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偶然在 Github 上看到 dbacinski 写的 Kotlin 语言下设计模式的不同实现(这里的不同是相对于 Java 语言的),有些实现非常好,但是有些实现的例子不是很赞同.所以自己写了 Kotlin 语言版本的 23 种设计模式的实现,充分利用 Kotlin 的语法糖,例如单例模式.策略模式等可以很巧妙地实现,其他实现方式与 Java 不变的也有代码示例,就当是回顾设计模式. 创建型模式 工厂方法模式 工厂方法把创建对象的过程抽象为接口,由工厂的子类决定对象的创建,Kotlin 下的实…
本篇开始记录实现设计模式在工作中的两种常见语言上的实现. 本篇介绍最简单的工厂模式. 工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品:在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的.从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合. 使用情景: 在不确定会有多少个处理操作时应该考虑使用简单工厂模式,如针对同样的接收到的数据,处理的逻辑可能会不同,可能以后还会增加新的操作. 案例: 如果实现计算器的功能时,对于同样的输入数据,可能执行加…
本篇介绍单例模式,可以说是使用场景最频繁的设计模式了.可以根据实例的生成时间,分为饿汉模式和懒汉模式 懒汉模式:饿了肯定要饥不择食.所以在单例类定义的时候就进行实例化. 饿汉模式:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化 一.饿汉模式 1.c++ 线程安全,不会内存泄漏的写法: class Singleton { protected: Singleton(){} ~Singleton(){ if (p == NULL) return; delete p…
在网上看到一个博客专门写了关于设计模式的文章,感觉很有用.其实,我感觉数据结构 算法 设计模式 这三样同等重要啊. 数据结构 算法相对而言接触的比较多,但设计模式这个东西真的一头雾水,有时候觉得别人写的代码结构很好,感觉很舒服,我想这应该和设计模式有关系的,以我对设计模式浅显的认识,好的设计模式会让程序变得灵活,可维护性高,一个糟糕的设计模式,可能代码写的比较死,后期需要添加新东西的时候可能会修改很多代码,而一个好的设计模式就可以避免这种情况发生. https://blog.csdn.net/f…
参考:http://blog.jobbole.com/109381/ 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配.适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况. 比如购买的第三方开发组件,该组件接口与我们自己系统的接口不相同,或者由于某种原因无法直接调用该组件,可以考虑适配器…
策略模式是指定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化.也就是说这些算法所完成的功能一样,对外的接口一样,只是各自实现上存在差异.用策略模式来封装算法,效果比较好. 本文以自己实际项目中策略模式的实际应用为例:实现无人驾驶车辆的定位有两种方式:GNSS(带差分信号的GPS)和SLAM,实现两种方法的定位可以视为采用两种不同的策略.定义抽象类locateStratey,再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的Strategy类来实现.…
一 .C语言和设计模式(继承.封装.多态) C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性. (1)继承性 typedef struct _parent { int data_parent; }Parent; typedef struct _Child { struct _parent parent; 10.     int data_child; 11. 12. }Child; 在设计C语言…
就像上一节当中我们讲到的数组工具集一样,如果我们把他看作一个类,来应用,不阻止他new函数的话,这个类我们在整个过程当中我们只是用他来当一个工具.假如每次用都要new一下产生一个新对象的话,就会显得整体很浪费内存,那么能不能让这个对象在整个过程当中只产生一个实例供我们来使用呢,因为只要整个过程一个实例就够用了. 有,那就是单例设计模式. 在说单例设计模式之前,我们来看一下什么是设计模式.所谓的设计模式,就是前人在解决生活中常见问题时,抽象出来的一些思考的方法,这种思考的方法能够加快我们软件的构建…
* { color: #3e3e3e } body { font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif; font-size: 15px } p { line-height: 25.6px; text-align: justify; margin: 23.7px 0 } blockquote { b…
