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LuaJavaBridge - lua与java互操作的简单解决方案
】的更多相关文章
LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案
http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ 最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写的.由于我们整个游戏都是使用 Lua 开发的,所以就面对 Lua 与 Java 互操作的问题. 传统做法是先用 C/C++ 借助 JNI(Java Native Interface)编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用.这种做法最大的问题就是太繁…
LuaJavaBridge - lua与java互操作的简单解决方案
引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用.这种做法最大的问题就是太繁琐,而且稍微有一点点修改,就要重新编译,严重降低了开发效率. 后来知道了luaj这个东西,发现之前的做法简直太傻帽了. luaj 主要特征: 1.可…
CCLuaObjcBridge - Lua 与 Objective-C 互操作的简单解决方案
http://dualface.github.io/blog/2013/01/27/call-objectivec-from-lua/ 月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里面提到了我创建的 LuaJavaBridge 工具.现在,最新的 Lua 与 Objective-C 互操作工具也出来了.因为是专门针对 cocos2d-x 的,所以命名为 CCLuaObjcBridge. PS: 以前的 LuaJavaBridge 也会改名为 CCLuaJavaBridge,并且…
lua调用java java调用lua[转载]
转载:http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案 Table of Contents luaj 主要特征 luaj 用法示例 luaj 实现原理 查找并调用指定的 Java 方法 检查调用结果,并从 Java 方法获取返回值 将 Lua function 作为参数传递给 Java 方法 在 Java 方法中调用 Lua function GL…
与Java互操作
课程内容涵盖了Java互操作性. Javap 类 异常 特质 单例对象 闭包和函数 变化性 Javap javap的是JDK附带的一个工具.不是JRE,这里是有区别的. javap反编译类定义,给你展示里面有什么.用法很简单 [local ~/projects/interop/target/scala_2.8.1/classes/com/twitter/interop]$ javap MyTrait Compiled from "Scalaisms.scala" public inte…
Android平台下使用lua调用Java代码经验总结
动态语言以其执行的灵活性,可配置性.方便调试能够为开发带来极大的方便.假设用好了.能够极大的提高开发的效率. 怪不得像游戏开发这样复杂的软件开发里没有不集成脚本语言的. 当中,lua以其小巧,灵活.方便扩展,方便嵌入被用于大多数的游戏开发中. 对于我来说.对于一个充分认识到动态的力量的人来说,在软件开发里集成一种脚本语言成为一种非常重要的非常有意义的工作. 可是在Android平台.在试过Python后,发现尽管集成也不是什么困难的事,可是感觉它还是有点大,一个动态库就有3M多,python库还…
Java操作符真的简单到易如反掌?
之前我写了一篇<吃人的那些Java名词:对象.引用.堆.栈和堆栈>,本以为凭借自己8年的Java编程经验足够把这些“吃人”的Java名词解释清楚了,但有网友不以为然,在文章底部评论说:“老哥,你真的有8年java开发经验么...”(告诉我,为什么要用三个句号...而不是三个问号???)鉴于此,我在写这篇<Java操作符真的简单到易如反掌?>时感到惶恐不安,头顶三个大字几乎压得我喘不过气来,哪三个字呢? ——“臣有罪”,外加三个感叹号!!!. 但转念想到北航出版社董老师给我的建议:…
java定时调度器解决方案分类及特性介绍
什么是定时调度器? 我们知道程序的运行要么是由事件触发的,而这种事件的触发源头往往是用户通过ui交互操作层层传递过来的:但是我们知道还有另外一种由机器系统时间触发的程序运行场景.大家想想是否遇到或者听过这样的使用场景: 用户操作 | --------> 程序运行 | 机器时间 机器运行资源自动定时回收.连接池管理的资源是数据库连接,连接打开后,有的可能很长时间没有使用了,而有些可能是已经因为各种因素断开连接了,这样为了销毁这些多余的活着废弃的连接,我们当然可以提供一个功能让运维管理人员来操作销毁…
lua调用java过程
在cocos2dx框架中,有继承好的luaj文件来方便我们去使用lua调用java底层代码,注意:luaj只能使用在安卓平台下,如果在平台下使用,会出错, 所以使用前需要加平台判断,方法 如下: local luaj = require("src/cocos/cocos2d/luaj")--引入luaj库 luaj.callStaticMethod("org/cocos2dx/lua/类文件名",方法名, {参数}, 签名) 例如: 在java中的text.java…
Atitti.java android反编译解决方案-----虚拟机方案
Atitti.java android反编译解决方案-----虚拟机方案 哈哈,终极解决方案是虚拟机...c++也可以反编译为汇编代码,但无需担心,因为读懂汇编太麻烦..只要不能拿到c++源码就可... java可以使用虚拟机方式,使用汇编模式编写,真正的代码其实在 不外传的文档里面...如果对方反编译,只能得到类似于汇编的代码.. 作者:: ★(attilax)>>> 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊…