时间:2014.04.26 地点:基地 ------------------------- 一.题目 题目是非常easy和基础,就是在单链表的第i个位置后插入一个节点.要求写代码,5分钟之内完毕.面腾讯和阿里的同学都有面到,于是总结几个技巧.这样的限时写代码往往一紧张尽管特基础但稍加不注意也非常容易出错. ------------------------- 二.分析 1.先依照一般的步骤,我们要得到第链表第i个位置的指针. 2.然后再在刚刚得到的指针之后插入新节点 Node* ListLocat…
#include <iostream> using namespace std; //链表结构体 struct ListNode { int m_Value; ListNode *next; }; //创建一个单链表 ListNode *CreateList(int *a,int n) { ListNode *pHead = NULL; ListNode *pTemp = NULL; int i = 0; for(i = 0; i < n; i++) { //ListNode *pNew…
单链表的遍历,逆序,插入,删除 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #define bzero(a, b) memset(a, 0, b)//windows平台下无bzero函数. 增加宏拓展移植性 struct node { int data; //有效数据 struct node *pNext;//指向下一个节点的指针 }; struct node * make_node(int data…
Python实现单链表数据的添加.删除.插入操作 链表的定义: 链表(linked list)是由一组被称为结点的数据元素组成的数据结构,每个结点都包含结点本身的信息和指向下一个结点的地址.由于每个结点都包含了可以链接起来的地址信息,所以用一个变量就能够访问整个结点序列.也就是说,结点包含两部分信息:一部分用于存储数据元素的值,称为信息域:另一部分用于存储下一个数据元素地址的指针,称为指针域.链表中的第一个结点的地址存储在一个单独的结点中,称为头结点或首结点.链表中的最后一个结点没有后继元素,其…
给定一个单链表,设计一个算法实现链表向右旋转 K 个位置. 举例: 给定 1->2->3->4->5->6->NULL, K=3 则     4->5->6->1->2->3->NULL 分析: 1. 这道题目的关键在于找到 尾节点和旋转后新链表的尾节点. 假设是 tail, new->tail. 然后只要进行 tail->next  = head; head = new_tail->next; new_tail-&…
本文将详细的介绍C语言单链表的创建.删除.查找.插入以及输出功能 一.创建 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElemType; /*结构体部分*/ typedef struct Node { ElemType data; //数值域 struct Node *next; //指针域 }Linklist; Linklist *InitList(Linklist *L) //初始化单链表 { L = (Linklist…
class Solution { public: ListNode *removeNthFromEnd(ListNode *head, int n) { ListNode* fake = ); fake->next = head; ListNode* p = fake; ){ p = p->next; n--; } ListNode* cur = fake; while(p->next){ p = p->next; cur = cur->next; } ListNode* t…
顺序表是用地址连续的存储单元顺序存储线性表中的各个数据元素, 逻辑上相邻的数据元素在物理位置上也相邻.因此,在顺序表中查找任何一个位置上的数据元素非常方便, 这是顺序存储的优点. 但是, 在对顺序表进行插入和删除时,需要通过移动数据元素来实现,影响了运行效率.线性表的另外一种存储结构——链式存储(Linked Storage), 这样的线性表叫链表(Linked List). 链表不要求逻辑上相邻的数据元素在物理存储位置上也相邻,因此,在对链表进行插入和删除时不需要移动数据元素,但同时也失去了顺…
在编程领域,数据结构与算法向来都是提升编程能力的重点.而一般常见的数据结构是链表,栈,队列,树等.事实上C#也已经封装好了这些数据结构,在头文件 System.Collections.Generic 中,直接创建并调用其成员方法就行.不过我们学习当然要知其然,亦知其所以然. 本文实现的是链表中的单链表和双向链表,并且实现了一些基本方法 一. 定义一个链表接口 MyList 接口里声明了我们要实现的方法: interface MyList<T> { int GetLength(); //获取链表…
线性表之单链表 一.头文件:LinkedList.h //单链表是用一组任意的存储单元存放线性表的元素,这组单元可以是连续的也可以是不连续的,甚至可以是零散分布在内存中的任意位置. //单链表头文件 #include<iostream> using namespace std; //定义单链表结点-结构体类型 template<class DataType> struct Node { //数据域,存放该结点的数据 DataType data; //指针域,指向下一个结点 Node…