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的. 设计模式一般是针对java语言而言,一般的主推面向过程的js .shell.c语言就很少谈那么多种套路了.通常说的设计模式也是从java经验中提取出来的. 但只要是面向对象的语言,设计模式都可以融入,如php python,但脚本语言像python谈论设计模…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { background-color: #fdfdfd; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; margin-bottom: 1em; } :not(pre) > code[class*="language-"]…
一 Go介绍与开发环境搭建 01-Go语言简介 02-开发环境搭建 03-Go语言集成开发环境之GoLand安装使用 04-Go语言集成开发环境之VS Code安装使用 05-Go包管理详解 二 Go语言基础 01-Hello World   →   B站视频链接 02-变量  →   B站视频链接 03-类型  →   B站视频链接 04-常量 05-函数  →   B站视频链接 06-包 07-if-else语句    →   B站视频链接 08-循环 →   B站视频链接 09-switc…
python设计模式第2版 目录 第1章 设计模式简介 1 1.1 理解面向对象编程 1 1.1.1 对象 2 1.1.2 类 2 1.1.3 方法 2 1.2 面向对象编程的主要概念 3 1.2.1 封装 3 1.2.2 多态 3 1.2.3 继承 4 1.2.4 抽象 4 1.2.5 组合 5 1.3 面向对象的设计原则 5 1.3.1 开放/封闭原则 6 1.3.2 控制反转原则 6 1.3.3 接口隔离原则 6 1.3.4 单一职责原则 7 1.3.5 替换原则 7 1.4 设计模式的概…
设计模式及Python实现 设计模式是什么? Christopher Alexander:"每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心*.这样你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动." 设计模式是经过总结.优化的,对我们经常会碰到的一些编程问题的可重用解决方案.一个设计模式并不像一个类或一个库那样能够直接作用于我们的代码.反之,设计模式更为高级,它是一种必须在特定情形下实现的一种方法模板.设计模式不会绑定具体的编程语言.一个好的设计模式应该能够用…
C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if--else if ? C语言数组--一维数组…
目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配器模式 桥接模式 装饰者模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式 模板方法模式 命令模式 访问者模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 idea画UML类图 总结 设计模式七大原则 设计模式的目的:让程序有更好的复用性.可读性.可扩展性.…
本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题.这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作.  运行时的简单应用: OC 2.0运行时系统参考库描述了OC 运行库的数据结构和函数接口.程序可以通过这些接口来和 OC…
UML http://www.uml-diagrams.org http://www.umlchina.com/index.htm 统一建模语言(UML)始于1997年的一个OMG(对象管理组织)标准,它是一种图形化.可视化的语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML是一种建模语言,而不是一个开发过程. UML统一了各种方法对不同类型的系统.不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异.它实际上是一种通用…
angular.js是什么 AngularJS 是一个 JavaScript 框架.它可通过 <script> 标签添加到 HTML 页面. AngularJS 通过 指令 扩展了 HTML,且通过 表达式 绑定数据到 HTML. AngularJS主要用于构建单页面Web应用.它通过增加开发人员和常见Web应用开发任务之间的抽象级别,使构建交互式的现代Web应用变得更加简单. AngularJS使开发Web应用变得非常简单,同时也降低了构建复杂应用的难度.它提供了开发者在现代Web应用中经常…
你想学习Java吗?来对地方了!这篇文章将会介绍很多高质量的免费资源,包括网页.论坛.电子书和速查表. Java是一种面向对象的编程语言,拥有独立.多线程.安全.动态和健壮的特点.归功于其多功能的特点,Java已经成为最流行的编程语言之一,可以让你开发出健壮的应用程序. Java几乎是所有商务应用程序的核心.它有多种脚本语言和流行的框架,可以开发客户端和服务端.因此,学习Java不仅仅可以提高你的知识储备,也有利于你在事业上的发展. 这篇文章将介绍各种各样的网络资源(不包含必读的Java书籍),…
