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一:创建画布 <canvas width="1000" height="1000" id="solar" style="background: #000000"></canvas> 二:实现功能 var solar = document.getElementById('solar'); var cxt = solar.getContext('2d'); // 轨道 function drawTrack(…
星球 变量名 公转周期 光色 暗色 水星 Mercury 87.70 #a69697 #5c3e40 金星 Venus 224.701.70 #c4bbac #1f1315 地球 Earth 365.2422 #78b1e8 #050c12 火星 Mars 686.98 #cec9b6 #76422d 木星 Jupiter 4332.589 #c0a48e #322 土星 Saturn 10759.95 #f7f9e3 #5c4553 天王星 Uranus 30799.095 #a7e115 #…
原文地址:http://jeffzhong.space/2017/10/26/solar/ 学习canvas有一段时间了,顺便写个小项目练手,该项目用到的知识点包括: ES6面向对象 基本的三角函数 canvas部分有:坐标变换,渐变,混合模式,线条和图形的绘制. 实际效果: solar system(推荐在chrome或safari下运行) 场景 首先建立场景类,主要用来组织管理对象,统一更新和绘制对象.这里用到了ES6的类语法,构造函数建立对象列表属性planets,绘制背景方法drawBG…
使用Canvas实现动画效果 | DKlogs -- 设计 | 生活 使用Canvas实现动画效果…
前言: 此事例是在vue组件中,使用canvas实现倒计时动画的效果.其实,实现效果的逻辑跟vue没有关系,只要读懂canvas如何实现效果的这部分逻辑就可以了 canvas动画的原理:利用定时器,给定合理的帧数,不断的清除画布,再重绘图形,即呈现出动画效果. 让我们先看下效果 说明:动画效果如下gif图.此效果在网页上运行的时候是全程流畅的,这里转成gif格式,帧数减少了,才看去是卡顿效果. 左手右手一个慢动作 说明:扇形颜色是渐变的(仔细看图:扇形逆时针方向渐变颜色,内侧浅,外侧深) 动画步…
说明: 本文章主要分为ES5和ES6两个版本 ES5版本是早期版本,后面用ES6重写优化的,建议使用ES6版本. 1, 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单2, 只需引入JumpBubble.js一个js文件即可 项目源码地址: https://github.com/wanghairong-i/JumpBubble== 使用demo: ES6版本的使用demo: const bubble = new JumpBubble(document.getElementById…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas仪表盘动画效果</title> <style type="text/css"> html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; } canvas { display: none; border: 1p…
弹动效果,用物体与目标的距离乘上系数再累加至速度上,让物体呈加速度运动,再让速度乘与摩擦力系数,让物体最终停止运动 代码如下所示 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); var spring=0.1; var targetX=canvas.width/2; var targetY=canvas.height/2; var vx=0; var vy…
在做剪纸效果之前,先介绍剪纸效果运用到的一些知识: 1.阴影: 在Canvas之中进行绘制时,可以通过修改绘图环境中的如下4个属性值来指定阴影效果: shadowColor:CSS格式的颜色字串.默认值为rgba(0,0,0,0),即完全透明的黑色. shadowOffsetX:阴影在X轴方向的偏移量,以像素为单位.默认值为0 shadowOffsetY:阴影在Y轴方向的偏移量,以像素为单位.默认值为0 shadowBlur:表示阴影效果如何延伸的double值.默认值为0.该值用于高斯模糊方程…
今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由JavaScript控制的即时模式位图区域.即时模式是指在画布上呈现像素的方式, HTML5 Canvas通过JavaScript调用CanvasAPI,在每一帧完全重绘屏幕上的位图.详细将在下面代码进行说明. HTML结构代码: <canvas id="canvas" width=&quo…