android初探】的更多相关文章

1,在做项目时,经常需要在一个对象里去创建另一个对象的示例,这种行为是产生耦合的常见形式,对于一个大型项目来说,过多的相互依赖会导致代码难以维护,很容易就会碰到修改一个小需求需要大面积的修改各种代码,如果代码还不是自己写的话,那基本上就是在问候上一个同事的亲人了.再来看看我们今天要了解的Dagger2它的作用是什么,来吧,先来一顿吹比夸奖:依赖注入框架主要用于模块间解耦,提高代码的健壮性和可维护性.Dagger 这个库的取名不仅仅来自它的本意"匕首",同时也暗示了它的原理. 2,我们来…
2014年7月27日 15:02:57 附: android 官方培训课程中文版 //官方简单的入门教程, 每个大类中只介绍了几个知识点, 可以快速搭建一个hello world android 开发手册 // 详细介绍了每个知识类中的每个知识点, 其用法, 解释, 手机截图等 首先是搭建环境(下边讲的是比较早的用eclipse搭建的, 目前官网都推荐了Android studio 开发了): 1. 把android官方给的那个ant下载下来,按照说明安装就行了,这里说的就是,ant:就是包含了…
1,相信大家对mvp模式都很熟悉了,M-Model-模型.V-View-视图.C-Controller-控制器.MVP作为MVC的版本演化,与MVC的意义类似:M-Model-模型.V-View-视图.P-Presenter-表示器.从MVC和MVP两者结合来看,Controlller/Presenter在MVC/MVP中都起着逻辑控制处理的角色,起着控制各业务流程的作用.而 MVP与MVC最不同的一点是M与V是不直接关联的也是就Model与View不存在直接关系,这两者之间间隔着的是Prese…
随着nodejs的不断发展,前端的范围越来越大,所以,适当的了解移动端是非常有必要的,比如使用RN开发app,前端必须要和安卓工程师沟通共同开发,那么学习android的基本知识就很重要了,因为目前安卓开发都是使用额java语言,所以要了解android还是推荐先学一学java基本语言,下面就简单的介绍一下android. android studio工具参考文章:https://developer.android.com/studio/intro/?utm_source=android-stu…
Lottie简介 Lottie是一个支持Android.iOS.React Native,并由Adobe After Effects制作aep格式的动画,然后经由bodymovin插件转化渲染为json格式可被移动端本地识别解析的Airbnb开源库.Lootie实时呈现After Effects动画效果,让应用程序可以像使用静态图片一样轻松地使用动画. Lottie支持API14及以上. 动画效果呈现 这些动画不是简单的移动.缩放.旋转就搞得定的,思考之后大概有以下实现思路: 使用 Gif,这种…
概述 RxJava是一个在 Java VM 上使用可观測的序列来组成异步的.基于事件的程序的库.更重要的是:使用RxJava在代码逻辑上会非常简洁明了,尤其是在复杂的逻辑上.告别迷之缩进. RxAndroid是RxJava针对Android平台的拓展. Retrofit是一个封装了okHttp的工具库.在上篇博文 Android 初探Retrofit2.0.1(最新版) 有过介绍,对Retrofit不太了解的读者,建议先行阅读. RxJava GitHub地址:https://github.co…
Android Studio下载http://www.android-studio.org/ 第二章:Android Studio概述(一)http://ask.android-studio.org/?/question/791 第三章:使用 Android http://ask.android-studio.org/?/question/802 第四章 : Refactoring Code http://ask.android-studio.org/?/article/106 第五章:Remi…
在进行一些MaterialDesign规范开发的时候,比如之前说到的CoordinateLayout实现的向上折叠效果的时候,如果依然使用ListView,那么这种效果是做不出来的,因为ListView不兼容这个控件,而替代它的就是RecyclerView. 和ListView的区别: ①RecyclerView只关心item的重用和缓存 ②RecyclerView不关心item的分隔风格(交给ItemDecoration) ③RecyclerView不关心item的动画(交给ItemAnima…
  文章地址:Android热修复之微信Tinker使用初探 前几天,万众期待的微信团队的Android热修复框架tinker终于在GitHub上开源了. 地址:https://github.com/Tencent/tinker 官方介绍:https://my.oschina.net/shwenzhang/blog/751618 接入指南:https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D…
移动测试站点推荐: https://testerhome.com/ 专项相关帖子推荐: <Android 性能测试初探>合集 移动无线应用专项测试浅谈 公开课: [腾讯课堂]Testerhome 公开课 测试工具 : 场次工具: GT http://gt.tencent.com/download.html Emmagee…
原地址:Android Activity初探 Activity是一个应用中的组件,它为用户提供一个可视的界面,方便用户操作,比如说拔打电话.照相.发邮件或者是浏览地图等.每个activity会提供一个可视的窗口,一般情况下这个窗口会覆盖整个屏幕,但在某此情况下也会出现一些比屏幕小的窗口飘浮在另外一个窗口上面. 接下来我们为Android应用添加一个新的Activity 第一步.新建一个继承Activity的类,如:MainActivity package com.ljq.activity; im…
今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移).clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 , 我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受…
原文:十九.Android Activity初探 Activity是一个应用中的组件,它为用户提供一个可视的界面,方便用户操作,比如说拔打电话.照相.发邮件或者是浏览地图等.每个activity会提供一个可视的窗口,一般情况下这个窗口会覆盖整个屏幕,但在某此情况下也会出现一些比屏幕小的窗口飘浮在另外一个窗口上面. 接下来我们为Android应用添加一个新的Activity 第一步.新建一个继承Activity的类,如:MainActivity package com.ljq.activity;i…
ActivityLifecycleCallbacks是什么? Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发人员对Activity的生命周期事件进行集中处理. 为什么用ActivityLifecycleCallbacks? 以往若需监測Activity的生命周期事件代码,你可能是这样做的.重写每个Acivity的onResume(),然后作统计和处理: @Override protected void onResume() { super.onResume(); //TODO 处…
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块->linux内核驱动->hal层->jni->android framework层->android app做个简单的介绍. 1.芯片及硬件模块 就像人脑,电脑的cpu一样,android手机也需要一个中央处理器,那便是主控芯片.一般电脑的cpu是intel或者amd的,但是and…
Android BLE与终端通信(五)--Google API BLE4.0低功耗蓝牙文档解读之案例初探 算下来很久没有写BLE的博文了,上家的技术都快忘记了,所以赶紧读了一遍Google的API顺便写下这篇博客心得 Google API:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html#terms 其实大家要学习Android的技术,Google的API就是最详细的指导书了,而且通俗易懂,就算看不懂…
Android NFC开发(一)--初探NFC,了解当前前沿技术 官方文档:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/index.html 我们根据Google的官方文档来 一.什么是NFC NFC(Near Field Communication 近场通讯),他是当前逐渐火起来的一种技术,在以前,好像还一直不冷不热的样子,现在好像是块要爆发了,所以我们搞Android开发的感觉强撸了一把,随我来学习一下NFC的技术 二…
人类科技的进步源自探索,探索来自于发现本原,当然App布局没这么先进,本文也只是一个归类总结.这篇文章是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用. Android界面开发多多少少会有很多雷同或者相似的布局,不仅如此,纵观Android应用的界面,总也逃不出那些熟悉的结构.今天,我根据经验,把我认为的常见的布局做一个分析,归纳出几种简单的模型,这些模型一般是我认为解决其对应布局问题的最佳布局,具体要看情况.因为工作的限制,我无法专门研究天马行空,万罗天象的布…
Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--ContentProvider(内容提供者).可能部分读者 有疑问了,"Android不是有五大组件的吗?还有个Intent呢?"对的,Intent也是非常重要的,可是他 仅仅是维系这几个组件间的纽带.Intent我们下一章会解说!说会这个ContentProvider.我们什么时候 会用到他呢…
https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm [文章标题]: 基于unity3d游戏的android版本逆向初探 [文章作者]: dreaman [作者邮箱]: [email]dreaman_163@163.com[/email] [作者主页]: https://github.com/dreamanlan [软件名称]: 匿了 [软件大小]: 好几百MB [下载地址]: 自己搜索下载 [加壳方式]: 梆梆加密 [保护方式]: 梆梆 [编写语言]: unity3d…