AngularJS 是谷歌的一个 JavaScript 框架,旨在简化前端应用程序的开发. 一. 关于和jquery的比较 首先angular是一个mvc框架,它与jquery不同之处在于,前者致力于mvc代码解耦,采用model,controller以及view方式去组织代码,而后者提供给你了很多APi函数,你可以不用写很多原生js去实现比较复杂的效果,比如说动画,$.animate,这样的效果如果需要原生js来写的话,代码量将会比较庞大: 其次,jQuery没有定义你的代码如何组织,你可以将…
企业服务器对于企业业务持续性意义重大,系统管理员需要密切关注企业服务器以确保一切正常运行.当发现问题的时候,他们需要知道问题开始出现时的状况,因此调查可以重点放在问题出现的时候,这就意味着定期记录信息以及快速分析信息数据是很必要的,本文将介绍几个web界面的服务器检测工具. 每个工具都略有不同的侧重点,所以我们将逐一分析这些工具以帮助你选出适合安装在你的机器上的工具.这些工具执行统计记录所使用的语言和设计模式都可能影响其效率,例如,collectd是用C语言写的并作为守护进程(daemon)在运…
面向对象的JavaScript --- 封装 封装 封装的目的是将信息隐藏.一般而言,我们讨论的封装是封装数据和封装实现.真正的封装为更广义的封装,不仅包括封装数据和封装实现,还包括封装类型和封装变化. 封装数据 封装实现 封装类型 封装变化 封装数据 在许多语言的对象系统中,封装数据是由语法解析来实现的,这些语言也许提供了 private.public.protected 等关键字来提供不同的访问权限.但JavaScript并没有提供对这些关键字的支持,我们只能依赖变量的作用域来实现封装特性,…
以前开发(web或者移动端)前端主要使用jQuery+原生js,如果使用某些前端UI框架的话,它自己还可能提供一些API可以使用.而且目前很多UI框架都是基于jQuery的,所以说一下由jQuery跨到angularjs跨度较大,研究了一段时间的angularjs ,下面从整体上说说感受吧: 关于和jquery的比较 首先angular是一个mvc框架,它与jquery不同之处在于,前者致力于mvc代码解耦,采用model,controller以及view方式去组织代码,而后者提供给你了很多AP…
基本类型 像基本的JavaScript一样,TypeScript支持numbers, strings, structures, boolean等基本类型,而扩展的enum等类型,为编程提供了更多帮助. Boolean 这是最简单的类型   var isDone: boolean = false; Number 在JavaScript中,所有数字都是浮点类型,TypeScript中也一样. var height: number = 6; String 文本型数据也是一种常见类型,其常量用双引号("…
php特级课---1.网站大访问量如何解决 一.总结 一句话总结: 负载均衡和冗余技术 1.负载均衡和冗余技术是一回事么? 并不是:负载均衡是用户分流:冗余技术是避免出现单点故障 负载均衡:将不同的用户分流到不同的服务器上面去 冗余技术:避免出现单点故障,某台服务器宕机之后,冗余的那台能够立即发挥作用,不让用户感觉到有服务器宕机了 2.集群里面的计算机越多,整个集群的性能越好么(集群越大,是否会变成超级计算机)? 并不是,一个集群里面只有一台服务器是激活的,另外的处于休眠转态(没有负载均衡的情况…
话题背景: 首先,先科普下“数据架构师”的相关职责:数据架构师要负责建立和维持公司数据储存的技术基准,策划硬体和软体的结构,确保数据储存系统可以支持未来的数据量和分析需求. 据了解,美国地区数据架构师的薪资范围是 $65,928 到 $147,868 美元,中间值为 $105,581 美元,以目前的趋势来看,比起 SQL ,擅长 OracleDB 的人才较容易得到高薪. 曾经提到一位面试的朋友认为架构师的工作是选择某个项目是采用Hadoop还是Spark,有人证明选择这个问题比编码还简单,所以这…
前言: 本篇相关内容分为3篇多态.继承.封装,这篇为第二篇 继承. 本篇内容围绕 python基础教程这段: 在面向对象编程中,术语对象大致意味着一系列数据(属性)以及一套访问和操作这些数据的方法.使用对象而非全局变量和函数的原因有多个,下面列出了使用对象的最重要的好处.  多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作就像“被施了魔法”一样能够正常运行.  封装:对外部隐藏有关对象工作原理的细节.  继承:可基于通用类创建出专用类. 内容较多,这篇为中篇. Content: - 继承…
1 博客导航1.1 linuxlinux全线教程–提供了linux教程,服务器管理教程,BSD教程,还有编程语言(C/Java/Python/Perl),以及网络等全栈学习教程 1.2 存储技术NoSQLFan–关注NoSQL相关的新闻与技术 刘爱贵的专栏–中科院博士,长期从事存储领域研发工作,分式存储资深理论研究与实践者,GlusterFS 技术专家,当前专注于Server SAN. gnuhpc的百草园和三味书屋–AIX.HP-UX和DB2,关注IaaS在金融类企业的应用 银河里的星星–分布…
[[Prototype]]机制 [[Prototype]]是对象内部的隐试属性,指向一个内部的链接,这个链接的作用是:如果在对象上没有找到需要的属性或者方法引用,引擎就 会继续在 [[Prototype]] 关联的对象上进行查找.同理,如果在后者中也没有找到需要的 引用就会继续查找它的 [[Prototype]],以此类推.这一系列对象的链接被称为“原型链”. function Foo() { // ... } var a = new Foo(); Object.getPrototypeOf(…