳包,服务器不必返回应答包,而是通过判断客户在线会话记录中的计数标志值来实现心跳异常的检测,以此决定客户端是否已经断开连接以及删除其在线会话记录. 基本思路: 客户端定时给服务器发送心跳包(案例中定时时间为3秒): 服务器创建一个心跳检测的线程,线程中每隔3秒对用户在线会话记录中的计数器进行加1操作(初始值为0): 服务器每次收到客户端的心跳包后…
web socket 心跳包的实现方案05/30/2010 现在网络环境错综复杂,socket心跳包是获得健康强壮的连接的有效解决方案,今天,我们就在web socket中实现心跳包方案,是的,尽管我们只是做一个简单的聊天室,但我们让他稳定可靠一些一点也没有错. 我的心跳包方案很是简单,原理就是间隔发送心跳包数据给服务器,服务器在一定时间内发回心跳包响应,对比超时限定,如果超过设定的超时时间,则认为当前与服务器的websocket连接已经断开,关闭当前web socket连接,善后处理,例如重新…
心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包  由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用. 方法2:TCP的KeepAlive保活机制 因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现…
转自:https://blog.csdn.net/xuyuefei1988/article/details/8279812 心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不…
转自:https://blog.csdn.net/qq_23167527/article/details/54290726 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.     在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔…
from http://blog.csdn.net/nyist327/article/details/39586203 心跳包的发送,通常有两种技术方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用.…
心跳包的发送,通常有两种技术方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用. 方法2:TCP的KeepAlive保活机制因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现心跳包…
跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.      在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的.      心跳包一般来说都…
对于InputStream的 read(b, off, len) 方法 public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException,Javadoc的说明为: If len is zero, then no bytes are read and 0 is returned; otherwise, there is an attempt to read at least one byte. If no byte is availabl…
最近项目中,有个需求是检测某ip地址是否是通的,使用了socket的connect函数.但是,当ip地址写错的话,connect就会一直阻塞在那里,大概2.3分钟才能返回连接失败.这对于用户来说是不可接受的.下面的文章介绍了两种方法实现这种超时设置: 转自http://blog.csdn.net/ast_224/article/details/2957294  connect超时: 目前各平台通用的设置socket connect超时的办法是通过select(),具体方法如下: .建立socke…
https://stackoverflow.com/questions/10240694/java-socket-api-how-to-tell-if-a-connection-has-been-closed http://fanyi.baidu.com/#en/zh/ http://blog.qiusuo.im/blog/2014/03/19/tcp-timeout/ http://blog.csdn.net/ranjiewen/article/details/52595592 点到点,端对端…
在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性. 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大.-- 这里实现的是由客户端给服务器发送心跳包,基本思路是: 1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器count,即map<fd, pair<ip, count>>.服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连…
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助. Socket应用:首先Socket 封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源. 但在实际的网络环境中会有很多因素的导致服务器不知道客户端断开,或者客户端不知道服务器宕机,等等,比如网络中使用了路由器.交换机等等:这就带来一个问题:此时此刻服务器如何…
一般来说, IO::Socket::INET里的Timeout设置是对于conncet的 如果你想设置recv接收超时, 可以这样设置: usr Socket: ...... , )); #注意这里pack有三个参数, 后面的1表示超时1秒, 最后的0你可以默认 #而前面的'l!l!', !表示64位平台 #如果你是用IO::Socket::INET他的socket, 可以这样: use IO::Socket::INET; my $socket = IO::Socket::INET->new()…
对于阻塞方式的一种改进是在应用程序层面上将 “一直等待 ”的状态主动打开: 这种模式下,应用程序的线程不再一直等待操作系统的 I/O状态,而是在等待一段时间后就解除阻塞.如果没有得到想要的结果,则再次进行相同的操作 . 这样的工作方式,保证了应用程序的线程不会一直阻塞,而可以进行一些其他工作一一例如软件业务层面上暂时不需要这些网络数据的操作过程 服务端代码(对accept()方法也解除阻塞) package testBlockSocket; import java.io.IOException;…
STM32 硬件UART接收超时检测设置 -----------------本文作者"智御电子",期待与电子爱好者交流学习.---------------- 应用场景 在uart应用中有时候需要进行双工通信,主机需要对从机的数据进行接收超时检测,例如modbus协议,主机在接收从机数据在3.5个字节时间后认为数据包接收完毕.那在这种情况下,一般的做法是设置一个定时器,在每接收到一个字节时清零定时器重新计数,直到定时器超过3.5个字节时间后触发中断即默认数据包接收完毕. 以上的定时器设置…
实现Socket心跳包主要分为两大类,第一采用tcp自带的KeepAlive,第二是自定义心跳包,恰巧我在产品VICA中都使用过,下面就这两种心跳包机制谈谈个人的理解与感受. 首先第一种KeepAlive机制,这种机制的原理是在客户机与服务器之间维持一个低级别的探查,当检查到一定时间双方没有发生通信时,则会启动通信心跳,连续通信三次,每次间隔一个时间,根据这次探查结果来确认当前socket是否可用. 这种机制的好处就在于具体的通信内容不需要程序员操心发送与接受,它自动实现了这套功能.如果客户机想…
/// <summary> /// 检查一个Socket是否可连接 /// </summary> /// <param name="socket"></param> /// <returns></returns> private bool IsConnected(Socket socket) { if (socket == null || socket.Connected == false) { return fa…
在使用urllib或者urllib2时,有可能会等半天资源都下载不下来,可以通过设置socket的超时时间,来控制下载内容时的等待时间. 如下python代码 import socket timeout = 20 socket.setdefaulttimeout(timeout) 这样默认20秒之后就会超时. 参考 http://outofmemory.cn/code-snippet/1862/python-setting-socket-chaoshi-time…
背景 在应用端通过mybatis的interceptor自定义Plugin拦截Executor, 统计输出sql的执行耗时. 今天生产发生一个很奇怪的问题: 莫名其妙卡顿15分钟+,其后正常返回sql正常结果! 使用druid版本是1.0.2..... 日志分析 统计发现: 出现该情况的单量有6笔,集中在特定的2个小时之内,都是查询sql:都发生在1台应用服务器上. 在这几笔订单卡住的时间内,轮询任务触发又正常查询成功并正确处理成功! 数据库层面没有慢sql:且数据库实例的指标监控稳定,应用监控…
主要有以下两种方式,我们来看一下方式1: Socket s=new Socket(); s.connect(new InetSocketAddress(host,port),10000); 方式2: Socket s=new Socket("127.0.0.1",8080); s.setSoTimeout(10000); 那么这两种方式设置的超时时间各自代表了什么意义呢?有什么区别呢? 第1种方式我们先来看一下第1种方式,我们来测试一下: 在 main 方法中我们创建 Socket 连…
TCP连接探测中的Keepalive和心跳包 tcp keepalive 心跳 保活 Linuxtcp心跳keepalive保活1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检…
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…
1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头. 一般客户端主动发送, 服务器接收后进行回…