1.Android动态加载dex技术初探 http://blog.csdn.net/u013478336/article/details/50734108 Android使用Dalvik虚拟机加载可执行程序,所以不能直接加载基于class的jar,而是需要将class转化为dex字节码. Android支持动态加载的两种方式是:DexClassLoader和PathClassLoader,DexClassLoader可加载 jar/apk/dex,且支持从SD卡加载:PathClassLoade…
转载:http://nfer-zhuang.iteye.com/blog/1752368 一.说明 android build system是一个非常庞大的系统,要编译Android工程.修改或新增Android模块都需要对这个编译系统有一定的了解.但是由于它实在是太庞大了,大家往往是不知道从哪里切入进去,对Android的编译系统进行一个系统的学习. 下面我们尝试从一个小模块逐步对android build system做一个深入剖析.选择的这个模块名字叫做acp ,源码位于build\too…
书接前文 Android 性能测试初探之功耗(五) 本节聊聊性能测试的最后一项- 流量,当然我所指的性能测试是针对大部分应用而言的,可能还有部分应用会关注网速.弱网之类的测试,但本系列文章都不去一一探讨了 流量测试,同样需要引入几个名词 中等负荷:应用正常操作 高负荷:应用极限操作 流量测试包括以下测试项: 应用首次启动流量提示 应用后台连续运行 2 小时的流量值 应用高负荷运行的流量峰值 应用中等负荷运行时的流量均值 流量测试一般都是用软件来进行的,这里我们一般分为2类: 采用市场提供的第三方…
书接上文 Android 性能测试初探之 GPU(四) 前文说了的一些性能测试项大家可能都听说,接下来我们聊聊大家不常关注的测试项- 功耗 . 功耗测试主要从以下几个方面入手进行测试 测试手机安装目标APK前后待机功耗无明显差异 常见使用场景中能够正常进入待机,待机电流在正常范围内. 长时间连续使用应用无异常耗电现象 功耗测试的方法分为两类,一类为软件测试,一类为硬件测试 我们先说说软件测试,这里我们会聊聊一些DIY的思路,软件测试一般分为2类, 第一种采用市场上提供的第三方工具,如金山电池管家…
书接上文 Android 性能测试初探(三) 自从 cpu及内存后,GPU 这个词对于 PC 性能测试者也不陌生了,什么 3Dmax,安兔兔之类的第三方软件让 GPU 在移动端性能测试领域都知晓,但对于应用的 GPU 该如何来测试呢,我们先引入几个名词: 过度绘制 帧率 帧方差 过度绘制是指界面显示的 activity 套接了多层而导致.帧率是指屏幕刷新率.帧方差是指屏幕刷新帧间隔方差. 对于 GPU 的测试主要包括以下几个测试子项 界面过度绘制 屏幕滑动帧速率 屏幕滑动平滑度 对于过度绘制的测…
书接上文 Android 性能测试初探(二) 本文接着往下聊,今天主聊 CPU 及 内存 看到这两个名词,做过PC性能测试的就比较熟悉了,同样的性能测试关注点 :) 首先说说内存,移动端关注的是内存消耗,这个测试节点的设计目标是为了让应用不占用过多的系统资源,且及时释放内存,保障整个系统的稳定性,当然关于内存测试,在这里我们需要引入几个概念, 空闲状态 中等规格 满规格, 空闲状态:指打开应用后,点击home键让应用后台运行,此时应用处于的状态叫做空闲. 中等规格和满规格指的是对应用的操作时间的…
书接前文 Android 性能测试初探(一).上回大体介绍了下在 android 端的性能测试项,现在我们就细节测试项做一些阐述(包括如何自己 DIY 测试). 首先我们来说说启动时间.关于应用的启动时间的测试,分为三类: 1. 首次启动 --应用首次启动所花费的时间2. 非首次启动 --应用非首次启动所花费的时间3. 应用界面切换--应用界面内切换所花费的时间 那么如何来做启动时间的测试呢,一般我们分为2类,一类为使用软件来测试,一类为使用硬件来测试,首先我们说说软件测试的方法,可能大部分人都…
继上一篇学习了如何使用NDK编译FFMPEG后,接下来就是要学习如何在Android Studio中使用了. 经过参考和一系列的摸索,记录下具体步骤. 创建C++ Support的Android Studio工程 创建C++ Support的Android Studio工程,记得勾选,其他默认下一步就好 默认创建的项目会自动创建一个native-lib.cpp的文件,这个文件后面会编译成对应的so文件.在MainActivity中,系统默认添加了如下native代码: 1 public nati…
1.指南,例子,个人感觉 首先上官网指南链接http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html 参考了官网上的例子http://developer.android.com/samples/ActionBarCompat-Basic/index.html 初看指南感觉ActionBar 的作用类似于web 开发中常用的include heder.html ,如cnblog 页面总第一行 . 2.兼容问题: sdk 11及11以上…
系统自带的ProgressBar太丑了,所以我决定自定义一个Style. 原来的Style <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@android:id/background">…