当访问 Video 中的 Audio 属性时,会造成 Video 的所有事件失效.经过反汇查看源码,原来在访问Audio属性时,Audio会通过当前Video对象创建一个新实例.而这个新实例会覆盖掉当前的 Video 对象,因此所有之前注册的事件都会失效. 解决办法,就是利用 Audio 来进行事件注册.但是要注意的是,必须要访问过一次 Audio,让 Audio 生成实例之后,再进行动态事件的绑定!同时,不要再使用 Video 的静态绑定了,原先的动态绑定也没关系,因为都会失效,所以不需要取消…
onbeforeunload与a标签在IE中的冲突bug   onbeforeunload 是window的一个事件,目前Firefox,IE都支持,主要用来提示用户是否真的要离开该页面,通常在一些比较重要的数据提交之前,防止用户误操作导致数据丢失.典型的应用如gmail中,在写邮件的时候,如果刷新页面或者关闭页面,会出现提示. 但是在IE下点击一些a标签时,也会触发onbeforeunload事件.并且href中写javascript:void(0)也不行,而在Firefox中不会出现类似的情…
在正式开始前,先来看看 JS 中事件的触发与事件处理器的执行. JS 中事件的监听与处理 事件捕获与冒泡 DOM 事件会先后经历 捕获 与 冒泡 两个阶段.捕获即事件沿着 DOM 树由上往下传递,到达触发事件的元素后,开始由下往上冒泡. IE9 及之前的版本只支持冒泡 | A -----------------|--|----------------- | Parent | | | | -------------|--|----------- | | |Children V | | | | --…
本文意在展现一个C++实现的通用事件分发系统,能够灵活的处理各种事件.对于事件处理函数的注册,希望既能注册到普通函数,注册到事件处理类,也能注册到任意类的成员函数.这样在游戏客户端的逻辑处理中,可以非常灵活的处理事件,让普通函数和类的成员函数既能手动调用,又能作为事件响应函数. 游戏是一个交互很强的软件.在客户端中,事件充斥于整个程序的各个角落,玩家操作事件,网络消息事件,音频事件,定时事件等等.这些事件通常参数不一致,分属不同系统,使得消息的处理非常离散,分布于各个UI和系统类中.这使得在设计…
1.事件冒泡 IE 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).以下面的HTML 页面为例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv&q…
jQuery文本框中的事件应用 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>jquer…
怎么理解js中的事件委托 时间 2015-01-15 00:59:59  SegmentFault 原文  http://segmentfault.com/blog/sunchengli/1190000002487141 主题 jQuery 随着DOM结构的复杂化和Ajax等动态脚本技术的运用,事件委托自然浮出了水面.jQuery为绑定和委托事件提供了.bind()..live()和.delegate()方法.本文在讨论这几个方法内部实现的基础上,展示它们的优劣势及适用场合. 事件委托 事件委托…
在jQuery中,事件绑定方法大致有四种:bind(),live(), delegate(),和on(). 那么在工作中应该如何选择呢?首先要了解四种方法的区别和各自的特点. 在了解这些之前,首先要知道,不管你用的是(live/ bind / delegate)之中那个方法,最终都是jQuery底层都是调用on方法来完成最终的事件绑定;.unbind(), .die(), .undelegate(),也是一样的都是通过.off()来实现的; 因此从某种角度来讲除了在书写的方便程度及习惯上挑选,不…
当用户浏览页面时,浏览器会对页面代码进行解释或编译--这个过程实质上是通过时间来驱动的,即页面在加载时,执行一个Load事件,在这个事件中实现浏览器编译页面代码的过程.时间无论在页面元素本身还是在元素与人机交互中,都占有十分重要的地位. 1.事件中的冒泡现象: 时间在出发后分为两个阶段,一个是捕获(capture),另一个则是冒泡(bubbling):大多数浏览器不支持捕获阶段,jquery也不支持.因此时间出发后往往执行冒泡过程. 冒泡 <script type="text/javasc…
在上一篇随笔:ActiveX(一)第一个简单的Demo 中,已经可以实现 js 单向调用 ActiveX 中的方法,在很多情况下ActiveX中的方法的执行时相对耗时.耗性能的.在这样的情况下.ActiveX的方法执行会使用异步策略,那么方法异步时,js又如何获取异步执行结果呢?方案无非两种,一种是轮训.一种是Notify. 如果是Notify,Js如何监听其事件呢? 这将是本篇随笔接下来的重点: 继续上一个Demo,假设,技术需求如下:当按回车时.ActiveX将密码框中的密码主动推给Js (…